絕地求生官方自製逆天透視?犧牲一人即可看到敵人位置!
說起絕地求生中的透視,大家首先想到的肯定是透視外掛,除此之外就是BUG導致的透視能力。在之前的BUG中,最多也就是看到BUG周圍不遠的地方,無法像外掛一樣透視到全圖範圍。
而之前藍洞為了讓玩家更好地分辨擊殺自己的人是不是外掛,或者從大神視角學到更多的技術,開放了觀戰敵人視角的功能,雖然這種功能在好友多排中基本毫無作用,但在單排中還是有不錯的效用。
那麼助手哥為什麼要說這個呢?今天說的BUG就跟這個功能有關。相信玩過CS的玩家都體驗過,在未限制的房間內,有些玩家能看到敵方視角並向好友報點,這種行為彷彿給了一些網友靈感,愣是在絕地求生中也挖掘了這樣的BUG。
顧名思義,這個BUG只能在團隊中使用,而且這個團隊中必須有一個人去犧牲,隊友無論是在同一個區域還是在遠處影響不大,最主要是在這個去犧牲的人,被擊殺還是自雷等都行,在隊友還在的情況下就是以下畫面!
助手哥直接跳皮卡多送死
大家或許會覺得奇怪,隊友還在的情況下怎麼會看到敵人呢?這時其他存活的人就需要找到一個安全的地方,然後退出遊戲(直接Alt+F4),這樣犧牲的人就能隨機觀看一隊敵人了!
隊友退出後即可查看敵人視角
這時點擊觀戰就能看到敵人的視角了,這就是簡單的分屏透視了,隨後讓隊友重新連接,就能實現跟隊友報點的功能了。當然,這隻能看到一隊敵人的位置,並不能像外掛一樣能看到所有敵人的位置。
敵方視角
而觀戰的敵人被擊殺後,視角會轉到擊殺他們的敵人視角上。但是隊友重連後不能按Page up/down去切換視角,這樣就會直接切回隊友那,雖然還是能在地圖上看到敵人的位置,但這隊敵人被擊殺後就不會再顯示擊殺他們的敵人位置了。
按Pageup/down 會切回隊友視角
依然能看到敵人位置
而這個計分是以隊友死亡來計算的,助手哥跳皮卡多直接就被擊殺了,還排在第30多名(雙人四排),然後隊友苟到了29名。
總的來說,這個BUG需要一名自願犧牲的隊友和消耗重連的時間,甚至有可能重連不上,但如果用在決賽圈,絕對是一個很BT的BUG。
雖然助手哥給大家科普了這個BUG,但希望大家還是不要去使用,因為這實在是太破壞公平性了,這已經不是普通的BUG了,幾乎已經上升的透視外掛的程度,助手哥已經準備向藍洞反饋這個BUG了,大家看看就好,千萬不要使用哦!


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