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如何學習服裝手繪?

撰寫/局長Musk

作為一名醉心科普的designer,我決定來認真回答一下,大概分為三個部分:

一、服裝手繪的用途分類

二、針對如何學習服裝手繪給出的一些建議,

三、推薦一些學習服裝手繪的資料書籍

一、服裝手繪的用途與分類

首先,根據題主的描述,感覺題主分不太清服裝手繪圖用途之間的區別,所以我想先和大家講講服裝手繪的分類,來幫助大家區分不同用途的服裝手繪圖。

一般來說,服裝手繪分為兩大類:效果圖和時尚插畫。然後根據用途不同,展示的側重點不同。

先說說效果圖,

題主所說的工作用的服裝手繪應該是效果款式圖或者是效果示意圖。

像題主給的最後一個圖就屬於效果款式圖,原圖應該是寫生用的,看起來複雜,但實際工作需要的效果款式圖並不需要那麼多細節,只要按照人體規格去畫,同時能夠正確傳達給版師意思就好,更多是便於標準流程化的樣圖,至於美觀度是其次的。

如下圖

常見的服裝款式圖

主要的用途就是給打版師看著效果圖開始打版制衣服。標準款式圖一般都是有明確的尺寸和比例標準說明的,所以它更多地是力求精確和標準,比如衣長、袖長具體到底是多少,袖到底有多肥、口袋多大等等,歪一個線都不行,不能有絲毫改變(單元公差允許在規定範圍內),否則就要返工。

局部部分還需要表明細節和說明等等

效果示意圖其實就是設計師把自己的靈感快速記在sketchbook里的一個sample,不需要多少細節,也不需要考慮是否精確和比例問題,只需要把你腦海中的idea和感覺快速展現即可。

如題主給出的第二、三、四和@ Tanya Hu給出的很多都是屬於效果示意圖。這個更多的是給自己看的,有時候被用於模擬人體的動態效果,但實際工作中用處不多。但學生階段在做project、或是作品集也好,都是經常用到的。

By Antwerp皇家藝術學院學生Raffaela Graspointner的畢業設計「HOLI BLUSH BUBBLE CRU

不過有的設計師也會把效果示意圖的細節、陰影什麼的都畫得很清楚,但像我們平常看到的大師手稿圖之類,你覺得為什麼好像都是隨手一畫,或者畫得很糙。實際上,很多都是大師寥寥幾筆也能把他想要畫的感覺畫出來,所以……為什麼是大師了……

然後就是時尚插畫

顧名思義,雖然同樣也是服裝手繪,但側重點在於插畫,更多展現的是它的觀賞性,所以要論美觀度最高,時尚插畫一定排在第一了。

Ralph Lauren by Audrey Schilt

FIT的校友,算是一個重量級的插畫師了,和Ralph Lauren工作了二十多年,Ralph的前創意總監。

然後po一個我比較喜歡的一個時尚插畫師,鎮樓。

By 紐西蘭插畫師Jungwoo Kasiq

自學成才的一位插畫師,慣用單色來表現出豐富的層次感和畫面效果,也能精準地捕捉人物的姿態和時尚感。

還有像大家看到很多非常有創意性的服裝手繪,比如拿花或者是巧克力醬畫的衣服什麼的,一般都屬於時尚插畫

二、如何學習服裝手繪?

根據題主描述,應該算是有一定基礎了,我就分為3個部分來講:人體構造和人體模板繪製、款式圖和不同面料的表現形式。

Step1 人體結構和人體模板的繪製

無論是學習畫效果款式圖也好還是示意圖、插畫也好,第一部需要學習的一定是人體結構比例。

首先是學會畫人體結構

把人體廓形簡單概括成幾個幾何形狀再去嘗試往細了畫,

另外寫實畫不同的是,一般來說服裝畫都會誇大人體的比例構成,

比如九頭身、十頭身什麼的,

九頭身

開始的時候先從各種不同的人體圖開始,可以找很多服裝設計的手繪書或網上的圖去臨摹

By WESTMINSTER大學 學生NIALL COTTRELL

這個階段就是多畫多臨摹,熟練之後,就可以自創一個你喜歡的動態圖去畫。

然後就是人體模板的繪製了,

(正面圖)

(側面圖,應該是最難畫的了)

比如像腰線的部分,稍不留神很容易會畫成懷孕的樣子,一定要注意比例的問題,

Step2款式圖的表現形式

當已經初步掌握了人體動態規格和模板的繪製之後,就可以開始嘗試練習帶衣服的人體或單獨的服裝款式圖了。

(最常見的款式圖)

款式圖最重要的其實就是比例了,所以最好的辦法是從整體到局部,畫好外形和主要幾個部位之間的比例,比如領口與肩寬的比例、衣長和腰寬的比例等等。

By Georgia Mottershead

還有除不對稱的設計以外,只要是涉及到要對稱的地方一定要左右對稱,像領子、袖子、口袋這些部位的對稱。

另外,線條表現要清晰、流暢,虛實線條要分明,因為款式圖中的虛實線條代表不同的工藝要求。

例如,款式圖中的虛線一般是表示縫跡線,有時也是裝飾明線:

實線一般表示裁片分割線或外形輪廓線。在製版和縫製時虛線和實線有著完全不同的意義。

Step3 不同面料的表現形式

設計師在展示設計草圖的時候,面料的表現是很重要的,如何根據面料的特點去上色畫出不同的質感。

工具:筆和紙,一般像馬克筆、彩鉛、水彩都可以

水彩的表現力相比其他顏料來說表現力和層次感更強,所以可以選擇用水彩來進行上色

馬克筆、彩鉛作為輔助即可。

幾種面料表現形式:

-針織面料

主要是著重在針織的編法和明暗度、陰影等立體感的呈現

-蕾絲面料

一般蕾絲的繪製是先畫出半透明的紗,然後再畫出綉制在紗網上的各種蕾絲的花型,需要很細緻才能畫出細膩的蕾絲感。

注意蕾絲面料特性,線條有明顯起伏變化感,涉及到透明的部分,要適當給服裝留白,這樣才能展現出服裝和人體之間的透明感

-皮草面料

一般採用比較細的筆話畫出皮草發散的方向,從整體效果入手,表現出皮草的蓬鬆和柔軟的感覺

By Connie Lim

上色主要就是注重光線的明暗對比和層次感

三、推薦的一些資料書籍:

BOOK

1.《伯格曼人體教程》

學習人體構造的經典,大家應該都知道

2.《時裝設計元素:款式與造型》

不管是對初學者還是服裝從業者來說,都是很值得看的一本書。雖然重點講製版,但也包括了教你如何調研、如何製作情緒板、尋找靈感,以及如何掌握服裝結構設計方法、選擇面料等。最重要的是,還提供了大量的runway服裝款式和細節案例。

作者Simon Travers-Spencer是CSM的服裝設計老師,並且在美國基礎流行預測中心(US-based fashion forecasting agency)擔任流行趨勢調查員。

3. 《The spec manual》 (by Michele Wesen Bryant, Diane DeMers)

不知道這本書有沒有中文版,作者是在美國parsons和FIT都任職的老師,而且還獲得過插畫家協會最佳時尚插畫獎,主要就是講各種服裝款式圖的規格說明。

4.《古怪的身體》

雖然和手繪無關~但還是要推薦,很有趣的一本書,ual老師也有推薦。整本書講述了身體與時尚的關係,自我與身體的關係,通過川久保玲、山本耀司、三宅一生借用服裝表達的理念,探討人與身體意識之間的隱秘關係。好好理解身體和時尚的關係到底是什麼,才能更深層次地去理解時尚到底是什麼。

大概就是這些啦,最後總結兩點建議

1. 多畫多觀察,如其他人所說多畫就通了,主要就是各種人體動態的表現力

2. 不要局限於國內的一些手繪技法,很多國內的的一些教材都是偏傳統技法了,書本年份也比較老,多看些國外的教材和作品、網站。

想了解其他關於服裝專業或院校的相關信息可以後台私信或留言,局長看到會儘可能回復~

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