網易520發布會《楚留香》公布了新資料片,背後是對武俠江湖的真正追求
網易的《楚留香》手游在提概念這件事上總是讓人意外。
作為一個國產MMORPG手游,它敢提「開放」「自由」這些詞,首先是在同質化嚴重的手游市場另闢了一條蹊徑。而在網易熱愛·玩界大開2018年度發布會上,伴隨著遊戲年度新資料片「觀滄海」的正式公布,《楚留香》手游製作人滿娟又提了個「四個幻想,一種精神」的說法。
這種有如「一個中心,兩個基本點」般的有趣說法,是《楚留香》製作團隊對於武俠手游的自我理解,條理很清晰。但在解釋概念之前,有必要談一談《楚留香》手游在過去一年中,逐步成長為怎樣一款遊戲。
|可能是目前手機上最好的江湖
《楚留香》源於一場江湖夢,想做一個"品質為先的武俠手游標杆",從上線後的成績看,顯然有大量玩家同《楚留香》夢到一塊兒去了。
在網易剛剛公布的第一季度財報里,《楚留香》和《荒野行動》一樣,是目前網易遊戲收入增長的中流砥柱。它是開年大作,取得了任何一款 MMO 手游都夢寐以求的成績:公測首周累計新增破1000萬,DAU突破280萬,長時間位居App Store暢銷總榜前五。
至於其「品質為先的武俠手游標杆」的目標,無論是畫面、音樂,還是優化等硬體方面的品質,好不好都不是誰說了算,但在過去幾個月里是有目共睹的。
《楚留香》畫面
《楚留香》的畫面辨識度很高,在如今市面上的武俠手游中應是首屈一指;至於音樂,可以在網易雲音樂《楚留香》遊戲音樂輯下的近千條玩家評論中一見端倪,玩家喜愛這些音樂,所以聚在一起點出千贊。
當然,光有硬體是不足以留住玩家,或者讓玩家把遊戲留在暢銷榜上的。
《楚留香》的劇情與世界觀有足夠吸引力,這是玩家自發創作大量同人的原因,他們願意為這個自己喜歡的江湖添磚加瓦。在此基礎上,遊戲又通過撞人、送禮,甚至摔斷腿等一系列互動式玩法,增加遊戲內社交層面人與人之間的聯繫,這在當前MMO市場中是相對罕見又獨到的,從引發的話題度看,也是相當成功了。
製作人去北大講課
《楚留香》製作人曾經去過北大《電子遊戲通論》公選課講課。而《楚留香》本身也可以作為一個典型,聯手崑曲、龍泉鑄劍、非遺傳承人等,去致敬和弘揚傳統文化,加深自身的底蘊;傳統文化也可以藉由遊戲,抓住年輕玩家的心,得到傳承。
在網易520發布會現場,製作人再次強調了曾在北大課堂上說過的話,「每一款遊戲,都應該是設計者內心某種情感需求的表達。而楚留香的設計初衷,正是源於我們團隊對於武俠文化、對現實中早已不可得的江湖生活的嚮往。我相信這樣的情感也深埋在許多人心中。所以我們創造了這個江湖。」
|新的江湖,「觀滄海」年度資料片
而在這個夏天,江湖上又會有一些新的變化。《楚留香》將發布一個年度資料片「觀滄海」,滄海新門派、15人團隊副本、新主線劇情、蝙蝠島新地圖、生存玩法的新戰場生死劍冢這些新內容都會穩步推進。
「正邪一體雙面少女」,新門派滄海
但製作人實話實說,上述這些,都是每一個MMO都會做的常規內容,就像每一位江湖人士都要扎馬步,練練羅漢拳、伏虎拳之類的基本功夫。所以在發布會上,製作人對此一個字也沒有多說。
值得多說的正是本文開頭提到的「四個幻想,一種精神」。
520的宣傳片視頻
「如果一個江湖中,每個人練的都是一樣的武功,那還有什麼意思?」製作人和武俠類遊戲玩家想到了一塊兒去,希望《楚留香》能有些不一樣的東西,而這個答案,就是「武之極,俠之道」。
所謂「武之極,俠之道」就可以用「四個幻想,一種精神」來詮釋。前者是《楚留香》團隊想要追尋突破當前武俠手游常規範疇的「武之極」,後者則是他們想要始終如一堅守到底的「俠之道」。
其中的四個幻想,包括開宗立派、山林歸隱、千人千面與人在江湖。
第一個幻想,開宗立派。在《楚留香》之後的更新中,玩家將可以親自編輯自己的專屬技能,起名字、配動作、加特效,領悟獨有的技能效果,甚至將自己的武學發揚廣大,傳授給更多江湖子弟,成為名震江湖的一代宗師。
自定義武學
第二個幻想,山林歸隱。這意味著遊戲即將推出一個新的家園系統,從選址、到建築外觀、到傢具擺放、庭院構建,都會開放給玩家自由選擇創造,也可以養雞養鴨、晴耕雨讀、松鶴為友,還能舉辦自己的家庭活動,邀請好友一起玩耍,甚至共居、長相廝守。
家園系統
第三個幻想,千人千面。《楚留香》一直以來最具話題度的捏臉系統,將有一個「重大突破」。自由度會進一步拓寬,包括年齡、眼神、髮型、皮膚紋理、胖瘦輪廓都會有全新的進步,而表情系統的接入也將進一步擴展每張面孔的獨特性。
第四個幻想,人在江湖。這是《楚留香》團隊最大的幻想,讓形形色色的人組成江湖,讓千千萬萬人的行為不斷推動、改變著江湖。所以,《楚留香》將製作並開放一個全新的江湖世界任務發生器,玩家將可以自由配置江湖中的角色、書寫劇情、製作動畫、錄製視頻。《楚留香》上線之初與玩家共建江湖的承諾,很大程度上也將由這個自定義劇情系統兌現。
製作人很實在,在演講中說,「他們的效果怎麼樣,說實話我不知道,但我們願意勇敢一試。」
因為這四個幻想並不是憑空來的,而是來自整個團隊的思考,來自他們的「俠之道」,他們的「一種精神」,那就是自由。那就是明白何為正道--「無論處於何種環境中,能夠為了道義隨時拔劍而出、拍案而起,不懼犧牲,堅守正道。」
《楚留香》團隊正是在當前的主流手游市場中,拔劍而出、拍案而起了。他們希望做出真正的差異化。
古風文化生態圈
除此之外,製作人還提到,《楚留香》團隊也會以更大的精力投入到與各個古風文化團體的合作中,希望能共建一個囊括國畫、崑曲、動畫等多層面的古風文化生態圈,話是說「為古風武俠同人文化的發展做一點微小的工作」,但僅從目前的情況看就已經是收效頗豐的。
|「東臨碣石,以觀滄海」
從玩家的角度來說,《楚留香》在網易520發布會上新公布的內容,無論是「四個幻想」,還是「一種精神」,都是他們在一個武俠網遊中所希望、甚至嚮往看到的東西。只是比較遺憾的是,在迄今為止的國產遊戲中,並沒有一例能夠完美實現個中訴求。這充分證明要貫徹「武之極,俠之道」,是非常有難度的。
「觀滄海」將是《楚留香》進一步追求江湖的又一步,新資料片已經開啟預約,點擊【閱讀原文】即可前往預約。「東臨碣石,以觀滄海」,這兩句詩中滿是當年曹操吞吐日月的雄心壯志,更充滿了浪漫主義情懷,《楚留香》以此命名新資料片,想必也有著與詩人共通的進取之心。
《楚留香》作為能在目前市場上立住腳的暢銷作品,沒有墨守成規,而能夠尋求突破,滿足玩家對一個真正的武俠遊戲、一個真正的江湖的需求,這相當難得。接下來,就需要《楚留香》團隊在難得的基礎上,保持堅持與創新了。唯獨如此,玩家才會在《楚留香》的江湖真正地流連忘返。


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