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一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

最頂級的配置、輕薄舒適的手感、輕快的系統、主流的相機和中規中矩的續航,一加 6 是一部均衡中帶著驚喜的「水桶機」。

通常來說,為了增加銷量,手機廠商會針對不同的用戶推出多個價位段的產品,以吸引儘可能多的潛在消費者。不過有兩家廠商比較特殊,它們並不嘗試用大而全的產品來做全覆蓋,而是堅持只做旗艦手機,其中一家是蘋果,一家就是一加。

這種極度專一的產品策略,加上一個極度熱愛手機的老闆以及過去幾年裡穩中有升的市場表現,讓一加是手機行業里不多的幾家真正能夠專心「做機」的廠商之一。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

當然了,相比起佔據行業制高點的蘋果,「小而美」的一加現在或許還拿不出「驚世駭俗」的產品,但專一的態度讓一加的每一款產品身上總有很多細節值得細細品味,今年的一加 6 也是如此。

主流的「劉海屏」,依然是 AMOLED

和今年上半年上市的大多數國產中高端手機一樣,一加 6 也採用了「劉海屏」,屏幕上方的中間位置切掉了一塊「劉海」區域,用於擺放必要的聽筒、光線感測器、距離感測器、指示燈等必要元器件。

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不考慮屏幕四角的圓角切割和切掉的「劉海」部分,一加 6 的屏幕對角線長度為 6.28 英寸,解析度為 2280X1080,長寬比為 19:9,ppi 為 402,材質為 AMOLED。

和之前的幾代一加手機一樣,一加為一加 6 這塊屏幕提供了多種屏幕顏色模式可選,分別是默認、sRGB、DCI-P3、自適應模式、自定義,其中自定義模式是在第一個默認模式的基礎上加入了色溫冷暖調節。

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在默認顯示模式下,一加 6 依然是國產機中最常見的「冷艷」風格,「冷艷」的程度和一加 5、5T 基本相當,比一加 3 的程度要低很多,應該屬於大多數用戶可以接受的那種。

我個人最喜歡的是自適應模式,它的調教傾向依然偏冷艷,但程度比默認模式更低,色准表現更好。如果你需要更加準確的色彩(比如說在修圖時),可以選擇 sRGB 或者 DCI-P3 模式,不過這兩種模式下的色彩動態會略有損失(大部分能提供標準色彩模式的 AMOLED 屏都有這個問題)。

在顯示的通透性、可視角、亮度等方面,一加 6 的這塊屏幕也都沒有什麼問題。此外,作為可自發光的 OLED 面板,這塊屏幕自然也有著真正純凈的黑色和無窮高的對比度,天冷時屏幕的拖影情況也要比大部分 LCD 屏幕好不少。

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不過和目前所有的三星 AMOLED 屏幕一樣,一加 6 屏幕的次像素排列依然是 Pentile。雖然在幾經改良後,Pentile 對清晰度的影響已經比前幾年小了不少,不過在 400 左右的 ppi 下,貼著屏幕看的確能看到字體邊緣的毛刺,不過這個前提是「貼著屏幕看」。

「無 2K 不 A 屏」這句話用來評價 AMOLED 屏幕的清晰度是沒毛病的,但只要你的眼睛不是對屏幕清晰度極度敏感,1080p 的 AMOLED 屏幕用起來同樣沒啥毛病。

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對了,和近期上市的眾多「劉海屏」手機類似,一加 6 也提供了隱藏「劉海」的選項(名字叫「凹形區域顯示」)。打開後,「劉海」兩側的區域會變成黑色,然後用白色文字顯示時間、電量、信號等狀態欄中的信息。

總結,一加 6 的屏幕屬於優秀但不是最好的那一類,在 OLED 屏幕中稍次於三星 Galaxy S/Note 以及 iPhone X 上用的高解析度柔性 AMOLED 面板,優於大多數 LCD 面板。只要你不是整天在極度暗光下用手機(低亮度下 AMOLED 的低頻 PWM 可能會讓部分用戶感覺有點「晃眼」),一加 6 的這塊屏幕沒太多可挑剔的地方。


與眾不同的玻璃後蓋

和「劉海屏」類似,玻璃後蓋是今年中高端智能手機中又一個「流行」的設計元素(iPhone:說起引領潮流,我不是針對誰),一加 6 也採用了玻璃後蓋,不過一加 6 背後的這塊玻璃又和市面上的其他手機都不一樣。

第一個不同之處是弧度。

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弧度是一加手機多年來一直強調的地方,一加 6 也是如此,它的後蓋採用了一塊 4 曲面 3D 玻璃,左右兩側的弧度比較大,配合左右兩側被削薄的帶有弧度的金屬中框(一加把這個中框叫做「地平線」設計,原因參考下圖),一加 6 拿在手上的感覺非常輕薄和貼手。

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地平線設計(上圖為一加 5)

第二個不同之處是材質。

一加 6 提供了 4 種配色可選,分別是亮瓷黑、墨岩黑、月牙白、復聯版,其中亮瓷黑和復聯版為亮面,墨岩黑和月牙白雖然也是玻璃,不過表面用納米蝕刻工藝做成了磨砂的啞光質感。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

由左至右分別是墨岩灰、亮瓷黑、月牙白

上手後,墨岩黑和月牙白兩個磨砂玻璃後蓋給我的感覺有些像一加 1 用的 Baby Skin,溫潤又不失質感,和金屬後蓋相比少了一分冰冷的觸感,非常獨特。

此外,由於表面是磨砂的,墨岩黑和月牙白的表面不像普通的亮面玻璃那樣容易沾染油污,特別是顏色更淺的月牙白。

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在這 4 個顏色中,我個人最喜歡的是亮瓷黑。

就像它的名字那樣,一加 6 亮瓷黑的觀感非常接近小米 MIX 2S 等產品上用的「真」陶瓷,而且重量更輕。只是摸上去的時候,MIX 2S 會多一些溫潤的「陶瓷味」,這個是玻璃做不出來的。


三段式按鍵、後置指紋、音頻、NFC

三段式按鍵是一加在一加 2 上首次採用並一直沿用下來的,一加 6 也保留了這個設計,不過按鍵位置從 5T 的左側中框移到了右側,功能依然對應的是響鈴、振動、靜音三種模式。

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一加 6 還延續了一加手機優秀的按鍵手感,左側的音量鍵、右側的電源鍵觸感都很出色,緊湊清脆,有品質感。

和一加 5/5T 相比,一加 6 的後蓋除了換成玻璃,還有一個明顯的變化是後置雙攝排列從橫向變成豎向,並且從左上角移到了更顯對稱的中間,攝像頭下方是後置指紋。

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關於一加 6 為什麼不嘗試屏幕指紋這事,我們在發布會後的採訪中也諮詢了劉作虎。張老闆解釋是目前屏幕指紋在速度、識別率上距離「爽」還有些距離,所以一加 6 沒有採用。

劉作虎還透露,其實早在研發 5T 的時候,一加就嘗試過屏幕指紋,並且做了 100 來個採用屏幕指紋的 5T 原型機,甚至還一度考慮要不要做兩三千個屏幕指紋的「限量版」5T 蹭個熱度,這想法最後被劉作虎以「沒必要,浪費時間」的原因否掉了。

從目前 Synaptics 和匯頂量產的屏幕指紋方案來看,目前屏幕指紋的體驗更接近 iPhone 5s 上搭載的初代 Touch ID,和目前成熟的電容式指紋的確有一定的差距,劉作虎的說法不無道理。

不過話說回來,後置指紋終究還是一個均衡考慮體驗、成本、設計後的一個妥協方案,希望隨著屏幕指紋體驗的完善,一加可以儘快在之後的產品上跟進屏幕指紋(3D 結構光也問了,張老闆的回答是「沒有興趣」)。

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指紋識別體驗上,一加 6 自然沒什麼可以說的,輕輕碰一下就能完成解鎖。此外,用戶還可以設置在鎖屏或者息屏時長按指紋快速進入支付寶/微信支付(設置—安全和鎖屏),在拍照取景界面長按指紋拍照(設置—體感手勢)。

除了指紋,一加 6 還支持基於前置攝像頭的 2D 人臉解鎖。

解鎖的體驗和其他搭載國產 AI 公司提供的人臉識別方案的手機差不多,光線良好時可以做到「秒解」,弱光下通過演算法優化也具備一定的成功率,不過一加 6 沒有像 vivo X21 屏幕指紋版那樣加入紅外補光燈,極限弱光下人臉識別會失效。

音頻是智能手機中一個經常不被重視但又非常影響體驗的地方,一加 6 在這方面的表現有好有壞。

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好的地方是一加 6 保留了 3.5 毫米耳機插孔,雖然沒用什麼特別的音頻晶元,不過都 2018 年了,能找到一個有耳機孔的高配手機已經極為不易了,況且一加 6 還在耳機孔等地方做了防水處理(註:一加 6 具備一定的防潑濺能力,但沒有 IPXX 認證),此處點個贊。

另外,一加 6 的藍牙支持 LDAC 音頻傳輸協議,配合 WI-1000X 等支持 LDAC 的耳機,可以獲得比普通的 SBC、AAC、aptX 更好的音質。

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不過一加 6 並沒有採用雙揚聲器設計,只在底部左下角配備了一個揚聲器,聽筒部分不能作為輔助揚聲器使用。雖然一加 6 的這顆單揚聲器表現尚可,不過近期越來越多的旗艦機都用上了音質更好的雙揚聲器,一加有必要在下一代產品上進行一下補強。

一加 6 保留了 NFC 模塊,並且還聯合交通微雲卡小程序(暫時尚未開通),可以在支持交通聯合標準的城市(目前已經超過 190 個)用 NFC 功能乘坐公共交通。值得一提的是,這項功能支持微信代扣,不需要再進行提前充值。


這就是史上最快的安卓手機

「快」可能是一加手機最重要的標籤,在一加 6 上,「快」依然是主打賣點之一。

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要做到「快」,頂級的硬體是基礎,一加 6 不出意外地用上了目前能買得著的最強的硬體,包括高通驍龍 845、8GB LPDDR4X 運行內存(入門版是 6GB)、最大 256GB 雙通道 UFS 2.1 快閃記憶體。另外,一加 6 在通訊性能上也沒有任何縮水,包括 2X2MIMO 雙天線 Wi-Fi,LTE 支持 4X4 MIMO 和下行 3XCA(最高 1Gbps 下行速率)、6 模 37 頻、MAAT 自適應天線。

在系統調度上,一加 6 也是一加一貫的「暴力」路線,「4 顆 CPU 大核 2.8GHz + 4 顆 CPU 小核 1.7GHz」的滿血跑是家常便飯。

在這樣的硬體規格和調度機制下,配上輕定製的操作系統,一加 6 的「快」是沒有懸念的。

在我用過的所有搭載驍龍 845 的機型中,一加 6 給我的感覺也是最快的。這倒不是因為一加 6 在 app 冷啟動、遊戲載入等考驗絕對性能的測試中有什麼額外的優勢,而是在長時間的使用中,一加 6 出現滑動不跟手、動畫掉幀等情況的時候最少。

舉個非常不嚴謹的例子,在使用其他品牌搭載驍龍 845 的 Android 旗艦機時,日常使用中可能會有 2%-3% 的概率出現掉幀和卡頓,一加 6 可能只有 0.5%。

背後的原因,可能和劉作虎在一加 6 發布會上重點強調的「APP 全速引擎」(號稱可以對 app 啟動、前台 app、常用 app 智能進行加速)有關,氫 OS 乾淨利落的過渡動畫、相比其他驍龍 845 機型更加激進的性能調度應該也有所幫助。

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系統方面,一加 6 搭載的是基於 Android 8.1 的氫 OS 5.1。

經過了幾代的演進,現在的氫 OS 已經和一加在國外產品上搭載的氧 OS 基本沒什麼區別,都是非常貼近原生 Android,現在這一版的氫 OS 甚至連原來的氫桌面都去掉了。

和 MIUI、Flyme、EMUI 等國產定製系統相比,氫 OS 的功能肯定沒這麼豐富,不過該有的功能大部分也都有,包括全面屏手勢、系統遷移(一加搬家)、雲相冊、整合了很多信息的負一屏,可以在遊戲中屏蔽懸浮通知的遊戲模式也在這一版系統中加了進來。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

另外,一加 6 還加入了 Android P Beta 計劃,用戶購買一加 6 之後可以直接刷入 Android P Beta 版。不過需要提醒大家的是,目前的 Android P 是一個「貨真價實」的 Beta 版,除非你是個開發者,否則非常不建議大家購買後刷入。


續航和充電

相比起「無負擔的快」,一加 6 在續航上的表現就比較平庸了。

一加 6 的電池容量為 3300 毫安時,這個容量在驍龍 845 機型中不算太小。作為對比,三星 Galaxy S9 的電池容量為 3000 毫安時,S9+ 為 3300 毫安時,小米 MIX 2S 為 3400 毫安時,堅果 R1 是 3600 毫安時。不過在激進的系統調度下,一加 6 的續航表現只能說是中規中矩,略好於 iPhone X,但好的著實也不多,省著點用也能勉強撐一天。

充電上,一加 6 並沒有因為改用玻璃後蓋而加上無線充電,不過鑒於當前無線充電的速度和發熱,我倒不覺得這是個多大的問題。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

一加 6 用的依然是 DASH 閃充,充電頭的造型變得更加方正,和 OPPO 的新版 VOOC 頭保持一致,充電規格依然是 5V 4A。

實測一加 6 在完全沒電的情況下,半小時可以充到接近 60%,雖然沒啥進步吧,不過這個速度在旗艦機中也依然算得上是優秀水準,而且由於 DASH 閃充是低壓快充方案,所以在亮屏充電速度、充電時發熱控制等方面相比起市面上更常見的高壓快充有些優勢。


相機:別擔心,IMX519 很穩

一加 6 發布之後,不少網友表示對它的相機表現非常好奇,也有不少人表達了對一加 6 拍照的擔憂,原因就是一加 6 採用的這顆索尼 IMX519 CMOS,而不是 MIX 2S、堅果 R1 上用的 IMX363(三星 Galaxy S8/Note8 上用的 IMX333 的「外賣版」)。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

不過大家大可不必擔心 IMX519 這顆 CMOS,雖然它在設計上和 IMX363 有很多的區別,不過依然是一顆定位較高的感測器。

  • 索尼 IMX363:1/2.55 英寸,1200 萬像素,單像素尺寸 1.4 微米,全像素雙核對焦

  • 索尼 IMX519:1/2.6 英寸,1600 萬像素,單像素尺寸 1.22 微米,雙核對焦

在感測器面積差別不大的情況下,IMX363 的做法是通過較低的像素(1200 萬)來獲得 1.4 微米的單像素麵積,優點是有助於弱光下成像,缺點是像素低會損失了一部分解析力,IMX519 的方式則比較傳統,它的像素更高,達到了 1600 萬,不過 1.22 微米的單像素麵積比 IMX363 要低了一級, 不過由於 IMX363 的 CMOS 做了 Dual Pixel 全像素設計(DP 對畫質會有一定的損失),理論上講,IMX519 單像素的感光能力距離 IMX363 的差距並沒有 1.22 微米對比 1.4 微米這麼大。

IMX519 還有兩個值得關注的技術,第一個是 3-HDR,在拍照時如果啟用了 HDR,一加 6 取景框中畫面顯示出來的畫面就是 HDR 後的畫面,而大多數手機在啟用 HDR 後取景框只能顯示沒有 HDR 的效果,這種「所見即所得」的方式讓一加 6 在更加方便構圖和預覽。

此外,IMX519 的全像素採樣幀率達到了 60fps(應該是通過增加了 DRAM 實現的),和索尼為自家旗艦「祖傳」的 IMX400 相同,是絕大多數主流 CMOS 的一倍,更高的採樣幀率有助於降低相機的「果凍效應」,提高抓拍時的成功率。

除了 IMX519 這顆 CMOS,一加還終於為一加 6 的相機鏡頭加入了 5 和 5T 上缺失的光學防抖,有助於進一步提升弱光下成像。另外,一加 6 這顆境頭的光圈也到了 f/1.7,沒有華為和三星的旗艦機用的 f/1.6、f/1.5 那麼誇張,但也算是較大的光圈了。

參數部分討論完畢,下面我們聊聊一加 6 的相機表現。

對焦方面,憑藉著雙核對焦(CMOS 的部分像素支持對焦,可以理解為 Dual Pixel 的簡化版,優於普通相位對焦)的加持,一加 6 在絕大多數時候都能提供準確快速的對焦體驗,變換場景時的預對焦表現也比較靠譜,和 iPhone X 差距不大。當然,受限於硬體,在極弱光下,一加 6、iPhone X 的對焦表現要比 Galaxy S9 等採用 Dual Pixel 感測器並且優化出色的機型稍遜一籌。

成像品質上,得益於 1600 萬的高像素,在光照充足時,一加 6 可以展現出比其它 1200 萬像素的旗艦機更豐富的細節。不過大家也知道,目前的中高端手機在光照充足時都能拍出不錯的照片,主要的差別在於發色傾向、HDR 處理方式上,下面我們重點看看弱光下的表現。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

一加 6 拍攝

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小米 MIX 2S 拍攝

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堅果 R1 拍攝

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一加 6 拍攝

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小米 MIX 2S 拍攝

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堅果 R1 拍攝

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一加 6 拍攝

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小米 MIX 2S 拍攝

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堅果 R1 拍攝

在弱光環境下,一加 6 的曝光時間可以達到 1/5 秒,不過除了用光學防抖拉長曝光時間,一加 6 在弱光下啟動多幀合成。如果你在弱光下拍完照片立刻查看照片,可以看到照片的噪點大幅減少的過程,這就是一加 6 在利用多幀合成的數據對畫面進行降噪(不排除這是目前系統的一個 bug,如果大家買到一加 6 後無法重現這個過程也不要慌張)。

可以看出,在光學防抖和多幀合成的幫助下,一加 6 在弱光下的表現還是可圈可點的,相比起兩款採用 IMX363 的機型小米 MIX 2S 和堅果 R1,除了在極弱光下的噪點稍微多點,一加 6 並沒有被另外兩部機型拉開差距,部分場景(比如第三組相比堅果 R1)的表現甚至還有所反超。

副攝上,一加 6 採用了是和一加 5T 一樣的索尼 IMX376K 感測器,2000 萬像素,單像素 1.0 微米,鏡頭光圈同為 f/1.7,不過沒光學防抖。

在一加 5T 上,這顆 CMOS 有兩個功能,一是在弱光下用「4 合 1」的方式以 500 萬像素的方式輸出更純凈的夜景照片然後再「插值」回 2000 萬,二是收集景深數據,在人像模式做背景虛化。到了一加 6 上,由於 1600 萬的主攝有了明顯升級(感測器更大、光學防抖、多幀合成),弱光下的成像也交給了這顆主攝,於是乎這顆 2000 萬副攝的功能只剩下人像虛化了。

除了拍照,一加 6 在視頻方面的表現也非常可圈可點。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

首先,一加 6 的 4K 拍攝支持 60fps,這應該還是國產手機中第一個做到這一點的。此外,一加 6 還支持 720p 480fps、1080p 240fps 的慢動作拍攝,這個數字沒有三星和索尼的 960fps 強,不過一加 6 的特別之處是它可以在這兩種模式下持續錄製長達 1 分鐘的視頻(這對於手機性能和散熱的要求是很高的),錄製完成後用戶可以手動選擇其中所需的內容進行編輯,操作的難度可要比三星、索尼的只能錄製 0.1 或者 0.2 秒的 960fps 小多了。

總體來看,不考慮華為 P20 Pro、Mate RS 保時捷這兩款明顯領先同時期所有對手的「怪物」,一加 6 的相機表現在國產機中是可以拍到第一陣營的,相比在拍照上口碑不錯、在 DxOMark 中拿到高分的小米 MIX 2S,一加 6 在白天的拍照以及視頻上的表現稍強,對焦以及弱光下的成像稍弱,綜合水準在伯仲之間。


一款均衡中帶著驚喜的「水桶機」

一加 6 是一部非常典型的「一加式」旗艦,它有著最頂級的配置、輕薄舒適的手感、精緻的工藝、輕快的系統、主流的相機和中規中矩的續航。如果按照流行的「水桶機」標準評判的話,一加 6 在做到足夠均衡的前提下,在配置和手感兩個地方明顯高於「水桶」的平均標準。

一加手機 6 評測:均衡中帶著驚喜的「水桶機」

一加 6 的定價

這樣一款均衡中帶著驚喜的產品,配上更加合理的定價,讓今年的一加 6 有著可能比一加之前的兩代產品更強的競爭力,特別是如果你看中性能和手感,一加 6 是當前 3000-4000 元價位的不二之選。 ■

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