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Paradox老大:付費DLC很棒 但仍有進步空間

在一款單機遊戲中燒錢是很少見的,但《十字軍之王2》就做到了這一點,作為Paradox目前最受歡迎的作品之一,這款遊戲已經迎來了24款付費DLC和海量的擴展包,單位組合包和自定義特性等等,如果玩 家 買齊這些東西的話,花費甚至超過了300美元。

在PDXCon 2018展會上,Paradox老大Ebba Ljungerud和市場副總Shams Jorjani發表了對於遊戲DLC計劃的看法。

Ebba Ljungerud表示,「我們希望製作一款偉大的遊戲,但如果我們在開發遊戲的過程中顆粒無收的話,那麼我們是無法完成優秀作品的,也就是說,沒有錢就沒有遊戲,因此對於遊戲發布付費DLC的做法,並不奇怪,這反而是讓我們進一步提升遊戲的動力」。

「對於《十字軍之王2》,玩家可能會說太貴了,沒錯,但是你對這款遊戲花費的時間和經歷遠遠超過了這些費用,因此我不能說我們這種做法是錯誤的」。

Shams Jorjani也在會上支持了Paradox老大Ebba Ljungerud的看法,表示製作組此舉是有原因的,並且他們這麼做也是想把這款遊戲製作完美。他表示製作組必須將遊戲發售之後的後續內容,更好呈現給玩家,避免粗製濫造的DLC出現。

此外,製作組最重要的一點便是在於免費體驗,隨著長期付費DLC資料片計劃以及免費內容和更新的推出,該工作室的業務模式也更加穩固,這種業務模式只是Paradox過去5年取得巨大成功和增長的一個方面。

Shams Jorjani表示,「我們的遊戲並不會完全轉向免費體驗的類型,但問題在於,如何找到免費與付費的平衡點,這是未來我們 五 到十年需要著重考慮的問題」。


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