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《絕地求生》全球收入超10億美元 中國玩家貢獻了將近一半

《絕地求生》是當下最受歡迎的遊戲之一,其火爆程度在全球都極具影響力,這也使得遊戲的收入節節攀升。據報道,這款遊戲自從發售以來到今年4月,全球收入已超過10億美元,遊戲玩家中的40%來自中國。

華爾街日報日前報道了《絕地求生》的最新消息,《絕地求生》截至4月已賺超過10億美元,中國玩家人數佔4成。華爾街日報稱數據援引自SuperData。SuperData日前也發推確認這一消息:《絕地求生》發售以來截至4月,全球收入已經超過10億美元。

推特信息:《絕地求生》截至4月已經賺了超過10億美元,數據來自SuperData調查。

華爾街日報原文相關內容譯文:

《絕地求生》海外售價30美元,是去年最賺錢的PC遊戲,據SuperData透露,截至4月《絕地求生》已經賺了超過10億美元。這款遊戲引領了「大逃殺」型遊戲熱潮,玩家跳傘降落到島嶼上,搜集武器和裝備,戰鬥到只剩一個人存活。

對於《絕地求生》PC版而言,玩家必須購買才能玩,分析師評估全球40%的《絕地求生》玩家都在中國,這些玩家從海外商店購買了這款遊戲。不過如果這款遊戲可以正式在中國發售的話,騰訊可以大大優化遊戲,為中國玩家做好本土化,組織賽事。

此刻,騰訊說要為遊戲添加「社會主義核心價值觀,中國傳統文化和道德準則」,以此通過審核。之前一名中國的內容審查工作者說遊戲因為太血腥暴力應該沒法過審。

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