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解讀華為的「嚇人技術」:大幅提高遊戲性能 逆襲高通

接下來的五六月,手機行業將會非常熱鬧,小米8和MIUI 10五月底來襲,榮耀也將會在6月發布新旗艦並且還將首發華為的最新技術。這項技術以副總裁余承東的話來說就是「嚇人的技術」,有了它之後華為和榮耀的手機在速度上會比其他手機快很多很多。

那麼這種「嚇人的技術」究竟是什麼呢?其實就是指系統軟體底層上的優化,使得手機的圖形性能突飛猛進,這對於華為的麒麟晶元來說簡直就是剛需,因為眾所周知目前麒麟970處理器的遊戲性能方面,依然和高通驍龍835、845有較大的差距,甚至只能和驍龍660打個平手。

早在華為P20發布會的時候,余承東就對媒體公開說過以後華為手機的遊戲性能絕對不需要擔心,他所說的並非是麒麟處理器的硬體提升,而是指系統軟體底層的優化,目前能對安卓系統進行底層直接修改和優化的只有華為和谷歌,有了這項技術之後相信會逆轉麒麟處理器遊戲性能較弱的局面。而且這個還是配合麒麟晶元所做的針對性優化,其他廠商很難抄襲借鑒。

首發搭載該項軟體技術的機型應該是榮耀Note 10,毫無疑問處理器將會是麒麟970,首批支持該項技術的機型分別有華為Mate 10、Mate 10 Pro、華為P20、P20 Pro和Mate RS,暫時還不清楚麒麟960的舊款機型是否支持升級。如果華為這次真的通過軟體層面來彌補硬體上的性能弱項,那麼恐怕高通旗艦處理器的安卓機會有一點壓力了。

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