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《戰地5》詳細內容公布,遊戲聚焦二戰冷門戰場

在今天的《戰地5》發布會上,官方公布了遊戲的具體發售信息。本作會在10月19日正式上線,自帶簡體/繁體中文,登錄PC/PS4/Xbox One平台。購買標準版(59.99美元)可在當天解鎖遊戲,豪華版(79.99美元)提前3天,擁有EA會員的玩家能在11日進入遊戲。

除了價格和發售日期外,遊戲更為詳盡的內容也一併被公開。如之前猜測的一樣,這次的背景設定在二戰。遊戲模式則包含單人、合作(最多4人),以及多人(64人對抗等)模式。其中在單人戰役模式中,遊戲延續了前作的設計,依舊通過多個角色故事勾勒出整個戰爭背景,不同的是這次將著重展現那些「不為人所知」或「史冊中被遺忘」的二戰戰役。

而對於此次新推出的合作模式,官方表示這是一種介於單人和多人之間的遊戲模式,在此模式下玩家需要提前做好補給計劃,並利用好各種資源,才能順利完成任務目標。而玩家要參加多人模式,也必須提前加入合作小隊。

遊戲也增加了更為全面的「自定義」內容。除了角色的性別、外貌、服裝等可以自定義外,通過獲取的經驗,玩家還可以升級傳統的四個職業(突擊、偵查、支援以及醫療)為更加細化的兵種,並且對於不同的裝備和載具玩家也可以設計獨特的外觀。

此外,遊戲新增了一個設計,可以在戰場中建立自己的防禦工事,用來抵擋或進攻敵方,這項內容同樣也可以自定義。

最後,遊戲取消了季票,所有購買遊戲的玩家會免費得到以後的追加內容。並且沒有開箱,微交易僅為裝飾品,不會影響遊戲的平衡性。從這些信息來看,遊戲在各方面似乎都是前作《戰地1》的升級版,不過具體表現如何,會不會像官方所說的有更深的沉浸體驗,還是要等遊戲真正發售才能知道啊。大家覺得這一代的兩個老對手「戰地」和「COD」,誰會更勝一籌呢?


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