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設定在架空蘇聯的 FPS 《原子心》,像生化奇兵和輻射的孩子

如果有玩家今年只想玩一部 FPS(儘管這不可能),那麼最好把《原子心》(Atomic Heart)納入考慮。

你在遊戲里是蘇聯政府特工 P-3,當秘密工廠 #3826 和上級失聯時,你被派去探察真相。如果用一句話概括 Gameplay,那就是和漫山遍野發瘋的各色機器人戰鬥。

不出意料,這部藝術設計獨特、戰鬥看起來多樣化又爽快的演示預告很快收穫了玩家關注。它有點像《輻射》和《生化奇兵》的結合,但是又和兩者區別明顯。酷炫可能是最直觀的感受。

俄羅斯工作室 mundfish 製作了這部遊戲,這也是他們的首部正式作品。在《原子心》之前,他們打算推出一款 VR 遊戲《蘇聯瘋子遊樂園(Soviet Lunapark)》作為前傳。正作《原子心》則擁有更大的野心。

Soviet Lunapark,一個看起來很歡快友善的成人級遊戲,和《原子心》處於同一世界觀

Mundfish 的 CEO Robert Bagratuni 介紹說,這是一款開放世界 FPS,「我們想讓玩家自己選擇行動順序,而不是把他們限制在線性主線上。遊戲中的世界就是整個蘇聯,一個巨大的圈子,北至北極圈,南到阿爾塔山脈,囊括平原、湖泊、山地等多種地形。3826 號工廠及其巨大的地下結構會遍布整個地圖。所有的重要地點都由鐵路連接。至於它是不是個射擊遊戲……有些地方是的,取決於你能不能找到子彈。」

據悉,本作的子彈將會非常匱乏,所以一周目的上策可能還是潛行。比起射擊,戰鬥方面似乎也更注重近戰肉搏(預告顯示了多款近戰武器)。

它看起來有《生化奇兵》的既視感,不過大多數靈感來自真正的蘇聯。劇本作者 Artyom 寫這個故事花了 7 年,他和團隊其他人都成長在蘇聯旗幟下,很多設計點子都來自童年回憶和伴隨他們長大的書,比如斯特魯加茨基的科幻小說。「這些幻想在蘇聯公民的心中佔據了一個特殊的位置,當它和網際網路、機器人、蘇聯、食品券融合在一起後,你就得到了原子心。」

Mundfish 在官網博客里留下了機器人相關劇情的線索。3826 工廠本來是個生產農業機器人的基地,它們通常只是干農活、砍伐木材、看家護院,因為實用所以流行全國,出現在每一個家庭里,直到某天它們集體暴走。因此 3826 成了充滿殺手的致命地區,為了避開在走廊和每個房間晃蕩的機器人,玩家可以選擇潛行或是打架。

除了機器人暴動外,3826 也進行過一些不道德的秘密試驗,「傳說死人也復活」。意思是除了機器人外,玩家大概還要對付喪屍類的實驗生物。

但是故事的內核似乎是「愛情」。Mundfish 特意辟出了一個頁面介紹:「再艱難的時刻也無法阻止兩顆相愛的心擁抱彼此。請探索原子心的世界,發現 3826 工廠兩位僱員的愛情故事」——這裡的「心」很可能是某個化學反應的隱喻。

如果還有什麼辦法讓它更酷一點,那就是加入一個製造系統了。它恰恰有個武器製造系統。Bagratuni 說,主角比較瘋狂,但他不是個傻子,他的技術很在行,可以用機器人和家用電器上的部件、遊戲里收集的廢銅爛鐵打造各種武器。「你路上撿到的任何東西都可以做成致命武器,近戰武器也是一樣的,你想用什麼就用什麼。」

無論從哪方面看,它都有望成為年度遊戲的候選——劇情方面的架空蘇聯、殺手機器人、秘密工廠、核、實驗生物,機制方面的開放世界、FPS、潛行、近戰,視覺上呈現的是超現實社會主義國家最可能的樣子……能把如此多的炸裂元素匯聚起來還不顯得混亂,開發者還是挺不畏挑戰的。

不管正作如何,至少這部乾脆又炫目的演示預告值得看三遍。

遊戲還沒公布正式發售日期,但它很快會登陸 PC、PS4、Xbox One 三大平台。

題圖來自《原子心》

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