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徐崢一發功,這不票房又第一了!

你(電影)受到觀眾歡迎的評估標準就是,能不能同理,能不能被主人公代入,這個故事跟觀眾有沒有關係。只要這一點符合,觀眾就認這個事兒。——徐崢

我覺得對每一個導演要把他的創作源泉給找到,而且新導演出來,他所做的電影優點和缺點都會很明顯,這次他做到合適的一個完成度,那他下一次一定可以更加成熟。——徐崢

儘管《超時空同居》是奇幻類型,它在語境的把握上還是要有現實主義基礎。就像導演所講,要讓觀眾相信了,他才會覺得這件事情挺奇幻。——徐崢

2014年,徐崢監製並主演的懸疑片《催眠大師》上映,刷新國產懸疑電影的票房紀錄。

2018年,他同樣監製並主演的電影《幕後玩家》,再次刷新之前自己創的懸疑片紀錄,可以說票房口碑雙豐收。

今年同樣擔任監製的《超時空同居》上映第二天,票房過億。上映3天票房走勢看好,單日破億、連續逆跌。5月20日單日票房1.14億,累計票房2.36億,同檔期影片上座率、場均人次、觀影總人次均占第一。

本身就是名演員、名導演,同時又有著豐富的商業片製作經驗,這讓徐崢做起監製來更具優勢。類型片都有自己的票房天花板,而徐崢在一次次打破這些天花板。除了票房,徐崢更是帶出了一個個具有鮮明特點的年輕創作者。在《超時空同居》上映之前,我們和導演以及監製徐崢坐在一起聊了聊《超時空同居》。

導演蘇倫和監製徐崢

文章主要是三個角度:

1,《超時空同居》的製作定位;也就是說,這次他們要拍什麼,在定下這個故事的時候,要點是什麼。

2,定位之後的製作要點;每一個電影都會有另一個講述方式,但是能夠獲得市場和觀眾認可的打法並不多,所以我們和導演蘇倫、監製徐崢一起複盤了《超時空同居》的製作要點。

3,那就是徐崢製作電影的武功心法;這裡主要聊到了作品和市場的關係,展開了徐氏心法裡面的秘訣要點,比如擔任監製的時候,如何去挖掘導演,比如商業元素和市場的把握標準。

《超時空同居》的製作定位

故事核心講的是愛情,但同時也在講述人物的成長。而加入奇幻的元素,可以讓整個故事的呈現更有新鮮感。

影視工業網:《超時空同居》的製作定位是什麼,怎麼得出的這個定位?

蘇倫:最早的時候是愛情、喜劇,然後我和徐崢老師想讓這個故事有更多可能性,所以就嘗試加入奇幻的元素。其實故事核心講的是愛情,但同時也在講述人物的成長。而加入奇幻的元素,可以讓整個故事的呈現更有新鮮感。作為一個新導演,我也希望加入一些新鮮的元素,去做嘗試,所以是三個類型放在了一個片子中。

徐崢:其實奇幻的愛情電影也有很多,大家熟知的《情書》也有一點奇幻色彩,但是它們故事核心還是愛情。在《超時空同居》里,奇幻和喜劇的元素稍微多一些,所以是奇幻愛情喜劇。其實我也認為導演膽子很大,因為電影的結尾並不能算是喜劇,這其實是個挑戰。但是因為有了「成長」這個核心,當時間回到原點的時候,兩個人都變成了不同的自己,他們應該開啟一段新的人生。用導演的話說,對的人,在對的時間最終還會相遇,所以是一種不悲不喜的態度,是一種成長和一種成熟的態度。也許他們還會在另外一個時間見面,還會發展出一段戀情,這也是這個故事比較吸引我的地方。

影視工業網:那對你們來說:愛情、奇幻、喜劇、成長這些元素里,哪個最重要?

徐崢:主題(愛情、成長)一定是最重要的,是這個類型是可以為主題來服務,所以我們才採用這個類型。並且是因為我們加入了這些元素,可以讓這個類型有一點點突破。

打法

儘管《超時空同居》是奇幻類型,它在語境的把握上還是要有現實主義基礎。

影視工業網:是如何選擇片中兩位主演的?

蘇倫:我們的電影有個奇幻的殼,所以很怕觀眾不相信。我們希望這兩個演員是離觀眾很近的,他們做的事情觀眾是相信的。這也包括電影的前十幾分鐘,我們做了很多功課去鋪墊,讓大家相信這兩個人物,相信他們真實的存在,只有這樣,後面有一些奇幻的帶入觀眾才會相信。

徐崢:其實我們之前找過不少人,但是現在很多演員都很忙,然後很多演員只接所謂「十億以上級別」的片子。因為我自己拍戲的時候,電影一直是以我為主的演員,所以我其實沒有去其他演員的領域去看看,不是太清楚每個演員判斷接一個戲的標準是什麼。然後一圈接觸下來,才發現整個生態的樣子。但是我們無論如何都要找到對的演員,所以我讓導演去和演員講故事,看故事能不能打動演員。用故事打動的演員,他的完成度、配合度各方面來說都會更好。而雷佳音就挺喜歡這個故事,然後雷佳音又推薦了丫丫(佟麗婭)過來,丫丫一看劇本就喜歡的不得了,所以事情就一下子成了,這其實也是一種相互選擇的過程。

其實《黃金大劫案》的時候我就把雷佳音推薦給寧浩了,我覺得他拍完《黃金大劫案》一定會火,現在回頭去看,雷佳音在裡面在裡面演的很好。那個片子是一個很好的基礎,但是他並沒有紅出來。然後雷佳音在《我的前半生》里演的也很好,但是在那裡面他演了一個中年男人,我認為他的空間其實還是蠻大的,所以我們把他拉回到他年齡所在要做的事情。我覺得對於他的粉絲來說,應該蠻希望他拍一部帶有一些偶像感的愛情喜劇。這個偶像感不是因為顏值或者是「小鮮肉」,而是因為這個人會演戲,又很有趣、有特點。

影視工業網:《超時空同居》給我的感覺是在製作部分美術佔了很大部分,那你們在製作的時候是哪部分佔用的比較大?

蘇倫:儘管這個電影還是需要很多特效去輔助完成,但搭建部分確實下了很多功夫,這也是為了追求真實感,我們希望呈現出一種無特效感,所以就用了很多很實的東西,去做了一些稍微形態不一樣的場景。

兩個演員每一次作弊房子都會縮小,為了追求這個真實感,所以我們真的搭了四套景,而不是通過鏡頭角度讓它看起來變小了。也就是回到我們的初衷,我們想做一個真實感很強的感覺。

徐崢:在細節上下了很多功夫,選擇什麼房形,兩個人的房間有什麼不一樣,觀眾都能很清楚的看到,所以導演在這方面下了很大的功夫。包括同樣一套公寓搭成四套,這些都是為了讓整個畫面的信息量足夠大,畫面信息量夠大的時候會讓年輕的觀眾或者成熟的觀眾,在觀影的時候獲得滿足感。

我覺得有一點是很重要,儘管《超時空同居》是奇幻類型,它在語境的把握上還是要有現實主義基礎。就像導演所講,要讓觀眾相信,他才會覺得這件事情挺奇幻。其實奇幻只是一個設定,觀眾還是在一個真實的場景里看演員的活動,所以在前面我給導演提出一個挺挑戰的要求,能不用特效就要盡量不用特效,而且不要去想特效的問題,要把所有的注意力放在故事、人物上。很多小成本的喜劇上來就飄掉了,所以觀眾不相信。其實長期觀察下來,我們發現,其實中國的觀眾更愛看自己身邊的故事。

影視工業網:在劇本階段有沒有考慮過,後期是否通過其他的方法,比如後期剪輯,重新去整理故事,等等。

蘇倫:這個其實沒有,作為一個新導演來自己把這個劇本完成,就是為了能自己拍攝起來更從容,我也不覺得自己能夠像前輩導演有那麼多經驗,可以去去現場或者去後期再去進行更多的創作,我只能扎紮實實在前面就想好,把所有東西都做足之後,按照做好的功課去把它完成。

監製的責任

你受到觀眾歡迎的評估標準就是,能不能同理,能不能被主人公代入,這個故事跟觀眾有沒有關係。

影視工業網:對於徐崢老師來說,這部電影的主要責任是什麼?

徐崢:我和導演共同來定位電影的類型,然後我給導演一個母題,這個母題就是關於成長。這個大的方向設定之好,導演去做所有的細化工作,我剩下的工作更多是一種服務。

《超時空同居》和上一部監製的《幕後玩家》不一樣,《幕後玩家》因為是我主演,後期宣傳全程都有跟,也就是服務性更強一些,但《超時空同居》我前面給出了定位,後面更多是導演他們完成的。包括宣發我都沒有太多參與,大部分的工作還是建立在前期。

影視工業網:對於新導演來說經常碰到的問題可以分為三類:預算、團隊的信任,還有對一個項目把控能力。對於你來說,從預算還有把控這方面,你會給出什麼?

徐崢:預算方面做到盡量的在有限空間里去滿足。我做監製還是希望能幫助到年輕導演,給到他們更多的話語權。我自己是創作者,我知道起碼有些條件是要符合的標準的。比如說在選景的時候,如果卡的非常死,不讓電影去上海拍攝,這會讓整個電影的調子變的不一樣。所以這個基礎還是要有的,我們希望把質感做出來,這是在預算方面。其實數據團隊給我們的東西並不樂觀,但是心裡覺得不會是這樣子,我們一定要起碼在這個基礎上做得更好,所以預算方面我覺得還是要盡量滿足。

項目把控上是這樣子,我在前期把導演一遍一遍的折磨,等到開拍,我去了三天就覺得基本上沒有問題了,他們磨合好了,可以按照他們的方式往下走,儘管我還有很多自己的看法,但是我畢竟不是導演,只是監製,到最後還是要讓導演來做出最終選擇。

影視工業網:你剛才說前期數據不好,在數據不好的情況下,怎麼克服的?

徐崢:我覺得數據永遠是一個參照,但是你真正要對自己有信心,就得相信你的判斷,然後就是努力的去做好。

影視工業網:你選擇和蘇導合作是為什麼?又如何去幫到這些年輕導演的?

徐崢:就像裝修一個房子,我更願意做的工作是和設計師探討一下,等到探討好之後,我什麼都不管。但是蘇倫是幹活的人,她會把細節一步一步落實,所以她拿這種態度來做自己的電影,其實是有一部分超過我的。

比如說《超時空同居》後面畫面的倒退,兩種影像結合在一起的東西我搞不來,但是她這樣做到了。而且她是一段一段短而單獨成立的方式來完成敘事,這和我想的不一樣,但我覺得這是年輕人所喜歡的。所以因為她有這樣的兩個特質,我相信她可以把這個東西、把完成度做好。我覺得作為一部商業類型片,一個處女作長片做到這樣一個完成度,我認為絕對是有誠意的。製作的用心觀眾是能夠看的出,這真的是導演帶著主創團隊一張圖一張圖,一個細節一個道具,一點點磨出來的。

每個年輕導演會有自己的特色,而蘇倫她是比較適合這個類型,她自己也喜歡這個類型。就是成長的核心,浪漫愛情喜劇,再加上一點點奇幻,這是她的特點,我覺得要把她的特點放大。像任鵬遠(《幕後玩家》)導演,他喜歡懸疑,喜歡股票、財經,關注夫妻關係是他的核心,一個導演關注的核心是什麼,做出來的東西到最後還會落到這個核心上。無論你如何去設計懸疑,觀眾其實看到的還是情感的核心,這是導演的出發點。

我覺得對每一個導演要把他的創作源泉給找到,而且新導演出來,他所做的電影優點和缺點都會很明顯,這次他做到合適的一個完成度,那他下一次一定可以更加成熟。但是在這之前,你要幫她爭取很多東西。他們要面對很多出品方,怎麼樣去和演員溝通。如果完全是單槍匹馬的新導演,很多人沒有話語權,我們就是幫著做這樣的一些工作,但這個導演本身必須得是電影人,自己要有才華、有想法。

影視工業網:你導演和監製的幾個項目里,都可以找到商業和成長或者情感的元素,這是為什麼?

徐崢:韓國在開始大力發展本土電影的時候,在商業類型上是有很多社會性題材的。而我們因為國情的原因,有很多題材是沒有辦法去探索的。而我是演員出身,我覺得自我成長是一條能夠打通這個局面的一條路,自我成長不會涉及到審查體系,但是每個人都是需要自我成長的。你和你人生的關係,你和你生命的關係可以成為電影永遠的主題,這裡面可以探討的空間很多,由此可以產生不同的類型、不同的故事。

而對於觀眾和市場,它可以同理到觀眾,因為觀眾看電影看的就是代入感。中國觀眾在看電影的時候,就是關心和他自己有沒有關係,這個比什麼都重要。那麼對於另外一種類型,比如說像《復聯3》,它的IP形成是長時間的一個成本,如果去計算它的成本,其實漫威花的代價非常大,它投入了很多的時間、經歷、金錢,這是根本是沒有辦法去比較的。

所以對於我們中國的片子來說,你受到觀眾歡迎的評估標準就是,能不能同理,能不能被主人公代入,這個故事跟觀眾有沒有關係。只要這一點符合,觀眾他就認這個事兒。我覺得作為創作者一定要關注到這一點,因為電影拍出來還是希望有人看。可能有些導演認為無所謂,他只需要和他一樣的人去看就可以。那他可以去走小眾、高端的路線,按照他自己純粹的想法去拍。但是如果你希望有更多的人能夠同意你、贊同你,按照你帶給他們的情感路徑來走,那你的計算、設計、做法其實會受到更多的限制。

因為我是舞台劇出身,就特別關注觀眾,我碰到很多次,一些導演自己想了好長時間,想完以後我也覺得有道理,結果在路演的時候,我發現觀眾的狀態根本和你沒有站在一個維度上。就是你們根本不是在一個平行世界裡看待電影這個事情,所以你得了解觀眾看什麼,你得有辦法吸引到他,在這裡面再去傳遞你要講的東西。但這樣你說是完全在追求商業嗎?其實也不是,因為有的類型其實是有瓶頸、有天花板的,懸疑類型它就是這些固定觀眾在看,所以我們在這樣一個有限的空間里,能不能做到一些突破,有這個我覺得就有實現感。

影視工業網:從前期製作角度來看,一個項目有很多問題是可以預見的,你覺得一個項目的市場表現是可以預見的嗎?

徐崢:前期會有一些預見,但是這個預見是有範圍的,我們要做的事情就是努力把它最大化。有一個大概的概念,但是你要通過努力把它最大化,這就是我跟我們的團隊在裡面實現完成的。你最大化了就獲得滿足感,不需要很多,不需要追求那個東西,理念就是說,盡量把自己能做的東西做好。

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