這遊戲上線不到24小時就霸榜!老闆樂開花,拿出1億美元辦比賽!
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小妹。
《堡壘之夜》上線不到24小時就拿下了100多個App Store市場遊戲下載榜冠軍,推出大逃殺模式後,兩周下載量更是超1000萬!
不知道大家還記不記得之前小妹碼過這個遊戲進入了美國大學課堂的稿子!
不記得?好吧暗自哼哼唧唧~
當然這不是小妹想說的重點!
Epic Games方面正式宣布,將投入1億美元(約合人民幣6.3億元),作為《堡壘之夜》第一年、也就是2018年至2019年電競錦標賽的獎金。
歪歪歪???
競技類遊戲長久運營選擇電競完全沒有毛病……
但但但……
這個獎金池數字驚人啊!
6.3億人民幣直接是創造了電競賽事獎金池的一個新紀錄……
「壕」無人性本壕了!
要知道,去年全球最熱門十大電競遊戲,其總獎金加起來不過9120萬美元~約合人民幣5.8億元。
就電競產業分析師Scott Smith推文所說的,Epic Games這次《堡壘之夜》電競賽事設立的獎金池,已經超過2017年十大獎金池最高的電競項目的獎金之和。
前些日子還在震驚DOTA2獎金的小妹,現在感受到臉頰微微的疼……
畢竟……
CS:GO上線以來所有賽事總獎金為5300萬美元(約合人民幣3.3億元)
英雄聯盟上線以來大小比賽歷史總獎金為5200萬元(約合人民幣3.3億元)
比《堡壘之夜》第一年投入的獎金少了近一半……
哪怕是獎金池界扛把子DOTA2所有賽事獎金總和也就比《堡壘之夜 》多了0.4億美元……
是貧窮限制了我們小姑娘的想像力……
打擾了打擾了!這才是拿下獎金走上人生巔峰的終極打開方式吧!
想偷偷建議各大俱樂部開設堡壘之夜分部!
不得不說,《堡壘之夜》上線以來持續火熱,國外直播平台上在國外直播平台Twitch一周觀看排行上,以2180萬的觀看量位居第一。
第二和第三名則由兩款MOBA類型遊戲英雄聯盟和DOTA2佔據。
經典網遊大作《魔獸世界》僅僅只排在第十位。
甚至越來越多的外國明星開始玩這個遊戲。
日前,知名饒舌歌手歌手Drake還和《堡壘之夜》 主播Ninja相約直播雙排《堡壘之夜》。在直播當晚,Ninja直播間觀眾人數很快就突破了60W。
小妹只能說,觀眾有了,明星也各種參與了,大佬請把錢備好!
小妹有話說:立Flag!實際投入要是和預計投入不一樣還差很多的話,是時候讓他們見識一下美少女噴吹牛的能力了!
那麼問題來了:你覺得堡壘之夜的比賽有哪些看點?(沒玩過的?那...大家最近在聽什麼歌啊???)
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