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爐石傳說:關於改版後偶數騎龍體系的探討,喜歡的可以了解一下!

爐石傳說:關於改版後偶數騎龍體系的探討,喜歡的可以了解一下!先上卡組

### 龍騎士# 職業:聖騎士# 模式:標準模式# 渡鴉年## 2x (2) 教堂石像獸# 1x (2) 敲響警鐘# 1x (2) 旱谷獄卒# 2x (2) 狂野炎術師# 1x (2) 生而平等# 2x (2) 精靈龍# 2x (2) 英勇藥水# 1x (2) 酸性沼澤軟泥怪# 1x (4) 奉獻# 2x (4) 巨鱗沙蟲# 2x (4) 暮光幼龍# 1x (4) 王者祝福# 1x (4) 玻璃騎士# 2x (4) 真銀聖劍# 1x (4) 破法者# 2x (4) 薩隆苦囚# 1x (4) 黑色龍人鐵匠# 1x (6) 劍龍騎術# 1x (6) 吉恩·格雷邁恩# 1x (6) 守日者塔林姆# 1x (6) 瓦蘭奈爾# 1x (8) 始生幼龍# AAECAaToAg7cA/IF9AWKB68HucECiMcCyccCydMCt+cCt+kC+ewCzfQC6/cCCOEEzwb2B40Im8sC7dICifECuPICAA==# # 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。

當削弱補丁發布後,我就在思考偶數騎失去號角之後能否加入龍體系,至於為何沒有放棄狼王,是因為聖騎士的偶數卡質量實在是高,且1費報告兵不僅能幫助優化操作曲線,還與超管有比較好的相容性。首先想到的是龍人鐵匠配合銀劍,但是實際對戰中發現這兩個即使滿編也不太能打出預計的效果。後來去掉銀劍以及多餘的兩費隨從,失去號角想要靠手動鋪場實在是困難。於是便組了上面這套,主要思路是靠中期隨從站場貼buff,依靠超管橙武滾雪球從而戰勝對面。不知道各位大佬們有沒有什麼更好的想法。

上個環境強勢的偶數騎和惡毒德,雖然是中速,但是有 號角 惡毒 賴皮這種 超級超模的爆發點支撐。不知道這套的定位是中速還是控制?我最大的疑惑就是,不超模的中速,是否能頂住主流快攻(法 奇賊 魚騎)的衝擊,又是否能和法dk 獵dk 這種,不消耗手牌卡組資源的,單純憑技能就能憑空造物的「機制性碾壓」。(包括女巫的資源也是可以看做幾乎用不完的)最怕的就是,中速卡組打不過兇猛快攻,後期拼不過純控制,兩頭打不過就很難受。

但是我是覺得惡毒削過之後,爆發推遲一回合還是很傷的,這套在對陣惡毒系列的時候,英雄技能是佔據優勢的,依賴平等和超管能反制惡毒,也許能夠在對面第二波爆發的之前就將對面打死。打其它快攻比較依賴返場,454,炎術師,848,奉獻等能有所幫助,返場之後依賴buff和超管是制勝手段對於控制型卡組,法師依然難打,制勝點在於站場buff;獵人過牌和我們一樣捉急,我覺得威脅性沒有法師大。但是,這樣的對局拖下去就很難贏,畢竟目前這套除了橙武沒有後期手段。總而言之,對於這套站場是核心思想。

P.S 這套是我根據我的思路組出來的,目前實戰經驗尚少,是否完善猶未可知,我個人是覺得龍體系應該是可行的,所以提出,希望以此來尋求更加完美的構築。

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