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4K+HDR10!PS4 Pro好搭檔,明基EW3270U簡測

去年PS4 Pro和Xbox One X終於慢慢把HDR普及到了玩家當中,也推動了4K遊戲的發展,但機器雖然跟上來了,大多數玩家的顯示設備卻並沒有及時跟上,這就導致實際效果大打折扣。

為了解決這個問題,我們的字幕君買了台DIY的27寸4K HDR顯示器——

這樣一來就終於實現了真·4K HDR,但DIY的東西嘛,總有點小問題……一個是外觀上的問題——你可以看到,畢竟是「匠心獨運、手工打造」,OSD菜單按鈕是掛在外面的,多少得有 點動手能力才能把這個藏起來。而且這個顯示器就真的是一個顯示器,為了正常使用,我們的字幕君還給它包了一層膠帶。

所以今天我要測試的這台明基EW3270U的價值就在這裡了——這是一台真·4K HDR的32寸顯示器。

在開始詳細測試之前,先讓我來給你們看看PS4 Pro搭配4K HDR顯示器到底能有怎樣的效果,以下均為D3400屏攝直出——

32寸的尺寸意味著你和小姐姐一起玩遊戲的時候都能看得清,而且用兩個手柄分屏玩也是美滋滋喔~

那麼看完了它玩遊戲的效果,我們的測評正式開始!

- 外觀 -

EW3270U的設計仍然是一如既往的明基風格,質感不錯,底座和顯示器下邊框的風格保持一體。

機背的設計則中規中矩,為弧形的ABS工程塑料,裡面藏著揚聲器,這點其實我還有點小意外,這一點我個人覺得是很棒的,有的時候臨時需要一個外放喇叭不至於找不到,不過聲音也確實只是聽個響的水平便是了。

支架設計方面,EW3270U和我之前測試過的EW277HDR使用了相同的設計,只支持俯仰調整,而其他方向的調整則依舊欠奉。

OSD按鈕方面則採用了傳統的實體按鍵設計,還有一個單獨的HDR按鈕,通過這個按鈕,可以打開HDR功能和自帶的護眼模式。這個護眼模式有點類似iPhone的屏幕自動調節功能,但是相對功能更為完善和貼心。可以根據環境光來調節屏幕的亮度和色溫。HDR意味著更接近真實的畫面亮度呈現,明基的BI則代表顯示器可以模擬眼睛對於光的感知調節亮度、優化細節。

介面方面則是採用DP+Type-C+HDMI的設計,可以說是相當全面。而電源是和Dell U系列相同的內置電源,也就是可以直接插電源線的設計,這一點也很符合其定位。而新的Type-C介面的加入,可以讓MacBook這類輕薄筆記本一線直連,這一點對於像我這樣的MacBook Pro用戶來說可以說是直戳痛點的設計。

接下來,我們插上i1 Display Pro,看看它實際的顯示錶現吧——

- 色域&色准 -

這部顯示器採用的是VA面板,雖然不是IPS面板,但10bit的色深加上這個色域,表現是相當不錯的。其色彩範圍達到了95% P3的水準,P3色域作為影視行業的標準,其色彩範圍要比sRGB範圍更寬,因此這部顯示器也達到了100%的sRGB覆蓋率,對於這個定位的產品,這是很值得稱道的。這也就不難理解前面連上PS4 Pro的色彩為什麼那麼鮮艷了吧。

色準的表現也是相當不錯的,雖然不是出廠校準的專業顯示器,但Delta E僅為3的水準顯然不錯。

- 屏幕均勻性與可視角度表現 -

接下來是屏幕均勻性表現。

這部顯示器的漏光表現相當不錯,基本上沒有明顯的漏光區域,而實際顯示中,這台顯示器的均勻性還不錯,但四角的亮度相對而言要比中心低一些,色溫的均勻性則很不錯,有點「自帶鏡頭暗角」的意思,搞不好還能對渲染遊戲氣氛有所幫助。

可視角度令人滿意,沒有明顯的失真。

- 總結 -

作為一款32寸的4K HDR10顯示器,相當高的色域加上32寸的顯示面積使得EW3270U在搭配PS4Pro在遊玩支持4K HDR的遊戲如GT Sport等效果非常棒。另一點值得一提的是Type-C介面的加入,讓它在面對如MacBook Pro等筆記本用戶的需求時更加從容。

不足之處主要在於底座的調節能力不夠好,不能支持高低調節使得它在某些情況下不夠靈活。而另一點不足主要是其正面外觀方面,以2018年的標準來看,邊框還是粗了點。

優點

32寸4K HDR10,搭配主機遊戲體驗極佳

Type-C介面方便輕薄本用戶使用

色彩表現出色

缺點

支架調節能力不足

屏幕均勻性一般

邊框以現在的標準來看有點粗


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