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絕地求生人數跌破百萬,要成為下一個守望先鋒?

絕地求生作為去年年底大熱的遊戲,憑藉其優秀的遊戲質量和新穎的玩法,在短時間內獲得了極高的人氣,最高時期打到人均在線150萬,最高在線300萬的傲人成績。然而雖然吃雞的成功極大地為藍洞帶來了收益,但藍洞卻並沒有為此好好珍惜。

玩家的意見基本無視,外掛猖獗基本不管。從今年年初開始,絕地求生的人數就處於下滑狀態,根據目前steam公布的數據表示,在線玩家已經從2017年年底的150萬人跌落至今天(2018年5月22日)的94萬人,在短短的四個月時間內,玩家流失率高達40%。

這對於一個剛剛起步半年的遊戲來說確實是一個很難接受的事情,而且按照steam的數據來看,遊戲人數流失沒有一點回暖的跡象,一直處於下滑。少則幾個百分點,多則十幾個。按照這個進度,到6月底,在線人數可能要降低到80萬左右。

絕地求生現在的遭遇雖然讓人惋惜,但同樣的有一絲既視感,沒錯因為早在幾年前,另一款遊戲的遭遇和絕地求生一樣,短時間內吸引了大量的人氣,但在一夜間瞬間崩塌,那個遊戲就是守望先鋒。

回顧守望先鋒和絕地求生,他們都屬於在非常短的時間內得到了大批用戶,然而他們在瞬間得到大量玩家的同時,高傲也達到了頂峰,對玩家需求不管不問。天真以為玩家會妥協,外掛猖獗基本不管。

但玩家肯定是不會隨著廠商的步伐走的,玩家們用自身行動來打遊戲廠商的臉。目前守望先鋒肯定是已經涼了,而絕地求生也涼了半截,雖然現在藍洞開了第一個中文客服網站,但對於玩家來說,他們的感情早就被消費的一乾二淨,藍洞現在亡羊補牢,為時已晚。

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