夢想之路上的愛奇藝
以夢為馬,莫負韶華。
在夢想的道路上,從一而終的人並不是很多,時間總是能改變一些人、一些事,還有所謂的情懷與夢想。尤其是在這個順心萬變的互聯網時代,被時間洪流湮沒的不只有現在已經想不起來名字的公司,還有創業時所許下的遠大夢想。
過去10多年,很多視頻網站經歷了興起與衰落,六間房、56視頻等已經不知去向,王微的土豆、古永鏘的優酷已易其主,如今堅持下來的也只有愛奇藝的創始人龔宇了。
而視頻網站行業的特殊性質,使得在線視頻網站與其他行業不同的是其用戶的忠誠度極低,而用戶的選擇只是基於內容,而不是平台。一直處於燒錢模式的在線視頻網站行業如今已成為愛奇藝、騰訊視頻、優酷土豆三家爭霸的局面。
八年前,愛奇藝成立,發展至今,已經從一棵樹苗成長為開花結果的蘋果樹,而在愛奇藝上市一個多月後的2018愛奇藝世界?大會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇博士表示,「愛奇藝的娛樂生態已經由『蘋果樹』,成長為包含豐富業態,IP開發全鏈條的『蘋果園』。」
愛奇藝小夢想已經實現,大夢想還在繼續
一木難成林。從一棵蘋果樹到一座果園,愛奇藝用了八年時間。如今愛奇藝的產品線矩陣可說是蔚為大觀,八棵蘋果樹分別代表了視頻、商城、直播、文學、漫畫、輕小說、遊戲、電影票,中間最大的視頻蘋果樹依然佔據主體位置,八大板塊觸及產業鏈各個環節,形成一條閉環的生態鏈路。
一個多月前在納斯達克的成功上市,愛奇藝也算是給了自己一個交代,至少已經實現了一個小夢想。而大夢想則是去年的愛奇藝世界·大會上,龔宇提出的全新企業願景——做一家以科技創新為驅動的偉大娛樂公司。
在今年的愛奇藝世界·大會上,龔宇再一次強調了這一願景,並進一步強調了AI技術在愛奇藝整體布局中的重要性,他說:「愛奇藝是一家科技公司,又不同於一般科技公司,愛奇藝的DNA擁有一個雙螺旋結構,理性科技與感性創意的完美結合,它是愛奇藝未來最大的價值所在。」
在視頻行業,騰訊視頻、優酷分別背靠騰訊、阿里,傾注的是整個集團的力量進行競爭,愛奇藝雖背靠百度,但是依然是獨立運營,在接下來的競爭中,也許AI+生態會成為愛奇藝最有利的武器。
在人工智慧方面,百度的AI技術則可以拿來為己所用,改變以往「用戶找內容」的娛樂獲取方式,通過AI、大數據對於用戶的畫像進行精準分析,讓創作者和平台為用戶進行個性化的內容創作,這也是從生產端向消費端轉變的趨勢。
早在2014年愛奇藝就在進行AI的戰略布局,建設了全球首個基於視頻數據理解人類行為的視頻大腦——愛奇藝大腦。在「互聯網+娛樂」進入「AI+娛樂」的全新時代,愛奇藝又先後推出了智能明星庫、智能選角系統等產品,對娛樂內容的解構進行了更進一步的細化。
AI將人、機器與內容結合,賦能內容創作者,也提高了用戶的體驗。根據第三方機構艾瑞最新數據顯示,愛奇藝APP月獨立設備數超6億台、月總使用時長高達63.88億小時、月總使用次數達216.49億次,AI助力下,取得的成績依然位列前茅。
在生態上,愛奇藝通過IP衍生將八大業務板塊融合起來,打通IP價值全鏈路以達到IP價值的最大化。愛奇藝的「海豚計劃」、「幼虎計劃」、「蒼穹計劃」等,以及與百度、京東、大地院線等平台合作,分別推出的「百愛計劃」、「京愛計劃」、「大愛計劃」,在科技、電商、院線等維度,拓展行業邊界。
截至目前,作為IP源頭的文學領域,雲騰三期表現強勁,競標期內,150餘家公司投遞300餘份競標方案,三期28部網路劇作品全部定標,定標率再次達到100%,37部網路大電影作品成功定標。致力於推動漫畫IP影視遊戲化,打造完整產業鏈模式的「蒼穹計劃」第一期中,10部漫畫IP被改編為網路大電影,目前已陸續開機並完成製作,將在2018年內於愛奇藝獨家播放。其中首部作品已於4月27日上線,首周播放量近千萬。根據貓眼專業版數據,影片前5天始終位於愛奇藝日分賬票房第1名。5月18日在愛奇藝世界大會中,「蒼穹計劃」第二期已啟動。本期預計投入超過2億元,計劃製作6部網劇以及15部網大。
愛奇藝藉助AI,通過長線、戰略的合作打造共贏的生態體系,這也是成為以科技創新為驅動的偉大娛樂公司這一夢想的正確之路。
發力動漫,以合作、創新打造共贏生態
三大在線視頻網站除了對網劇、網綜、網路電影的重點布局外,動漫也已經成為內容展現與創作不可或缺的一部分。
2017年,中國動漫產業的規模達到了1500億,占整個文化創意產業的近25%,中國二次元的規模達到3.1億,中國的二次元群體跟美國人口相當,可見這個市場非常龐大。而在視頻領域,對於數據的表現形態預計在2020年大概會有85%的數據流量會以視頻展現。
所以在動漫這一分支上,愛奇藝也在不斷發力,通過創新來打造一個全新的動漫產業鏈。以社區的形式為二次元用戶提供一站式服務,以此來增加up主所創作內容的曝光與展現;在二次元直播上,愛奇藝上線了獨立的動漫客戶端,以直播的方式來展現動漫內容,同時漫畫、輕小說等也會在APP中呈現;線上線下的結合也會為動漫帶來新的形式,如FUN盛典,打通線下,進行生態延伸;而對AI、大數據等應用,以優質演算法為用戶提供其喜歡的動漫內容。
動漫IP的衍生聯動如同蘋果樹的分支,讓整棵樹變得枝繁葉茂,從書籍到周邊,從動畫到電影,再到遊戲,從IP的開始就深挖這個IP潛在的價值。
而在IP價值的變現上,通過廣告、付費會員、出版、發行、衍生業務授權等在內的九大IP貨幣化手段,形成了具有中國娛樂特色的「一魚多吃」模式。其中動漫APP的上線,愛奇藝還打通了二次元所有產品形態,獨立出一個FUN會員,為用戶提供更加優質的一站式服務。
相對於美、日的動漫產業,無論從內容還是形態上,中國的動漫依然落後。除了自身的創新外,2018愛奇藝世界?大會上,還提出了共贏,不僅有加強對內容創作者支持的「蒼穹計劃」第二期,同時在內容生產與引進上也與國內外優秀動漫廠商展開合作,如日本的DeNA、講談社等。
在自製方面,愛奇藝自製團隊通過與許多優秀的動漫作者、漫畫家和網文平台合作,產出了很多的優秀動漫IP,如《萬古仙穹》等。
動漫作為愛奇藝重點布局的產業之一,以次元·生態·創新的模式來澆灌整個蘋果園,來打造一個共贏的生態體系。
《哆啦A夢》的作者藤子·F·不二雄在書中寫到:「夢想是一個天真的詞,實現夢想是個殘酷的詞。」第一個八年,愛奇藝只是實現了一個小夢想,而要是實現那個大夢想可能不只要八年,或是十年、更多年,而且路途會有更多挑戰。


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