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在中國,他們正構建AR生態的原創「安卓」

人工智慧平台明星公司商湯科技正在組團手機廠商,在AR領域挑戰蘋果和谷歌。

在前不久舉辦的商湯人工智慧峰會上,這家公司正式發布了兩款AR產品:SenseAR增強現實感繪製平台和SenseAR開發者平台。

某種意義上,在AR標準尚未確定之時,商湯要做的是中國AR領域的原創「安卓」。

巨頭帶動的AR崛起

2017年,蘋果和谷歌先後推出了Apple ARKit和Google ARCore開發者平台,巨頭的加入一時之間燃起了AR的烈火,但事實上AR的火苗最早要追溯到上個世紀60年代,1968年世界上第一個頭戴AR顯示器被發明出來。

經過幾十年軟硬體技術不斷的提高,2015年微軟推出具有真正虛擬畫面註冊與增強的HoloLens AR頭盔,在2016年結合增強現實概念的「口袋妖怪Go」爆紅,成為一款現象級的AR遊戲。

然而,即便是蘋果、谷歌、微軟的AR步伐進行的熱火朝天,但是在中國,能夠體驗到高品質AR功能的用戶卻十分的少。

蘋果的ARKit尊重著向來「封閉」的傳統,只有持有諸如iPhone、iPad等設備的用戶才可以體驗,且對產品性能的要求較高,比如手機只有iPhone 6S及以上機型才能體驗,谷歌ARCore是想要複製安卓系統的成功,然而適配的產品少之又少。微軟自不必說,HoloLens的高昂價格直接讓用戶望而卻步,註定是極客的心頭好。

如何普及大眾化的AR體驗,成了商湯和中國手機廠商的一個機會,特別是在中國市場。

低成本、易開發、跨平台和系統,是商湯SenseAR開發者平台的三大特點。

「商湯的SenseAR開發者平台不僅支持安卓、iOS,還支持Windows、Linux等操作系統,而且能夠支持多種感測器的組合和多種硬體終端,通用性好,開發的成本更低」,浙江大學-商湯三維視覺聯合實驗室副主任、浙江大學教授章國鋒這樣表示。

成本高,一直是阻礙AR沒有真正普及的基礎因素。在之前,市面上的主流AR技術對處理器和感測器要求甚高,一般只有比較高端的手機才能順暢體驗基於SLAM(同時定位與地圖構建)的高品質AR應用,低端的智能手機不是無法體驗就是卡頓或穩定性差。

如今,商湯SenseAR開發者平台極大地降低了AR准入門檻,以上問題得到了很好的解決。

根據章國鋒教授介紹,SenseAR開發者平台能夠支持絕大多數的高、中、低端手機,而且支持多種感測器的組合。同時,應用開發成本低,只需要開發一次就能適配多種操作系統和硬體終端。

除此之外,作為一家中國本土AI公司,對合作夥伴的溝通維護成本也很低,比如SenseAR提供本地化技術支持,能夠做到及時響應客戶需求,演算法可以快速優化、迅速迭代,第一時間解決客戶問題。


商湯之所以涉及AR,取經於以往與手機廠商合作的經驗。可以毫不誇張的說,包括小米、華為、OV等手機廠商都使用了商湯的AI技術,包括人臉識別等解決方案。

商湯科技聯合創始人、研究院院長王曉剛回憶稱,最開始手機廠商認識到商湯的價值,是從單目虛化開始的,彼時只需要一個攝像頭,商湯的演算法能夠把人、物體分割出來,而之前手機廠商們普遍覺得需要兩個攝像頭才能分割主體。

「再往後,硬體、模組降低的時候,我們就開始考慮AI演算法能不能彌補硬體的差別,從而降低硬體成本,事實證明是可行的」,王曉剛表示。

對於商湯本身來說,早在幾年前,便將AR視作AI技術的重要應用場景。2016年,基於商湯科技SenseAR的臉部特效貼紙等玩法風靡網路,隨著Faceu激萌一炮而紅,絕大部分主流拍照、短視頻、直播平台都採用了這一技術,一時間引爆全民玩AR熱潮。

數據顯示,到2018年初,SenseAR已為近200家國內外App平台、手機廠商提供服務,占亞太市場的80%,每天提供的AR效果觸達的互聯網終端用戶達到10億量級。

除了技術的積澱和市場布局,很顯然,商湯巧妙的在AR布局上再次壓中了手機廠商低成本的需求,同時AR的全面爆發,也需要底層平台、硬體廠商、開發者以及終端用戶的共同協作。

今年3月,商湯已經與手機廠商OPPO合作,推出以SenseAR平台為引擎的OPPO AR開發者平台,並吸引京東、王者榮耀等超級App入駐,推動AR購物與娛樂體驗。比如,在《王者榮耀》遊戲中體驗AR效果時,玩家可將角色置身到真實場景中互動,畫面效果帶來以假亂真的體驗。

到2018年年底,預計將有超過一億部OPPO手機支持AR應用,與此同時SenseAR平台也在積極吸引其他手機廠商的加入。

很顯然,如果說蘋果ARKit和谷歌ARCore是AR領域的開拓者,那麼商湯SenseAR目的就是要搶做AR體驗的普及者,甚至是中國本土的AR標準制定者。

某種程度來說,它的打法有點像智能手機剛起步時谷歌的安卓:低成本,一個系統適配所有手機。但問題是,強敵在側,商湯能否打造一個AR領域的「安卓」呢?


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