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logo動效的演繹傳達,逼格自然就上去了!

天氣熱了!來張圖涼快涼快!!!

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文本動畫

基於"文字"的位置、旋轉、縮放、透明度、填充和描邊等基本屬性來做關鍵幀動畫,可以逐字逐詞,也可以完整一句來做動畫,動效非常多。

2,logo動效MG

logo用MG演繹由來已久,從視覺感官上來說,通過簡單的元素、豐富得體的運動設計,營造的衝擊力清新而美好,玩法非常多,比如下面這個極簡的例子,基礎的幾何元素加到文字上,再通過文本的基本屬性運動,來實現效果。熟練了之後,也可以讓畫面更為豐富有趣,當然也要謹記:形式勿大過內容!

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3,角色動畫

隨著智能設備的風起,"角色動畫"也隨之大熱。如下

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4,粒子動畫

除了在文本、角色動畫,還有比如說做"粒子動畫",尤其在AE中,利用各種粒子插件如Trapcode Particular 、Trapcode Form等,可以很炫地玩起來,比如下面這個粒子消散類的動畫效果。

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5,能量撞擊動畫

在製作文字logo動畫的時候,還可以從動漫中吸收靈感,比如加入能量撞擊的概念

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6,柔美動效

字體或者logo結合柔美的表現手法,更加自然流暢。

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7,路徑生成動畫

沿著logo路徑演繹logo,最後以"生成"的形式露出文字logo。

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以上這些,總結的是一些基本的文字logo動畫思路

1,蒙版動畫

蒙版動畫,嗯,簡單來說,就是用"文字logo"作為蒙版層,然後把其他影像內容剪貼進去,在AE或是PS中都可以實現,操作起來也比較容易。

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2,特效大片

整個logo從無到有,整個畫面換換轉場到logo的基本演繹!!!

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3,文字變形

文字變變變。

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4,華麗包裝

我們可以把文字logo看成一個元素,然後在它本身,或者它的前後左右添加修飾包裝元素,來襯托、引出、對比等為它"助演",至於包裝元素就不要太多了

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6,尋找靈感

平常積累收集優秀的動畫,模仿、練習也是不斷提高的好的方法,比如下例就是一種腦洞大開的演繹。

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OK,該系列就到這裡了先。

文章系轉載內容,

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