《幕後玩家》的框架,你真的理清楚了嗎?
說起電影《幕後玩家》,可以說是國內不多見的懸疑片了,在《幕後玩家》中,電影前半段基本是圍繞著關押鍾小年的密室,外界雖然也有些故事線,但事態發展的把控權還是落在鍾小年的選擇上,他在影片開始不久就被人關押進一間密室,經受著冷暖氣的煎熬,還得抉擇些生死攸關的問題,這部電影如果拋開題材不談,從類型片來看,其實是密室犯罪片。
這種電影往往是主角因為某些原因,被框定在某個固定區域中不能行動,他會被某個幕後人擺弄和折磨,被要求作出一些迫不得已的決定,漸漸地,主角們被折磨的不成樣子,有時候你在觀看的過程中甚至不在乎為什麼要折磨這些人,可單單是這個「囚禁模式」,就足夠調動感官神經,讓你有欲罷不能的觀賞欲,而《幕後玩家》也是在這樣一個框架下展開故事的,即使在電影的後半段,我們以為徐崢飾演的鐘小年已經逃出了密室,掌控了自己的命運,用計謀來找出幕後設局人,然而密室雖然不復存在,但鍾小年依舊在「局」中,看似逃出生天,實則瓮中之鱉而已。
徐崢是有這種天賦的,他的面孔雖然油膩,但卻恰好熨帖那種角色性格,然而他飾演的這些角色卻又總是惦念著「救贖」和「善意」,在這些片子中,總要閃爍著某種人性道德的光輝面,罪犯總是以最不可饒恕的性格粉墨登場,但他卻總是以眾人悲憫的寬恕獲得救贖,但是這種「造作」的善意,和密室懸疑片卻又形成抵牾之勢,以至於我在觀看《幕後玩家》時,時常覺得中國的這些壞人為什麼總能「回頭是岸」?要知道,這種在密室懸疑片中,甚至擴大一些,在犯罪片中,國外的很多電影是不會載入「人性之善」的。
縱觀全片後不難發現,這部電影的另一特點是對「反轉劇情」的使用,其實更應該是濫用。不管是導演還是編劇彷彿掉進「反轉」的漩渦不能自拔,為了讓劇情看起來「山路十八彎」寧可挖出堪稱天坑的漏洞。比如人都跑出來準備反擊了,「幕後玩家」還留守監控室不知道監控啥玩意,比如從來只聽說法醫篡改死亡原因,原來國內還有直接篡改死者這種操作。影片在各種反轉中變得不知所謂,該專業的地方不專業,比如金融知識的使用和普及,該詳細的地方不詳細,跟反派的博弈基本一筆帶過。
那麼跳齣劇情,上升一個層面去理解影片的話。它是披著犯罪片的外衣,試圖講一些更深刻的東西,人一生中面臨無數的選擇,一些選項帶你走向光明,一些選項會在很遠的未來要你去贖罪。在這無數的選擇中,時間可以給你足夠漫長的懺悔,卻不給你重來的機會,你在生命早期選擇種的因,就要必然承擔結的果。


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