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華為看清自身GPU短板:新動作換來遊戲體驗大升級

如今的手機產品非常豐富,而除了朝著全面屏方向進化之外,還有的廠商嘗試著從手機遊戲這方面入手,因此我們看到了遊戲手機的身影。對於運行手機遊戲而言,也是最能檢測出手機硬體配置質量的一種方式。而當前雖然大家一致看好國產處理器麒麟970的發展潛質,但是不得不承認的地方在於,他們的處理器在玩遊戲的時候,確實還與高通驍龍同級別處理器存在著一定的差距。

即便是華為加入了AI技術,優化了拍照能力,但是性能缺失一直都是短板,如果我們拿出麒麟970和高通驍龍845處理器的內部構造圖可以看到,在近乎相似大小的空間當中,麒麟970的MaliG72MP12佔據著18.04mm的面積,而高通驍龍845的Adreno630則為10.11mm,面積大幅度縮小,功耗性能都佔據著更大的優勢,這也就是為什麼有如此多用戶一直在吐槽手機玩遊戲還是得用驍龍芯比較合適。

儘管處理器是最為關鍵的一個因素,但是這並不是決定整個手機遊戲體驗的唯一因素。因為通過演算法優化,同樣能夠讓手機遊戲表現出優質的水準,而這一概念早在此前的OPPO與VIVO精心打磨驍龍660處理器上就展現得非常明顯了。所謂的打磨處理器,不過是針對相關的應用,選擇與第三方機構合作共同研發新的演算法,就好比多核多線程技術,以此來保證某些大型遊戲的流暢運行。在有了這些非常成功的案例之後,華為也終於有了新動作去專治遊戲卡頓,他們針對榮耀V10、榮耀10、nova2S、mate10系列與P20系列機型進行了全新的手機遊戲優化升級,針對當前主流的手游開啟了多核多線程技術,並且基於麒麟970強大的AI技術加持,形成了更為有效的系統體驗。

對此,已經有用戶反饋稱,很多遊戲都已經流暢很多了,這回華為也總算是針對性能短板做出了一件大好事,至少為自己掙回了不少口碑。其實華為強勢的地方在於基帶,至於GPU方面一直依賴於ARM,而接下來也有消息表示新一代的麒麟980或將啟用自研GPU,那麼這方面的性能到底會是一個怎樣的表現就更加讓人擔心了。華為正在不斷嘗試自主研發,不管怎麼說,有利必有弊,你認為華為能夠打造出更強大的GPU嗎?

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