設計闖入生活後……
對於普通消費者而言,品牌戰略、迭代設計這些離我們太遙遠,像風走了八千里不問歸期那麼遠。作為普通人,我們務實一點,放眼眼前,來看看設計闖入生活後對我們有什麼影響。
丨一丨
提高生活舒適度
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首先,我們設計衣食住行的初衷確確實實是為了讓大家的生活更美好。當然這是指那些好的合理的設計方案,歪瓜裂棗的不算。例如
▲放這麼高是想讓我攀岩上去,還是算好拋物線給憋上去
▲一個沒有靈魂的煙灰缸
真正好的設計是能提高生活效率,讓我們生活得更輕鬆。例如
▲牛油果切割工具 GoAvocado,避免切牛油果引發的「流血事件」
▲正常人也能閱讀的盲文
或許有的設計讓你覺得不切實際,但初衷卻真的是想為人民服務。
丨二丨
追求內在的滿足感
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恰如一些人去迪士尼不是去看米老鼠,只是想向世界宣告,我的身份消費得起這個品牌。許多買設計品牌的人也不是因為真的需要,只是貪圖設計帶來的身份提升。窮則校服素衣,達則古琦芬迪。一如這些奢侈品,設計從來都是富貴人家的堂前燕。即使在已經平民化的現代,設計那種自帶「品味」、「身份」等標籤的餘波仍未散盡。
▲FunFactory情趣用品店,比我們街尾小巷看到的成人用品店更具品味
所以啊,即使你只想傾心於設計的匠心獨運,也躲不開它強塞給你的流光溢彩。不只是商品才有附加價值,生活也有。雖然都是居住,在板房裡和別墅里一天的生活是不一樣的。比起普羅大眾的凡品,設計這一「玩物」能在獵奇和虛榮心之間給到性價比最高的滿足。就算缺乏實用價值,只要能讓用戶感受到他在消費設計,也能讓人心滿意足。
▲板房和別墅
▲50年代設計的伊姆斯椅子,「高級」空間的標配
▲水管壁燈,咖啡店的新寵
丨三丨
平添生活情趣
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現在不是戰爭時期,和平已久。既然柴米油鹽已經足夠溫飽,我們就想要更多。除了可了喝水、累了睡覺這些生理需求,心理也是需要我們撫慰的小公舉。設計越來越有趣,也越來越含情脈脈。比起幾十年前鋼鐵直男般的呆硬風格,現在的設計常常帶有一些後現代的戲謔性,讓人時時產生一種可以和它對話的錯覺。
▲Nendo水母花瓶,像水母一樣在水中飄蕩的花瓶
▲不安分的Florino小草人花瓶
丨四丨
生活成本上升
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看完大家喜聞樂見的優點,最後我們也得誠實地承認它有缺點。設計給大家帶來的最大顧忌應該就是成本和附加價值上漲帶來的價格升高。中學的歷史老師經常說,所有的歷史事件其根本原因都是經濟問題。所以我想,能阻礙大家追求美、追求生活品質的根本原因,應該也只有經濟了吧。
▲傲嬌的巴慕達電風扇
比如比起平時幾十元幾百元的風扇,這款動不動就四千多的傲嬌風扇已經算很貴了。不過在外觀設計、降噪耗能、多功能方面它也確實具有優於同類產品的表現。所以對價格這個缺陷在意與否,就要看每個人對生活的態度了。
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