那些年我們玩過的遊戲——90後的遊戲簡史
魚丸先生只是一個普通的遊戲玩家,他不是任何遊戲里的大神也算不上擁躉,只是跟隨著時代的潮流,在這些遊戲最輝煌的時光經歷著,參與著。偶然這般不經意的想起,還能憶出當時樂在其中的場景,驀然一笑,心生嚮往。
當然,作為一個90後,最早的接觸的遊戲其實無外乎打畫片,跳房子,跳皮筋之類的純線下互動遊戲。這些遊戲延續時間很長,在我國改革開放之前就一直是遊戲主流,伴隨著幾代人快樂的成長。
然而關於遊戲新世界的大門,對於很多同齡夥伴們而言,應該都能想起「小霸王」。
記憶中的炎炎夏日,風扇吹著發燙的大背頭電視和遊戲機的插卡出,後面是一群滿頭大汗赤膊的少年和碎了一地的笑聲.......
小霸王是一代人的遊戲啟蒙。1994年,小霸王推出第二代電腦學習機,同時重金聘請國際武打巨星成龍拍廣告,其「望子成龍小霸王」廣告詞家喻戶曉。在國內大量普及,由於早期社會環境對「遊戲」還處在及其排斥,「小霸王」以電腦鍵盤的形式主打「中英文電腦學習」,其本質就是模仿任天堂FC的遊戲機。說到「小霸王」就自然聯繫到當時以卡帶呈現風靡一時的遊戲了。
既然說到了小霸王遊戲機,那自然不得不說延續紅白機同樣衍生於小霸王上的這幾款當時最為流行的遊戲了。
超級瑪麗
年少的我並不知道這款遊戲叫超級瑪麗,我們親切的叫它「踩蘑菇」。依稀記得某一關可以頂出豆芽,在雲彩之上幸福的撿錢。
這是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。當時的我們能記得每個能頂出道具的磚塊,記得每個可以下穿的管道。和你的夥伴手持主把副把,紅色馬里奧與綠色馬里奧來一場PK,愉悅著你的假期。
坦克大戰
你還記得每一關的最佳位置么?我們靜悄悄的躲在某個障礙物後面,單調重複的點擊發射,在老巢爆炸的瞬間與旁邊的夥伴面面相覷。
《坦克大戰》是由日本南夢宮Namco遊戲公司開發的一款平面射擊遊戲,於1985年發售。遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型聯機類。同時也是FC平台上少有的內建關卡編輯器的幾個遊戲之一,玩家可自己創建獨特的關卡,並通過獲取一些道具使坦克和基地得到強化。玩過直接吃「槍」打鐵的版本,還有三星打鐵,當強力坦剋死過之後,實在接受不了緩慢的出彈速度了。
魂斗羅
魂斗羅的人氣非常高,在那個時常交換遊戲卡帶的時代,擁有魂斗羅卡帶的同學得到了附加的尊重和優越感,在當時的社會地位出奇的高,擁有對其他人上機開打的分配權,風頭一時無兩。
《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列捲軸射擊類單機遊戲。該遊戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。
沒有玩過《魂斗羅》的童年是不完整的。
街機遊戲廳:
在魚丸從小生活的農村,這種街機一般會放在當時理髮店裡,作為國內潮流文化的驅動者,理髮師總恰逢其實的做了一把推手,號稱讓孩子在等待大人理髮的時間娛樂一把的理由在家長看來並不充分,所以很多時候理髮店都成為了我禁止入內的場所。
拳皇
你還能分辨「阿多跟」「好油跟」「阿里斯庫」的區別么?我能記得搖桿和按鍵發出聲音和理髮店裡洗髮水濃烈的味道。
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS遊戲機板上發售的一款著名對戰型格鬥街機遊戲,簡稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規模的格鬥大賽的名稱。
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在此放上程瀟COS春麗的圖只是想表達拳皇的形象真的是深入人心
三國志
我只知道在我和夥伴一人一個遊戲幣可以打通關的時候,那個之前態度和藹的理髮師開始理解家長的擔心,對我也實施了禁止進入的措施。
《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列遊戲作品的第一部。遊戲系列的精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入。
最初的網吧
隨著時間的流逝,電腦開始在國內小範圍的出現,首當其衝就是網吧的出現,白色奔騰電腦,以及以「奔騰」「聯想」「新浪」為名字的網吧開始逐漸熱鬧起來。於是那個時代有一個詞同「早戀」「逃課」「打架」一樣表達學生群體的惡劣事件。那個詞叫「上網」。當網吧興起之時,隨之火熱的就是「區域網遊戲」。
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《半條命》是它的另一個名字,在那個一小時網費一塊錢相當於一個中學生一餐飯錢的時代,有人對我說可以容忍你槍法並不准,但受不了你記不住更換武器的編號。
CS《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。
紅警
紅警是一款通過區域網運行浸入感很強的遊戲,每每打到關鍵的當口發現時間快到,只能不顧挨餓的風險毫不猶豫的續費。
《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電遊戲公司發行的一款角色扮演單機遊戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎製作的紅色警戒2。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍(包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領導的蘇軍(包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復仇》發售。資料片中增加了新陣營——尤里,但尤里陣營沒有任務關,是兩派陣營的敵人;玩家只可以在遭遇戰模式中使用尤里(但也有玩家製作尤里任務)。資料片對遊戲圖像略做了改進。
我所理解的遊戲風靡的第一個高潮就是「傳奇」。也正是從傳奇開始,網吧包夜成為一項常態運動。這款遊戲在將盛大推向台前,將陳天橋推向「首富」寶座的同時也將很多學生推向了輟學的邊緣。
曾經的傳奇是偃月凌風的輕靈,是屠龍斬馬的快意,是骨玉龍紋的悠遠,是裁決八荒的豪情。曾經的武士到了28級能學會半月彎刀就是個傳奇。
《熱血傳奇》是盛大遊戲2001年代理的一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。傳奇對於很多人不僅僅是款遊戲,更是情懷。火熱到後續的各種私服也讓一批人賺的盆滿缽滿。
泡泡堂
當你被泡泡圈住的時候是誰來給你解的圍,也是從這時候開始網吧里不再陽氣四溢,那些女同學去網吧除了網戀有了新的選擇。
發行時間:2003年4月12日。《泡泡堂》是由韓國遊戲公司Nexon開發的一款休閒遊戲(Casual Game),於2003年在中國大陸上線,由盛大網路運營。遊戲講述了在哈巴森林的一個村落的村民們利用神奇的水泡來打獵和採集寶石,故事由為拯救村民和奪回被海盜搶去的寶石而展開。
勁舞團
有人在勁舞團里戀愛,有人在勁舞團里聽歌,速度144的《曹操》,120的《霍元甲》,還有那些韓文歌,我們總會在某個時刻聽到,彷彿回到那個青春懵懂的時光。
發行時間:2005年5月12日.《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲。該遊戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球範圍。Yedang Online負責其全球發行,中國大陸地區由久游代理。遊戲音樂是由SONY/BMG、華納唱片(北京)有限公司、滾石唱片、香港英皇、EMI、華誼兄弟、avex China、環球音樂、T3 娛樂公司等授權製作。
題外話:當年久游的王之傑在憑藉《勁舞團》搖擺一代少男少女之後,再次通過SNH48俘獲萬千宅男。
(圖為SNH48)
跑跑卡丁車
遙想當年在沙漠金字塔最後一個高台跳直接漂移落地噴射出絢爛的火焰,沒撞的時候帥出一臉的自信,即便在網吧,卻彷彿全世界都看到了。
發行時間:2006年3月17日。跑跑卡丁車是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閑類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了漂移鍵。遊戲以「全民漂移」為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的伺服器.
魔獸世界
我玩過光頭法師,在暴風城裡脫光衣服滿地跑,玩魔獸的人才了解自己比其他人多了一個世界,它也沒有老去,愛它的人依舊很多。
發行時間:2005年3月21日。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。 [2] 截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。 [3]
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
DOTA
時至今日,我仍然記得那些熱心而溫暖的隊友,為了救我,將我換出卻倒在混沌鐵蹄下的VS,關鍵時候刺一下,羊一下的萊恩。
發行時間:2006年。《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺迹、遠古遺迹守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。Euls退出之後有位玩家整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。最終遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺迹建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類遊戲「,為之後的多個競技類遊戲產生了深遠的影響。
LOL
當打到最後一個penta kill出來的時候,伴隨著隊友66666齊刷刷的打字,一路向前推爆水晶。這種感覺,就叫「五殺」。
發行時間:2009年10月27日。騰訊2011年9月22日。(國服)《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
H1Z1
我懷念的是穿著統一的紅上衣白內褲,成群結隊而過,了解是國人分發物資的場面。還有那些不得不為之的「china NO.1」。
發行時間:2015年1月15日。《H1Z1》 [1] 是一款由黎明(Daybreak)公司開發並於2015年1月15日在PS4、Steam平台上發布的末日求生沙盒網遊。故事背景發生在喪屍病毒爆發後的15年、美國中部地區。玩家會在地圖某處隨機「出生」,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。2017年12月8日,騰訊正式宣布與Daybreak公司進行合作,獲得《H1Z1》在中國的獨家代理運營權,國服中文名正式定名《生存王者》。 [2] 2018年3月9日, 《H1Z1》遊戲製作組宣布,本作開始變為一款免費遊戲。
絕地求生
當吃雞成為一種文化,任何描述都成為多餘誇讚。
發行時間:2017年3月23日《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技類遊戲。遊戲在中國由騰訊遊戲獨家代理運營 [1] 該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。 [2] 遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 [3] ,還打破了7項吉尼斯紀錄。
桌游英雄殺
天下於我,不過是囊中之物!玉京星闕杳然跡,無人唱徹大風歌。命若天定,我就破了這個天。。。。
發行時間:2011年9月29日。《英雄殺》是騰訊首款競技桌游,由騰訊遊戲研發並運營,2011年9月上線PC版本,2015年8月正式發布手游新版。遊戲融合西方卡牌類遊戲的特點,並結合中國歷史,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。2015年,在原有經典對局的基礎上,革新性融入英雄養成、技能搭配、關卡挑戰及好友組隊等玩法。
守望先鋒
全世界欠毛妹一個最佳,可憐的半藏不是被罵就是在被罵的路上。安娜不背鍋,牆角總有麥克雷。
《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。 遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。遊戲現有27位英雄(截止到2018年3月3日 ),每一位英雄都有各自標誌性的武器和技能。
生化危機
當我聽到追蹤者破窗,喊著STARS,低吼著腳步逼近的時候,我感覺到腎上腺素都開始分泌了。
生化危機遊戲是一款火爆的角色扮演類遊戲。女主角吉爾于洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。當時美國聯邦政府決定以核彈徹底毀滅浣熊市,吉爾於是展開她的逃亡之旅。在逃亡期間,她受到安布雷拉公司歐洲分部派來浣熊市的生物武器追擊者(Nemesis)追殺,並且遇上了隸屬於Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成員Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉爾及卡洛斯逃至市政府時,吉爾不幸受到追擊者攻擊而感染了T-病毒,於是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附屬醫院尋找解藥。 本作的後半部份發生於《生化危機2》之後,吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。此時美國聯邦政府已經準備發射導彈實施「滅菌作戰計劃」,吉爾需要在15分鐘內離開浣熊市。最後,在垃圾處理場成功擊倒追擊者,並且與卡洛斯乘坐直升機離開(直升機駕駛員很可能是巴利)。
魔獸爭霸
為什麼玩魔獸爭霸的人越來越少?因為不能丟鍋,輸了怪不了隊友。
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平台上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機遊戲。
王者榮耀
是王者就必須享受此刻榮耀
發行時間:2015年11月26日。《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本將於2018年在任天堂Switch平台發售。 [1] 遊戲是類dota手游,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。
這只是一個我曾經熱愛過的遊戲盤點,當然還有很多各類遊戲並沒有一一羅列,我們今天或許都遠離了很多遊戲,但他們至少陪伴過我們某個時刻,或許是某個剛和小夥伴吵架的午後,那次會考結束後輕鬆的假期,大學一宿舍一起團戰的深夜。它們像久未謀面的老友,回首並肩,甚是想念!
·end·
我們一起愉快的玩耍吧


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