《戰神》將有新模式:二周目等級保留 難度更高
遊戲
05-23
近日,《戰神》總監Barlog在接受採訪時提到,他們想要加入新遊戲+模式,提供更高的遊戲難度來讓玩家進行挑戰。比如保留一周目的等級和技能,但是敵人會變的更強壯靈敏,當然也會更難打敗。
Barlog直言 ,「新遊戲+模式是我非常想要加入的一個模式。但是在遊戲開發的最後8個月有著一大堆必須要加入的功能。如果當時加入新遊戲+模式,這意味著會產生更大的工作量,提升遊戲的質量和穩定性就不能如期完成了。」
「新遊戲+模式每個人都想要,我覺得沒有人不喜歡這個模式,但是我們時間緊迫。我們爭分奪秒地打磨遊戲,盡量讓它更完美。這也是為什麼《戰神4》送廠壓盤後照片模式甚至還沒有進行開發。照片模式本來就在計劃之內,雖然我們曾在之前的作品中加入過,但現在遊戲引擎已經變了,我們不得不重新編寫。要知道我們剛剛用五年時間完成了遊戲,而現在我們又要再喘口氣靠著程序員的激情開發這個模式。
新遊戲+模式和照片模式一樣,都是我們非常喜歡的概念。只是當時我們實在沒時間開發。這個模式絕對是我想讓玩家感到震撼的一個,等它出來後我們就等著瞧吧。」


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