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H1Z1逃殺PS4版正式公測

【PS4】H1Z1逃殺PS4版正式公測

PS4版本

之前內測的時候就有很多老鐵在直播了,雖然畫面風格與PC版有很大區別,但也算真實!沒有背包表是PS4版本的一個特點,畢竟物品欄內物品操作不太適合手柄,與逃殺的緊張、快節奏不相符。現在是剛剛開放公測,還有很多需要改進的地方。不知道黎明在出PS4版本的同時會不會把PC版本帶回到季前賽三賽季!之後又能不能通過PS4版本再創H1的輝煌!!!

翻譯概括

H1Z1的PS4版本公測!

立即加入,並查看即將推出哪些新的功能!

就在今天——H1Z1開放在PS4平台上的測試版!我們非常高興能與大家分享,我們一直努力帶給大家的以主機遊戲為基礎的逃殺遊戲體驗。首先我們要感謝大家!無論您是否幫助我們進行內側並提供寶貴意見,還是分享宣傳,您們都幫助我們把H1Z1帶入PS4平台。

如果您已經參加了內測或者觀看過了一些遊戲視頻,你可能注意到PS4上的H1Z1與PC版本的有所不同。我們希望給大家一些新的為主機平台創造一種不同類型的逃殺遊戲體驗。所以,我們深入探討逃殺遊戲的核心,使遊戲節奏變得快速、有趣和瘋狂。更快的毒氣,更多的車輛刷新,更多的空投就是為了讓玩家更快的行動起來。

此外,我們知道我們必須對UI與控制項進行調整,以便更加直觀的適應並PS4玩家操作!其中包括圓形武器菜單,撿物資系統以及無庫存管理等。(手柄管理庫存,會減低效率,並操作複雜,不適合逃殺遊戲的節奏)

因此,當你今天進入遊戲,請向我們反饋有關特定手柄操作設計的情況。我們知道,一些PC玩家將需要習慣尋找周圍的AK或者AR,但追逐空投也是刺激的一部分。以下是更多細節!

即將推出功能

我們介紹一下,PS4上的H1Z1接下來會有什麼。公測表示我們仍然在捉bug和收集反饋。在內側階段,我們發現了一些我們仍在努力解決的性能問題,特別是與組隊相關的問題,在今天的公測發布會上,單排、五排和戰區將全天開放,雙排在本周測試性能改進後即可開放。一旦開放,我們需要大家的反饋。

另外,這裡還有一些我們正在研發的新特性(其中幾個是根據我們在內側時收到的反饋所做的)。

救扶——目前,雙排和五排的遊戲中有救扶的功能,可以在隊友受傷後選擇救起他,這對新玩家來說可能有些難度,我們正在努力做一個適合PS4版本的救扶機制。

操作加速——目前,當玩家移動遊戲桿時,角色移動和響應都是線性加速,這導致了移動和瞄準的感覺不夠靈敏。我們正在努力加入類似其它射擊類遊戲的非線性解決方案,為玩家提供更加靈敏的操作體驗。

手榴彈投擲與響應——感謝玩家在內側階段提供他們的反饋,我們一直在解決手榴彈的一些棘手的問題,現在還沒有完成,我們將繼續在公測階段繼續改進這個系統。

幀數改進——這是一個非常重要的改進,我們在內測階段放出了一次升級,幫助解決特別是在團隊模式下出現的問題。我們將繼續努力進一步優化,為大家帶來更好的PS4體驗。這就是我們現在為什麼在對單排和五排進行壓力測試,本周晚些時候會進一步開放雙排進行測試。

交換武器槽位——我們正在為玩家提供一種將武器交換到他們首選武器位置的方法,例如,當玩家拿起噴子並默認是左側槽位時,我們希望能讓玩家將噴子移入底部槽位。注意,為了交換槽位,玩家需要打開武器輪盤,以便移動武器,當然也需要有合適的背包。

多種手柄布局——我們正在努力的支持各種不同預設的手柄布局,以便玩家可以選擇適合自己的一種。

EMP手榴彈——很多人都躲在車裡?一旦EMP手榴彈上線,這個新的投擲武器將在很短的時間內關閉傷害範圍內行駛的車輛。

制空手雷——這個手雷將在空中爆炸對玩家進行最大範圍的傷害——不要停留在傷害範圍內!

請在公測期間對上述功能及更多功能進行反饋,我們還將發布更多的最新動態。大家的反饋對我們至關重要!

閑話少說,歡迎來到H1Z1的PS4公測版——我們遊戲里見!


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