平衡補丁控制法上位 控制法變強原因分析
爐石傳說控制法能否在平衡補丁之後還是那麼強?控制法在爐石傳說中一直都是比較吃環境的,玩家完全不用擔心這一點,從種種方面來看,在月末平衡補丁之後,控制法貌似還能上位!具體原因小編來給大家分析分析。
變強原因
魔塊術控制術的削弱:首先我們說說術士,補丁前魔塊術對於我們來說是小劣勢的對局,準時山嶺加522等我們說實話挺難處理的。557大哥配合魔塊衝鋒吃掉也非常頭疼。其次控制術會玩的7費把林恩扔下來直接犧牲掉,我們會非常被動,組織不起進攻只能眼睜睜看牌庫被炸。總之補丁前還是比較劣勢的。而補丁後522變成了622,回血能力也下降導致術士卡組本身兼容性變差,容易卡手,魔塊術的節奏也沒之前好了。那麼控制法自然變強。
任務賊的削弱:任務賊因為任務變為4/4的原因,我們打賊可以起手找巨龍之怒。4血的隨從讓我們不用擔心揭法出變羊解不掉的尷尬。
推薦1:
這是一套針對快攻的控制法
補丁之後我們也很明顯的發現術士和騎士同時變弱了,那麼很可能發生快攻變多的情況。那麼這套能夠抓快攻,特別是穩吃奇數賊的控制法肯定是補丁後新環境的寵兒了。
卡組思路:
我們前期是以隨從佔場交換為主,甚至我們順利的話可能快攻卡組都不一定能夠佔住場。烏鴉、甲蟲、焦油、薩隆苦囚等前期基本上可以連拍,並且314也可以補曲線去發現中期的隨從。
等熬到了中期我們即便失去了場面也可以用AOE進行掃蕩了,快攻卡組我們就算好一波接一波清場就行。而中速卡組我們一定要在他組織起進攻就扼殺掉場上隨從。後期DK是我們非常關鍵的牌,只要能夠合適的上了DK不死基本打快攻就穩了。其次迦頓巫妖王等牌也只是錦上添花,主要還是強在DK的吸血和冰凍效果。
推薦2:
這是一套稍微厚一點的控制法,沒有像上一套那麼針對快攻。
這套是針對補丁過後如果有一段時間大家掀起中速熱潮,都偏向玩奇蹟賊、法術獵等中速卡組時。我們可以選擇這套畢竟針對中慢速環境的構築調整。
卡組思路:
其實相比之前的控制法,這套更加的偏向傳統、更加的厚、並且過牌要更多。思路還是一樣,前期通過隨從交換(當然這套前期隨從很少)中期依靠AOE來支持場面。等到後期對手面對的就是DK之後的女王,以及巫妖王、辛達苟薩、紅龍巨龍召喚等等高強度的橙卡。這套就比較依賴後期打疲勞等方式了,在面對中慢速的環境中個人推薦大家使用這套,這樣我們後期一點都不會吃虧。此外兩個奧術鎖匠也能夠幫我們卡對手節奏,對面在不知道奧秘時會有更多的顧慮,畢竟法反還是很噁心的!
總結
控制法在下個版本即便沒有像我們說的捧上T1也絕對是一套能夠佔在T2頂端的卡組。總之控制法是打快攻優勢的,牆德等慢速也拖的起,很適合環境!


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