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《黑色行動4》將超越《絕地求生》及《堡壘之夜》

雖然是第一次在系列中加入大逃殺玩法,不過對於和《絕地求生》以及《堡壘之夜》等前輩相比,《使命召喚15:黑色行動》的開發人員們仍然很有自信。

上周動視及Treyarch終於正式發布了使命召喚系列的最新作《使命召喚15:黑色行動4》,這款遊戲也是系列首次確定會加入大逃殺模式的作品。那麼首次涉足大逃殺的本作與目前火熱的吃雞遊戲《絕地求生》及《堡壘之夜》相比起來又有何優勢呢?最近的一次採訪中我們從開發者口中得到了消息。

在接受媒體採訪時,《使命召喚15:黑色行動4》的遊戲策劃Matt Scronce表示:「如果我們做不到其他遊戲那樣並超越他們,就不會做大逃殺。我們擁有巨大的內容庫以及10年的歷史,我們還擁有最好的打槍和移動體驗,所以我們完全不擔心這些。只需專心把遊戲做的好玩有趣。而且現在整個遊戲業已經可以容納多款遊戲。人們有時總是會問為什麼戰地系列與使命召喚系列能夠共存,我們的確做到了。我們做到了不同,有的人會被其他遊戲吸引,而有些人則會被我們的遊戲吸引。我們正在開發自己認為有趣好玩的東西,我認為可以把它拿出來。」

在同樣一篇採訪中,來自《使命召喚15:黑色行動4》的製作人Yale Miller還透露遊戲是否加入開箱完全由動視決定。PS4 Pro及XboxOne X兩個版本將同樣可以達到60FPS,這兩個平台將會在解析度及畫面細節上有所強化。

《使命召喚15:黑色行動4》預計在10月12日發售,對應PC、PS4、XboxOne平台。

3DM

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