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LOL:玩ADC還在無腦帶治療?這個技能已成版本除閃現外ADC的第一選擇

各位小夥伴大家好啊,在最近的MSI比賽中,AD這個位置發生的改變是巨大的,雙修EZ,TPAD,各種各樣的套路頻出,而其中,TPAD在近日成為了一個非常流行的套路,在高端局經常出現,今天我們就來聊聊,取代治療的傳送在AD手上到底能發揮出什麼樣的效果。

傳送閃現成主流?

且不論MSI的比賽到底是啥樣,只是在韓服高端局,走A怪琪琪的RANK中,我們都能看到清一色的傳送閃現,女警、卡莎、大嘴、EZ都帶了傳送閃現,這樣的帶法可以說是打破了多年來閃現治療的局面。

自從護盾在S4賽季被削弱之後,治療一直都是ADC的標配,閃現治療這樣的帶法持續了非常長的一段時間,只有在香爐怪橫行的時候,才短暫的變為了AD閃現護盾,輔助閃現治療。但在現在的高端局和比賽里,傳送頂替了治療成為了AD最受歡迎的帶法,傳送真的比治療好么,傳送AD的優勢又在哪裡,下面,我們就來解析一下傳送和治療分別能帶給AD什麼。

傳送與治療的區別

傳送,大多數時候都只出現在上單或是中單的手裡,但在MSI的比賽中,玩家第一次看到了帶傳送的AD,pray的一手TPEZ打破了大家的思維,在之後的比賽中,UZI、pray都頻繁使用帶傳送的AD,不僅是EZ,女警等英雄都帶上了傳送。

之所以帶傳送,是因為傳送能讓AD的發育能力提升到極致,利用傳送快速回線,像是EZ、女警這種能夠打線上優勢的英雄,在積累到一定經濟之後,直接上前對拼打殘敵人,但不拚死,見好就收,這時候直接回家TP出來,壓線推塔,形成回城差。掌握線上優勢。在這樣的情況下,AD很快就能推掉一塔,並且利用第二個TP支援其他路,形成推塔優勢,中期就能打出經濟碾壓的效果。

反觀治療,雖然是最適合雙人路的技能,但治療在這個版本優勢已經不大了,從之前點燃的加強就能看出,設計師在弱化治療在下路的能力,現在點燃要比治療CD短30秒,這就讓治療的作用要比其他更小一些,會被點燃克制,並且效果也比以前要差一些,相比傳送能給自身以及團隊帶來的巨大收益,治療很多時候只能保住下路雙人組在下路不被擊殺,但如果下定決心不對拼,只發育,那治療的效果就沒那麼好了,至少在中期,是沒有傳送AD給敵人帶來的巨大壓力那麼好。

傳送閃現的要點

堅決不拼

傳送AD的打法核心在於避免對拼,因為相比對手閃現治療、閃現虛弱的雙人組來說,己方只有傳送閃現和閃現治療或是虛弱,差別還是挺大的,對拼大概率打不過,所以我們應該把目光放在發育上,持續的發育讓自己變得更強,而不是執著於線上優勢,我們只要能夠打出回城差,壓線推塔就能創造足夠大的經濟優勢,不需要想著如何擊殺、

注意節奏

TP的使用節奏是這個套路的核心,一般來說,第一個TP會用在壓制敵人上,或是回城補給關鍵裝備,對於女警來說,1300塊回城TP出來壓線推塔是一個節奏點,而對於EZ來說,850塊就回城買女神之淚TP出來也是一個關鍵點節奏點,每個英雄的節奏點不一樣,但一定要最大化自己的TP效果,保證第二個TP能夠用在其他路的推進上。

位移AD優先

TPAD最好是用在一些自帶位移的英雄身上,例如EZ、女警,雖然走A怪連大嘴都在用,但我們普通玩家還是用在有位移的AD身上比較好。有位移的AD就算沒有治療的效果也不容易死,閃現+位移能夠保證AD的生存率,但如果沒有位移,僅靠一個閃現還是很容易死的,更不用說閃現CD時,基本上就是一抓一個準。


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