《底特律:成為人類》媒體評分匯總:兩級分化嚴重
遊戲
05-24
《底特律:成為人類》的全球媒體評分已經於晚上8點公開,目前Metacrtic收錄了63個評測,平均分81。
以下是部分遊戲媒體對本作的評分情況:
遊戲時光:8/10
如果你始終認為電影化是3A遊戲發展的一個方向,也認同遊戲在好玩之外應該承載一些其他的內容,並且能夠接受沒有槍戰與飈車的視覺刺激,那這款遊戲很適合你。它有自己的缺陷,但也是一款無可替代的獨特作品。(評測)
IGN:8/10
《底特律:成為人類》是一款精妙而愚蠢的互動劇集,這一切取決於你怎麼想。
Gamespot:7/10
優點:
出色的演出讓你沉浸到世界中,也讓角色栩栩如生
三條故事線以一種迷人的方式互相補充
充滿了令人難忘的時刻,它們令人震驚,引人敬畏
缺點:
流程圖始終在提醒你在玩這個遊戲,降低了沉浸感
顯眼而淺薄地套用現實事件顯得很突兀
一些次要角色明顯地缺乏細節
GameInformer:8/10
儘管在對話和情節中有一些短處,《底特律:成為人類》還是在允許做出選擇形成自己的體驗的同時講述了一個有關人性和科技的迷人故事。
Eurogamer
借著這個流暢的、煽動人心的、無可否認的驚險故事,Quantic Dream終於完成了它對互動敘事方式的承諾。
Kotaku
《底特律:成為人類》講述了一群看起來和行為都更接近人類的機器人在一個荒誕的,所有人類都看起來不像人類的世界裡尋找自己的道路的故事。
PlayStation LifeStyle:8.5/10
有些遊戲讓我們逃避現實,有些遊戲迫使我們去直視現實。《底特律:成為人類》就是這樣一款遊戲,它處在它跨立在現實和娛樂之間。
DualShockers:9/10
《底特律:成為人類》並不完美,但它是Quantic Dream的傑作。


※日本開發商正在為新主機製作遊戲,誰有大動作?
※網易辦了場發布會,它可能比想像中更有獨立精神
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