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動畫崩的難以直視,都是它惹的禍!

動畫崩的難以直視,都是它惹的禍!


【動漫雜談】動畫外包的利弊

日本動畫製作流程分為多個階段,包括腳本,分鏡,作畫,上色,攝影等等。

負責動畫製作的公司稱為「元請」,有時候他們會將中間畫、上色、背景之類的工作交給其他公司或者個人,這種行為叫做外包。有時候甚至會把一整集交出去,這叫做統一外包。負責外包的公司或個人叫做「下請」。

先來說說外包的缺點:

在外包環節出現的作畫事故已經不是新聞了,觀眾對於這個詞也是比較反感。既然交給他人來做,質量的管理難度肯定會大大增加。

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比如《GGO外傳》第六集,開篇三分鐘的質量遠遠不如以前,3zh雖然是個新公司,給我的印象一直是線條流暢,畫風穩定。第六集原畫明顯下降,大量的長時間靜止幀,一看就知道是在省經費。查了一下果然是整集都外包給了「A.P.P.P.」。

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以上是四張圖,圖1用了第一集3zh製作的畫面,後三張是外包的畫面,感受下人物細節的差距,最後一張人物的頭身比也出了問題,已經崩的難以直視了。這是一個近期典型的外包質量跟不上的例子。

片尾的演職人員名單中,除了下請的人,還有3zh自己的作畫監督,畢竟有些實在看不下去的原畫,還是要元請動手來修正。這種給下請擦屁股的行為,也增加了很多成本。如果來不及修正,外包又不靠譜,還會發展成作畫事故。

那既然外包不靠譜,為啥還要用呢?

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最重要的原因,還是現在的動畫工期太緊,如果不外包,真的是做不完。上映近在眼前,還硬著頭皮不外包,或者沒有錢外包的,就會出現《原書.原書使》的慘案。

現在得日本動畫幾乎離不開外包了,連京都動畫這樣遠在關西的公司都會找韓國外包。元請們有些是把中間畫,上色和背景這些技術含量較低的工作外包出去。有時候為了節約成本,日方會找韓國、中國、東南亞的公司來做外包。

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即使是整集外包,也會挑最無關緊要的。《ggo外傳》第六集嘴炮了一整集,正所謂好鋼用在刀刃上,把這樣的外包出去,然後自己本社做打戲,是十分合理的判斷。

另外,有些外包公司有自己的專攻方向,比如有3d場景找「三次元」或者「Orange」,肯定比元請自己強行製作的效果要好很多。

所以說,外包是一把雙刃劍,合理使用可以保證工期,合理規劃資源,管理不當可能會使整個項目崩盤…

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