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刺激戰場測試服動向:超級空投,新槍新倍鏡和一些改動都來了!

【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】《絕地求生:刺激戰場》測試服中的內容幾乎追上了端游,相信很快就會和端游同步更新,甚至比端游內容更豐富!今天帶大家了解一下即將迎來的新版本內容,相信很多端游小夥伴都對3、6倍鏡以及超級空投等等都有所了解,但有些趣味測試就不一定能完全掌握了。今天我們就把這些內容逐一安利一下!

刺激戰場測試服動向:超級空投,新槍新倍鏡和一些改動都來了!

下個版本新增三倍鏡與六倍鏡,可以說《絕地求生:刺激戰場》很好的還原了端游內容,包括鏡子的大小比例與準星都讓老玩家找到了歸屬感。值得一提的是以測試機AIR2為例開啟最高畫質會有掉幀(六倍鏡)跡象,不知道是機器問題還是遊戲問題,這點細微的開鏡不流暢有點鬱悶。當然官方之前曾經說過會很快優化遊戲內容,解決那些發燙問題,目前測試服而言效果很不錯,我想隨著正式版本推出這些問題都會逐一解決掉,期待一下。再說下使用率問題,六倍鏡在新版本中會是新寵,面對大部分交戰在400米以內來說它確實能做到「遠近適中」,不管是老司機全自動壓槍還是中遠距離單點都很需要它。三倍鏡依舊屬於雞肋,畢竟玩家對視野的要求很高,它的作用只是前期過渡。

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狙擊槍的擴容「爛大街」了,因為步槍擴容可以適配到狙擊槍當中。SKS與VSS這種連狙有了擴容也就意味著有了質的提升,而這種配件又隨處可見了,那麼不難推測連狙與栓狙(例如98K)又拉開一個次元的距離。很簡單,一方面不管是槍還是擴容刷新率普遍都高,玩家容易收集到。另一方面是每秒傷害高,俗稱秒傷,而且遊戲推廣至今大部分玩家都已熟悉掌握4倍全自動壓槍(甚至是8倍),所以相比栓狙它的刷新數量與容錯率是所有玩家都能接受的。忘了說,新版本可能同步推出新的握把配件,但是測試服中這些(輕型握把、拇指握把等)只出現在靶場。

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信號槍,它是召喚超級空投的媒介,非常顯眼的紅色小手槍。《絕地求生:刺激戰場》新版本中玩家會為了它而喪命,因為超級空投的物資可以裝備2-3人,對全隊的提升非常的大!「召喚神龍」誰不想?這裡辟個謠,信號槍屬於「世界刷新」不要相信什麼地方會能找到它,如果有「玄學」我個人更傾向於大點刷新的概率更高一些,因為「物資豐富」是很重要的前提(同理概率學上的「0與1」)。信號槍里只有一發子彈,發射後(安全區內使用)會召喚飛機在玩家附近掉落「黃色煙霧的三傘」空投,固定出現一把全自動步槍和一把狙擊槍,當然其它資源與吉利服也會出現在裡面,前期有了它一個隊伍有多強就不必說了吧?

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新版本的吉普車有著非常「厚實的防彈玻璃」,起初以為這次發現會與端游不同,不過隨後的測試中讓自己失望了:對著「防彈玻璃」射擊它不會破損,就連裂紋也沒有,子彈只會像信號槍那樣穿過玻璃。我只能說這個「防彈玻璃」很有安全感,可以騙過自己但不能騙過對方!

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表情動作來了,不管是在組隊界面還是在遊戲中都可以使用不同的表情。當你擊殺掉強敵之後做出一個「殺」的動作讓他「死而無憾」,又或者做出搞怪動作等都擴大了玩家之間的交流,也讓那些不能開語音的玩家能通過這樣的設定快速了解對方意圖。不過這樣的設定對部分玩家來說只是豐富了自拍,有沒有?

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目前《絕地求生:刺激戰場》的摩托車很飄,飄到不能自理,對於壓頭與抬頭都做不好的玩家來說最好能熟練掌握這個最快的交通工具,也希望官方能簡化一下它的各種設定。

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如果你沒有試過把輪胎都打掉的三輪,那麼一定要嘗試,因為這樣的三輪是非常非常穩定的,而且速度也不慢!相比較摩托與「原版三輪」它在各方面都具有優勢,不怕在行駛過程中由於破胎導致的翻車,也不怕越過每一個坎,真的是BUG的存在。個人認為這項設定早晚會修改,「光腳不怕穿鞋」在《絕地求生:刺激戰場》里不被允許,有無輪胎的區別對於攻守雙方來說都很重要。

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最後在說新槍,射擊音效非常棒的連狙SLR(大名鼎鼎的FAL)。這把槍可以裝備四配件分別為:倍鏡、槍口、擴容、槍托,子彈為7.62mm。由於沒有握把,它在遊戲中比SKS的抖動幅度要大,當然它的威力也更高,藍洞官方的數據為58(SKS為53),相信在手游中也不會有太大差別。之前寫過很多攻略都很不推薦槍口補償,因為相比端游來說手游的後坐力非常微弱,但這把槍在手游中還是很推薦新手裝補償器的,因為想要發揮它的威力還需要穩定才行,不然每MISS一發就代表它的輸出低了一檔,用一把不穩定的槍來與敵人交火倒下的很可能是自己。

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今天給大家介紹的基本就這些,有任何疑問歡迎評論留言,我們下期見!最後,點贊轉發的小夥伴天天都能「讓妹子帶吃雞」並組成CP。@遊戲沒有圈兒

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