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它是競技類遊戲的經典之作,也是一代人的青春和回憶!

它是競技類遊戲的經典之作,也是一代人的青春和回憶!

在現在個網路信息發達的年代,很多人都很迷戀於電腦遊戲。它不僅僅是在忙碌的生活中給我們帶來一些消遣和放鬆,而且它也受到廣大學生的喜愛。

今天小編給大家講一下屬於一代人回憶的遊戲《DOTA》。

《DOTA》屬於一種一名字統稱為MOBA的類遊戲。它掀起了當時的一波風靡全球的熱潮,被無數人追捧。

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),或DOTA-like(DOTA類遊戲)。

接下來小編就要給大家介紹《DOTA》了!

《DOTA》(defense of the ancients)可以譯成守護古樹、守護遺址守衛,是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

說實話,小編本人第一次接觸的MOBA類遊戲也就是DOTA了。很多人估計對這款遊戲的懷念也很深,在當時可謂是風靡一時。

DOTA於2006年發行。剛發行時,很多對它的理解不深。但由於《魔獸世界》的原因,很多玩家更樂於去嘗試一下這款新遊戲,從此一發不可收拾。

DOTA的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上,因此與暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯繫。但後來由於版本的更迭,而變得略有不同。

它大致分為英雄選擇、英雄技能、英雄裝備、英雄屬性等遊戲設定。遊戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺迹建築來獲取最終勝利。

整個遊戲大致被被分為近衛、天災、中立生物三個陣營。近衛和天災就是主要遊戲玩家的選擇的對戰陣營。雙方都有自己的部隊,也就是我們所謂的小兵。近衛軍團部隊為樹人和猛禽德魯伊組成的,而天災軍團的部隊是由食屍鬼與男巫組成。每隔若干波小兵之後,各自會自動刷出一輛工程車。

雙方英雄靠擊殺小兵,或擊殺英雄去攢積自己身上的金錢而去購買裝備是自己的英雄變得更加強大。而裝備又可以提升英雄本身屬性來加強自己的傷害,更容易擊殺敵方的英雄。

而中立生物,分布於地圖的各個角落。中立生物通常被稱為野怪,英雄也可以通過擊殺野怪來獲取所需要的金錢和經驗。

玩過DOTA的人估計都知道,有兩組被我們稱為遠古野的中立生物。在遊戲前期時,沒有裝備情況下去挑戰它們,除非你有高超的技巧,不然無非等於去送死啊。所以好多高手研究出來了一些套路,就是「拉野」。利用遊戲刷新野怪的機制,來堆積一波又一波的遠古野怪。給自己友方隊友後期的發育做出完美的鋪墊。

但在中立生物中,大家想必最喜歡的打的就是一個名字叫做ROSHAN的BOSS級野怪吧,它被我們大家俗稱為肉山。

由於地圖版本的改動,現在它的出生地點應該是位於下路神符附近右側的峽谷中。

肉山具有很強大的設定,再每次擊殺後都會伴隨它的死亡而掉落一個叫「不朽之盾」的物品,也就是我們俗稱的「ROSHAN盾」。它是一個能令英雄原地復活的神奇道具。

ROSHAN的刷新時間大概在每次擊殺後10左右時間刷新,一次比一次更加強大。前兩次的擊殺都只會掉落「ROSHAN盾」。

但是到了第三次擊殺後伴隨「ROSHAN盾」掉落的還有個叫做「乳酪」的物品。「乳酪」也是十分帶有奇效的,屬於一次性消耗品,但是會瞬間恢復自己HP和MP,基本回到滿血狀態。

所以大家越往後期對「ROSHAN」的關注越重。因為它很有可能變成一場遊戲的至關重要的點。

想必應該有不少人像小編一樣,前期想去挑戰ROSHAN的尊嚴,然後被ROSHAN大哥一拳頭給揍死的不在少數。奉勸大家在裝備沒有成型之前還是不要自己去找ROSHAN的事了,完全打不過啊!

《DOTA》不得不被稱為80後的遊戲玩家們的生活印記,被認為影響一代人對遊戲的依賴和崇拜。現在很多遊戲的模板都是根據《DOTA》的原型來製作的。也是被認為無法超越的一款經典。

小編雖說玩過DOTA,但是不得不承認我僅僅是個菜鳥級別的選手,沒辦法和那些骨灰級玩家相比。自從跟朋友接觸《英雄聯盟》以後,慢慢也就脫離了DOTA。

現在玩DOTA1的人也是越來越少了,但小編每次看到在網吧有玩DOTA的玩家後,還會停下腳步去看一把別人的操作。

在此小編向那些追逐過夢想的DOTA老玩家們致敬!

謝謝大家觀看!


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