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VR雖好,可不要貪杯

VR已經成為非常非常前端的科技正在引領著潮流,自從《頭號玩家》這部電影播出後,應該是在全球範圍內都引起了不小的震動。

本小編很小的時候看過一部叫《二分之一王子》的網遊小說,它的內容就是以未來為主題,有了類似於VR的遊戲倉,百分之九十九的真實度,所有技能自己開發,小編當時就臣服於這個設定。加之後來出了《刀劍神域》這個動漫,NERvGear的出現對於遊戲迷來說這種遊戲真實感和爽感令人覺得太期待了,可以感受風吹草動,可以在遊戲里過自己想要的生活,選擇自己想要的職業,但是這個動漫在一定程度上也是在對虛擬有一個否定的意思,如第一部就是講遊戲設計者茅場晶彥將遊戲里的所有玩家「禁錮」在「刀劍神域」中,只有達到頂層才能離開遊戲,在遊戲里死亡和嘗試脫下NERvGear的人就會在現實中死亡。

但是目前VR技術並不能進行聯網遊戲,VR的體驗館遊戲種類也並不是很多,絕大部分以驚悚和動作為主要體驗遊戲。VR的真實感也大多體現在視覺上,對於觸感等還是仍在開發之中,可能達到《頭號玩家》的那種水準還需要很長的一段路要走。

但是未來可期,說不定在將來的某一天,我們VR技術實現了類似於《頭號玩家》的高度水準,在遊戲里暢遊,可以自己開發技能,可以去各種想去的地方,可以在遊戲里做自己想做的事情,可以真實的感受到網友的存在。當然啦,現實最重要,《頭號玩家》也用虛擬反駁了虛擬。

VR技術雖好,可不要貪杯哦。


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