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《戰神4》告訴你:單機遊戲不會消亡!

當前最流行的遊戲就是《絕地求生》類多人在線遊戲吧。隨著近幾年,LOL、《守望先鋒》、《堡壘之夜》等大型競技遊戲的火熱,大家曾一度認為:單機遊戲即將進入消亡期。

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然而,《戰神4》的橫空出世讓流言不攻自破,發售三天就創下了310萬份的銷售神話,成為史上賣的最快的PS4獨佔遊戲。這正說明了新戰神(單機遊戲)依舊深受廣大玩家的熱愛和追捧,熱血不減當年。

《戰神4》總監Cory Barlog認為,由故事劇情驅動的單機遊戲,現在仍然有很大的發展空間。「我不想去做任何沒有一些故事元素的遊戲,因為故事對我來說很有吸引力。」接前作劇情,在短暫的寧靜後,我們的老朋友奎托斯,再一次拔出了武器——利維坦之斧,劍指北歐諸神!一起戰鬥的,還有他的兒子阿特柔斯。

另外,為了適應遊戲大環境,聖莫妮卡工作室對《戰神4》做了一些改動。順應PS4的機能,遊戲畫面明顯有了大幅提升,酣暢淋漓的打鬥場景,讓玩家充分感受到奎托斯的逆天霸氣。奎爺還是你奎爺!新增打造升級裝備等元素,讓《戰神4》從一個純正的ACT 變成 ARPG遊戲。還有,除了視角上的變化,《戰神4》最大的改動就是開放世界。貌似未來遊戲格局都是朝向開放世界。

「單機遊戲目前好比是鳳凰(不死鳥)。我們經歷潮起潮落。遊戲已經加入了很多的不同的創新,有些點子是很瘋狂的。」 Cory Barlog還表示他計劃在未來為新《戰神》推出五部續作。經過8年等待,《戰神4》可以稱得上是一部成功的轉型之作,不僅保持了戰神系列一流的口碑,更是一個史詩級新篇章的起點。

我們可以看出,在多人遊戲火爆的同時,單機遊戲也在積極響應遊戲市場的發展。事實證明,就在去年,例如《荒野之息》、《尼爾:機械紀元》、《女神異聞錄5》、《超級馬里奧:奧德賽》等很多單人遊戲都取得了不錯的成績。

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