《永恆之柱2:死亡之火》武僧無影亂舞觸發方式圖文測試 無影亂舞怎麼觸發?
遊戲
05-20
永恆之柱2無影亂舞怎麼觸發?遊戲中武僧的無影亂舞觸發方式一些玩家存在不同的疑惑,有玩家對此進行了簡單的測試,這裡給大家帶來了「我只是半陣風」分享的永恆之柱2武僧無影亂舞觸發方式圖文測試,一起來了解下吧。
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武僧無影亂舞觸發方式圖文測試
這是人物裝備圖,主手武器為霰彈槍,副手為鏈枷。
從圖中可以看出,觸發無影亂舞的是副手的鏈枷,但觸發的卻是主手的霰彈槍攻擊。
依然是主手霰彈槍,副手鏈枷。可以看出,在我一開始用霰彈槍攻擊後,霰彈槍應該是進入了裝填時間,然而接下來的鏈枷攻擊卻依然觸發了霰彈槍的攻擊。
由此,我們可以得出一個推論:武僧的無影亂舞可以被任意主、副手武器所觸發,但無論是由主手武器還是副手武器觸發,無影亂舞所觸發的攻擊必為主手攻擊,即使主手武器處於裝填中。
更多相關資訊請關註:永恆之柱2:死亡之火專題
現在我們調換主、副手武器,再次進行測試。
可以看出,副手霰彈槍暴擊觸發了無影亂舞,觸發了主手的鏈枷攻擊。
再測試雙持遠程武器,主手為霰彈槍,副手為火槍。
影亂舞觸發的是主手霰彈槍攻擊。
再測試雙持近戰武器,主手為錐劍,副手為鏈枷。
觸發的是主手的錐劍攻擊。
由以上的測試可以得出:【武僧的無影亂舞可以被任意主、副手武器所觸發,但無論是由主手武器還是副手武器觸發,無影亂舞所觸發的攻擊必為主手攻擊,即使主手武器處於裝填中】這一結論是正確的。也就是說,對於劍槍流來說,可以通過無影亂舞達到【近戰攻擊觸發遠程攻擊】的效果。
以上就是武僧無影亂舞觸發方式圖文測試的詳細分析,希望對大家了解具體的觸發方式有幫助,有不同觀點的同學歡迎留言。

