兇殘無比,自帶外掛的快攻德
大家應該都聽說了即將上線的削弱補丁消息,被削弱的卡裡面,有一張叫做惡毒的召喚師,也許一些小夥伴並不知道他究竟有多恐怖,不要緊,今天通過這套牌的介紹,大家肯定就都明白這張卡有多麼強大了。大家之前都聽說過惡毒套路,但是都是偏向控制的吧?而今天這套牌居然是和快攻聯繫在一起的,你敢信?
套牌信息:
套牌編碼:
AAECAZICCq8EtAXeBZfBAsrLAsLOApnTApziAovlAtDnAgryBZ/CAuvCApvLAofOApHQAtHhAvnmAtfrAovuAgA=
單卡選擇:
二王子:
現在的快攻,說白了只有3種形態,二王子,或者奇數、偶數,而對於這套快攻來說,奇數偶數的犧牲有點大,於是選擇了二王子,期望能依靠王子增強隨從質量,獲得不錯的站場能力,順利過渡前期,活到真正強勢無敵的6費惡毒召喚師一波,二王子體系可以說是這套牌的根本,而惡毒體系不過是外掛罷了,讓這套牌更加全面,不至於前期打不死對手情況下,後期就疲軟了。
鐮刀德魯伊:
接上面的話,因為真正強勢的費用是6費,所以前面5回合我們不一定要建立絕對優勢或者說怎樣,更不要因為沒有建立很大優勢感覺涼了,因為我們還有6費無敵一波,以及後續的大哥。所以前5費要做的就是確保場面不崩,至少和對手打的有來有回吧,所以帶鐮刀德魯伊,對面是小雜碎的時候,就2/4嘲諷,是麻煩的生物,那就4/2突襲換掉,可以確保前期不崩。
130:
同樣是一張穩定前期的卡,特別用於針對騎士,因為目前鋪場能力最恐怖的就是騎士了,那報告數量……對於沒有aoe的我們來說很頭疼,帶一張130就不會那麼慌,至少有一定的幾率是可以返場的,再配合上其他解卡,我們前期能力還是很強的,只不過要以防萬一,因為我們並不是那種一定要在前期和對手拼個你死我活的套路。
破法者:
沉默在現在環境中是十分重要的,因為環境中有太多的buff和牆,對於我們那些小隨從都是噩夢,並且很多時候會妨礙我們場面隨從的輸出,影響我們的斬殺。而德魯伊又沒有職業沉默卡,所以只能中立貓頭鷹破法者二選一,最終看重破法者的站場能力,放棄貓頭鷹。
菌菇術士:
雖然這張卡是需要依賴場面的,沒場面就是5費2/2虧出xiang,但是對於我們這套牌來說,沒得buff?基本是不存在的,我們前期隨從還是很多的,另外還有火羽的衍生1/2,薩隆苦囚的雙鋪場,總體來說不至於沒場面。所以卡手一說就不需要怎麼考慮了,而這張卡的好處在於buff的2個2/2相當於是可以衝鋒的,你可以打臉,可以解場,並且可以保護隨從不被輕易解掉,可攻可守。
資深檔案管理員:
惡毒召喚師體系一般都要配上一個管理員,一方面是因為二者功能有相似性,都很依賴牌庫法術費用,費用越高收益越高,而這套牌就是2張終極感染,加上惡毒召喚師本身不消耗終極感染,所以管理員還是有發揮空間的,但是因為終極感染也就2張,管理員一回合就消耗一張,所以不冒險帶2張管理員,畢竟很容易自己手牌就有一張終極感染。
對陣思路:
對陣快攻起手找低費隨從,特別是二王子,有二王子整套牌強度都不一樣了,2費也不至於經常無奈變臉過,1費火羽,2費二王子,3費雛龍/林精/地穴領主,4費苦囚,五費菌菇術士,6費惡毒召喚師,找個大哥,這是我們最標準的劇本,而對陣快攻可能前期沒辦法這麼順利,於是就要多處理對手場面,能佔據主動固然好,沒辦法的話也要下隨從和對手周旋,不要因為下隨從會被解掉就不下,那樣只會使情況越來越糟,因為對於我們而言。前期小劣勢不怕,我們還有依靠6費惡毒召喚師一波返場的能力,一般也不至於太劣勢,只要手牌不是差到極點。就能依靠6費一波佔據優勢,然後持續碾壓2回合左右遊戲就結束了。
對陣控制卡組的話前期打凶一點,找攻擊力高的隨從,這裡特指3費雛龍,控制卡組前期不如我們能力強,我們就要合理利用前期優勢多輸出一些,這樣後期就更容易打死對手,同樣制勝點在於6費惡毒召喚師一波,把場面穩住,然後菌菇術士或者火車王之類的再來一波配合對手就差不多了,再不行還有檔案管理員,除非這些大哥都被對手秒解,那麼只能認栽了,這種對手你拿什麼套牌都打不過他。


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