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《巴清傳》手游初體驗 一群戲精配角們的戰鬥史

遊戲的探索樂趣,如同觀看一場不被劇透的電影。但以下內容涉及到部分劇透,請慎閱。

首先,需要說明的是盛大遊戲這款《巴清傳》手游是由范冰冰主演的影視作品的正版授權作品。印象中,這似乎也是盛大遊戲頭一次把影視作品改編手游。如果你是在尋找一款全開放自由探索的手游,那麼《巴清傳》手游未必就如你願,雖然它也有很高的自由度。但如果你是個能從遊戲的各個設計細節中感受到樂趣的妙人,那《巴清傳》手游,大可一試!畢竟……這些細節里還充滿了各種頗有意思的惡趣味。

左右劇情走向不是問題  問題是小配角個個都是戲精 

先來說說遊戲劇情上的一些細節設定吧。雖然是影視劇的同名產品,但《巴清傳》手游在與電視劇劇情融合的基礎上,還加入了很多需要玩家進行抉擇的番外故事。而且遊戲一開場,故事就在選擇的結果中反其道而行,原本以為「不後悔」之後會有小宇宙大爆發,成功逆轉戰局。但結果……卻是截然相反的。然後故事就開始以一種倒敘的時間線,讓你重溫自己的所作所為:如何一步步將男二號推向深淵。當然了,《史記》中這個身為秦王政弟弟名為成蛟的公子,也確實不是個善茬,一場叛秦降趙的遊戲,不僅把自個搭進去了,還牽連了一大堆人。

在《巴清傳》手游中,玩家通過選擇對遊戲劇情的干涉也不僅僅於此。而且每一步胸有成竹的背後,都有可能會讓你有種想重新來過的衝動。比如在荊軻陷入投毒案時,升任主事之位的玩家可以選擇幫其擔保,或者劃清界線。當然了,荊軻這種耳熟能詳的歷史人物,就算不是冤枉的,估計也有大把玩家力挺到底。但……下一秒你就會發現在獲得荊軻效力的同時,你同樣會失去另一個神秘的帥哥(後面還是有機會再獲得的)。

越是深入玩下去,你也越會發現這個遊戲對N線開外的小配角的戲份簡直良心!比如身為影衛的子衿,表面上是個傻白甜的少女,但腹黑的我還是覺得此妹頗有心計!從擔心自己被拋棄,到用滿分的配音台詞誘騙玩家成為其小主,不過轉瞬之間。在這之後,還要給自己安上一個「吉祥物不能亂拋棄」的設定。這要是沒一定的情商,想看懂這些劇情並做出正確的選擇,還真不是件易事!

MMO+集換式卡牌戰鬥更燒腦  敵軍小兵還個個都愛護主

這兩年,MMO手游顯然到了一個瓶頸,很多同類產品也開始往往更自由的方向上尋找突破。雖然《巴清傳》手游也有這方面的玩法,但最大的創新可能還是MMO式的探索過程搭配上了集換式卡牌的戰鬥操作。而且官方在細節上的小心機,也並沒有放過這個最重要的一環。

這個遊戲,沒有明確的職業,只要拿上對應的武器,就可以分分鐘在戰士、輔助、法師等職業間切換。遇敵時,玩家的技能會通過一系列的牌組呈現,牌組可以提前進行搭配和升級。但是戰鬥時下一張牌是單體還是群攻,又或者輔助等,誰也說不清。這就很考驗玩家在對敵時的臨場應變能力了。而且這其中還涉及到武器自帶的特技效果,好比我們玩其他集換式卡牌時的英雄技能一般。但不同的是,《巴清傳》手游中的能量值或者說「費」,並不是用來出卡牌的。反而是卡牌的使用會帶來不同的能量值,其累積到一定數量後,就可以使用無雙技能,進行酷炫的全技能連招。

然後重點就來了,雖然戰鬥時,可以以多種方式來獲得探知敵軍的基本信息進行集火對象選擇,但官方顯然給其他遊戲中通常是當草來割的小兵們,也加足了戲份。當你不小心點殺完站在BOSS前的某個小兵後,感動的一幕來了!其他小兵會前仆後繼地走位,默默擋在BOSS的前面,迎接你不斷舉起的屠刀……這……還怎麼讓人玩下去嘛!!!

戲精同伴不好侍候  招式還能玩跳級

同伴系統是一種常見的遊戲玩法,它可以陪伴玩家度過很多「獨行俠」的時光。玩過仙劍、軒轅劍等經典國產單機遊戲的同學也都知道,一個優秀的夥伴能為整個團隊帶來多大的幫助。再加上《巴清傳》手游中深不可測的自由劇情走向的設定,因此如何培養起一個優秀的同伴,可以說是這個遊戲提升玩家實力極為重要的一個方向。

相較於其他遊戲中常見的多套裝備系統,《巴清傳》手游在同伴系統上的設定會相對簡約一些,比較關鍵的也不過資質、技能、天賦三個方向。這其中還涉及到了好感度的問題。雖然提升好感度的套路並不是特別的新穎,但官方的「皮」,大家應該心中有數了。你能想像提升一個單純可愛的小姐姐的好感度……居然是無數只的烤雞嗎?這要換到旁邊的荊軻身上,或許違和感還不那麼強。不知道後續的其他戲精同伴,還會有哪些讓人甘拜下風的「愛好」。 

當然了,這种放盪不羈、自由洒脫的設計大概本就是江湖兒女的真性情吧?同樣不拘束的玩法設計,還有卡牌的獲取過程。過往的其他遊戲,我們想要獲得某個技能或某張牌時,都得按步就班,一腳一個坑。《巴清傳》手游在獲取新招式卡牌的套路上,就沒這麼多限制。前一個任務無法獲得的卡牌,完全不影響後續其他卡牌的獲得,甚至順序還能反過來。這種感覺分明就是學霸們跳級學習的伎倆!由此,你應該也能從這一點明白這個遊戲的一些套路:等級不全是致勝的關鍵。

作為盛大遊戲在影游聯動上的一個重要突破,《巴清傳》手游的細節處理,當然遠遠不止這些。比如遊戲所採用的大地圖+小場景設計中,官方便在大地圖中設置了不少讓人忍俊不禁的小彩蛋:採花賊真的會躲在花叢里遊盪,森林中時不時會有大狗熊、大老虎等動物出沒,你還不能傷其分毫等。

總的來說,作為一款創新的MMO遊戲,雖然《巴清傳》手游在UI界面上還存在一些不足,部分人物的模型以及如美顏自拍等剛需功能還未開放,但僅憑各種多如牛毛的細節把控,本作還是值得細細品味的。最後,友情提醒一句,實力不夠就別死磕殺神白起了,哪怕他看起來只有7級。

《巴清傳》手游專屬豪禮預約傳送門

遊戲的探索樂趣,如同觀看一場不被劇透的電影。但以下內容涉及到部分劇透,請慎閱。

首先,需要說明的是盛大遊戲這款《巴清傳》手游是由范冰冰主演的影視作品的正版授權作品。印象中,這似乎也是盛大遊戲頭一次把影視作品改編手游。如果你是在尋找一款全開放自由探索的手游,那麼《巴清傳》手游未必就如你願,雖然它也有很高的自由度。但如果你是個能從遊戲的各個設計細節中感受到樂趣的妙人,那《巴清傳》手游,大可一試!畢竟……這些細節里還充滿了各種頗有意思的惡趣味。

左右劇情走向不是問題  問題是小配角個個都是戲精 

先來說說遊戲劇情上的一些細節設定吧。雖然是影視劇的同名產品,但《巴清傳》手游在與電視劇劇情融合的基礎上,還加入了很多需要玩家進行抉擇的番外故事。而且遊戲一開場,故事就在選擇的結果中反其道而行,原本以為「不後悔」之後會有小宇宙大爆發,成功逆轉戰局。但結果……卻是截然相反的。然後故事就開始以一種倒敘的時間線,讓你重溫自己的所作所為:如何一步步將男二號推向深淵。當然了,《史記》中這個身為秦王政弟弟名為成蛟的公子,也確實不是個善茬,一場叛秦降趙的遊戲,不僅把自個搭進去了,還牽連了一大堆人。

在《巴清傳》手游中,玩家通過選擇對遊戲劇情的干涉也不僅僅於此。而且每一步胸有成竹的背後,都有可能會讓你有種想重新來過的衝動。比如在荊軻陷入投毒案時,升任主事之位的玩家可以選擇幫其擔保,或者劃清界線。當然了,荊軻這種耳熟能詳的歷史人物,就算不是冤枉的,估計也有大把玩家力挺到底。但……下一秒你就會發現在獲得荊軻效力的同時,你同樣會失去另一個神秘的帥哥(後面還是有機會再獲得的)。

越是深入玩下去,你也越會發現這個遊戲對N線開外的小配角的戲份簡直良心!比如身為影衛的子衿,表面上是個傻白甜的少女,但腹黑的我還是覺得此妹頗有心計!從擔心自己被拋棄,到用滿分的配音台詞誘騙玩家成為其小主,不過轉瞬之間。在這之後,還要給自己安上一個「吉祥物不能亂拋棄」的設定。這要是沒一定的情商,想看懂這些劇情並做出正確的選擇,還真不是件易事!

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這兩年,MMO手游顯然到了一個瓶頸,很多同類產品也開始往往更自由的方向上尋找突破。雖然《巴清傳》手游也有這方面的玩法,但最大的創新可能還是MMO式的探索過程搭配上了集換式卡牌的戰鬥操作。而且官方在細節上的小心機,也並沒有放過這個最重要的一環。

這個遊戲,沒有明確的職業,只要拿上對應的武器,就可以分分鐘在戰士、輔助、法師等職業間切換。遇敵時,玩家的技能會通過一系列的牌組呈現,牌組可以提前進行搭配和升級。但是戰鬥時下一張牌是單體還是群攻,又或者輔助等,誰也說不清。這就很考驗玩家在對敵時的臨場應變能力了。而且這其中還涉及到武器自帶的特技效果,好比我們玩其他集換式卡牌時的英雄技能一般。但不同的是,《巴清傳》手游中的能量值或者說「費」,並不是用來出卡牌的。反而是卡牌的使用會帶來不同的能量值,其累積到一定數量後,就可以使用無雙技能,進行酷炫的全技能連招。

然後重點就來了,雖然戰鬥時,可以以多種方式來獲得探知敵軍的基本信息進行集火對象選擇,但官方顯然給其他遊戲中通常是當草來割的小兵們,也加足了戲份。當你不小心點殺完站在BOSS前的某個小兵後,感動的一幕來了!其他小兵會前仆後繼地走位,默默擋在BOSS的前面,迎接你不斷舉起的屠刀……這……還怎麼讓人玩下去嘛!!!

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同伴系統是一種常見的遊戲玩法,它可以陪伴玩家度過很多「獨行俠」的時光。玩過仙劍、軒轅劍等經典國產單機遊戲的同學也都知道,一個優秀的夥伴能為整個團隊帶來多大的幫助。再加上《巴清傳》手游中深不可測的自由劇情走向的設定,因此如何培養起一個優秀的同伴,可以說是這個遊戲提升玩家實力極為重要的一個方向。

相較於其他遊戲中常見的多套裝備系統,《巴清傳》手游在同伴系統上的設定會相對簡約一些,比較關鍵的也不過資質、技能、天賦三個方向。這其中還涉及到了好感度的問題。雖然提升好感度的套路並不是特別的新穎,但官方的「皮」,大家應該心中有數了。你能想像提升一個單純可愛的小姐姐的好感度……居然是無數只的烤雞嗎?這要換到旁邊的荊軻身上,或許違和感還不那麼強。不知道後續的其他戲精同伴,還會有哪些讓人甘拜下風的「愛好」。 

當然了,這种放盪不羈、自由洒脫的設計大概本就是江湖兒女的真性情吧?同樣不拘束的玩法設計,還有卡牌的獲取過程。過往的其他遊戲,我們想要獲得某個技能或某張牌時,都得按步就班,一腳一個坑。《巴清傳》手游在獲取新招式卡牌的套路上,就沒這麼多限制。前一個任務無法獲得的卡牌,完全不影響後續其他卡牌的獲得,甚至順序還能反過來。這種感覺分明就是學霸們跳級學習的伎倆!由此,你應該也能從這一點明白這個遊戲的一些套路:等級不全是致勝的關鍵。

作為盛大遊戲在影游聯動上的一個重要突破,《巴清傳》手游的細節處理,當然遠遠不止這些。比如遊戲所採用的大地圖+小場景設計中,官方便在大地圖中設置了不少讓人忍俊不禁的小彩蛋:採花賊真的會躲在花叢里遊盪,森林中時不時會有大狗熊、大老虎等動物出沒,你還不能傷其分毫等。

總的來說,作為一款創新的MMO遊戲,雖然《巴清傳》手游在UI界面上還存在一些不足,部分人物的模型以及如美顏自拍等剛需功能還未開放,但僅憑各種多如牛毛的細節把控,本作還是值得細細品味的。最後,友情提醒一句,實力不夠就別死磕殺神白起了,哪怕他看起來只有7級。

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