爐石傳說:由針對到娛樂,臟牧的路在何方?
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在爐石傳說的歷史上,有一個從不以上分效率為首要目的的「清流」卡組,他起源於上古時代,雖歷經波折而不夭折,始終秉持著敵不動我不動的基本思路,在版本變革中以海納百川的胸懷接納環境的洗禮,不斷改進自己。也由於此卡組玩家對於對手卡組存有的廣泛好奇心而備受爭議,被冠以「臟」的稱號。有多少人恨它就有多少人愛它,無數堅貞的臟牧玩家使它沒有被歷史大浪淘沙而保留了下來。
其實,臟牧發源之初本身是一套針對天梯環境的卡組,滿編了針對卡,又由於牧師本身缺乏過牌,補牌手段又大多帶有「臟」的特色(唯我心火牧光明磊落),所以被很多人唾棄,認為這套卡組是為了故意噁心對手而存在的,這是一種誤解,而且作為以前的聖光雙廢,牧師實在沒有多少可以用的卡組,只有用臟牧在天梯一邊挨罵一邊摩擦。後來牧師崛起,宇宙牧的為所欲為,包括惡毒龍牧的強勢,使臟牧玩家急劇下降,客觀上強度的不足也使其淪為了人們口中的娛樂卡組。
而今臟牧幾乎絕跡,除了幾個版本環境偏快以外,有一個重要原因就是,在暴雪最新推出的拓展包中強推組合技(comboo)卡組,單卡強度降低,而只有幾張卡牌效果聯動才可以發揮強大效果,目前巔峰的魔塊術就是最好的例子,所以,對於臟牧來說,以往的優勢對局由於難以偷到一套comboo而大打折扣甚至變成劣勢對局,以為很多時候偷到的都是廢牌。而對快攻時,由於縮小駭一套,龍息等強力AOE的退環境,快攻抗性大大降低,有時甚至要依靠130解場,臟牧會缺解牌,這可能是很多玩家想不到的,但這就是事實。
臟牧要在以後的環境中生存下去,還是要靠各位熱愛它的同學不斷開發才行,同學們怎麼認為呢


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