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全軍出擊為什麼沒有刺激戰場人氣高?差距在哪裡?

吃雞手游現在可以說超級火熱,已經遠遠超過了當時獨霸一方的王者榮耀了。各大公司紛紛效仿,各種各樣的吃雞手游層出不窮。而身為以遊戲為主體的騰訊公司自然不會放過這麼好的機會,一下出了四款吃雞手游,真的是大手筆,我們現在來說說正版的絕地求生吃雞手游,一個是刺激戰場另一個是全軍出擊。這時候我們的問題來了,不知道該玩哪個好了,現在小編給大家分析一下他們的不同之處。

我們先來說全軍出擊,全軍出擊是由騰訊旗下的子公司天美工作室研製開發的,王者榮耀和穿越火線都是出自天美,可謂是出的遊戲都是精品。但是穿越火線太過於燒錢,使得遊戲中難以達到一定的平衡性所以玩家已經大不如從前了。回到正題全軍出擊可以說是畫質過於的艷麗,很多建築物草地都有些不盡人意,輪廓模糊不清,不能完美的匹配端游,不管是人物還是槍支都有很大的不足之處,但是有一點的好處在於畫質低需要的配置低,所以一般的手機都可以玩這款吃雞遊戲。

我們再來說說刺激戰場這款吃雞,這是由光子工作室開發製作,你們可能都不知道,光子工作室是一個非常老牌的工作室。歡樂鬥地主大家都玩過吧?這是由光子工作室開發的。曾經火熱的全民超神也是光子工作室的。而這次刺激戰場使得光子工作室達到了另一個頂峰。刺激戰場與全軍出擊有很大的不同之處,畫面與端游基本可以達到1比1還原。建築物、畫質、人物細節動作都做的非常的到位,完全沒有全軍出擊那種模糊的樣子。但是不得不說BUG的問題有點多,還是希望光子工作室及時修復吧。但是除了這一點之外,大多數還是能得到手游吃雞愛好者的滿足了。

從現在的情況來看,刺激戰場已經遠超所以的吃雞遊戲了,也不能說全軍出擊就做的不好,只是他們的目標不同吧,全軍出擊是注重遊戲新奇性,不斷的在重新的路上。而刺激戰場就不同了,主動的是1比1還原端游。小編也是位吃雞手游的愛好者,閑暇之餘就喜歡玩上一局,全軍出擊和刺激戰場都玩過,從我個人的角度來看我還是更喜歡刺激戰場這款吃雞手游。你更喜歡哪一款遊戲呢?

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