絕地求生負責人透露:增強真實性,不久後將引入肢體傷害穿透機制!
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05-23
PUBG於近期調整了傷害模塊,極大地調低了擊中肢體時造成的傷害。這一改動讓不少玩家頭疼不已,有時正面鋼槍,瞄準的是胸腔,打出去後發現計算成打在手上,傷害大大降低。曾有網友呼籲遊戲效法CSGO引入肢體穿透傷害機制,當肢體擋在身體前時,子彈可穿過肢體,傷害計算按較高的算;當肢體後邊沒有其他身體部位時,子彈擊中按肢體傷害算。
昨晚,PUBG相關負責人在Reddit上對相關問題進行了回復:
「請大家不用太過擔心我們。我現在正和開發團隊商討如何變得更好。」
「我能理解大家對近來遊戲的意見,我自己的遊戲都深受其害。但我希望大家能一直不停地給我們反饋,讓我們知道哪裡需要更改。」
「肢體穿透系統即將上線,我們找到了一個不錯的解決方法,時機成熟了就會和大家分享。」
文章來源:玩加賽事@丶小白,如有侵權請告知刪除


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