開局裝備全靠搶《王者榮耀》多人吃雞新模式會火?
作為近年來最火的手游之一,《王者榮耀》曾一度以碾壓態勢傲視群雄,玩家甚至有過億之多。當然,最近人氣有所下滑是不爭事實,不過官方為挽回玩家,頻繁推出各種新模式,比如五軍之戰,契約之戰等等。如今,傳聞中的新模式「吃雞」也浮出水面,這意味著「吃雞榮耀」將要來了。
其實,此前王者榮耀官方主策也在微博暗示過新模式,但並沒有透露過多的消息。近日,隨著新模式的不斷完善,有關於吃雞榮耀的消息也逐漸多了起來。甚至地圖、玩法等測試截圖也悉數曝光。
據悉,新模式名為《邊境突圍》,從名字不難看出這是一種類似求生玩法。尤其是借鑒最近較為火爆的「吃雞」遊戲模式。同樣是幾十名玩家搶裝備,在地圖區域內擊殺對手、跑毒開展自我求生之路。但在遊戲範圍已經突破了原來的王者峽谷模式,帶來更大的戰鬥空間,而玩法也脫離了MOBA模式。
圖片來自網路
從目前正在研發中的測試版本實景截圖來看,蠻有新鮮感,值得一玩。同時這也是讓幾十位英雄可以離開峽谷自由闖蕩。據了解,新模式主要玩法基於王者固有的基礎結合吃雞求生模式。其開局依然是禁英雄,選英雄方式,禁掉三名英雄後,各自選英雄進入遊戲,每個隊伍隨機傳送至地圖內。依然存在野怪,刷野可以爆裝備、金幣、技能、回血包等等,道具可賣掉獲得金幣,可以購買峽谷裝備。
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另外,遊戲並針對英雄屬性進行調整,而且加入沙塵暴這樣的傷害模式,需要戰略躲避混戰,最後也有決賽圈玩法。簡而言之,這新模式就是吃雞榮耀,玩過吃雞的朋友應該不難上手。
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實話說,這種跟風快餐式玩法最多也只能火一陣子,相對來說其比較單一,玩多幾局就有膩歪感覺,用戶粘度並不會很高。待玩家新鮮度過了,自然也厭倦。此前無限亂斗、五軍之戰就是最好的證明。這只是強行為遊戲續命而已,並非長久之計。
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科客君認為,《王者榮耀》最核心的玩法依然是要以MOBA為主,而其中能留住大部分玩家應該就是排位模式。目前大部分王者玩家流失主要還是因為公平性,以及匹配機制所帶來的「傷害」。雖然官方不斷在強調匹配絕對公平,但遊戲玩家明顯感覺到「豬隊友」,還有「渡劫局」必有坑的恐懼。如果僅以各種新娛樂模式來增加曝光度,搶新玩家,挽回老玩家,用心搞好公平匹配機制是關鍵。
總的來說,對於一款現象級的國民手游,《王者榮耀》所取得的成績無可厚非,其吸金能力也是全球手游之最。推新模式吸引玩家也是情理之中,但盲目耗費玩家情懷這也是不爭事實,遊戲越來越大,卡頓、掉線問題凸顯,導致遊戲體驗越來越差。想必這些才是最需要解決的問題。至於吃雞榮耀能不能挽回老玩家呢?或許會,但並不會長久。
科客點評:目前就連絕地求生這樣始祖吃雞遊戲都在沒落,玩家不斷流失。當然,憑藉著王者榮耀的龐大用戶群體,吃雞榮耀或許會火一陣子。


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