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《堡壘之夜》安卓版將在夏季推出,4月總收入2.96億美元

驅動中國2018年5月25日消息 據Super Data消息,《堡壘之夜》遊戲全平台4月總計收入達2.96億美元,比2月首超《絕地求生》時的1.26億收入的兩倍還多,自3月中旬推出 iOS 版本以來,該遊戲的收入大幅上升,每日單獨收入可達100萬美元。

同時帶來的好消息還有,Android 版本將在夏季推出,具體時間並未透露。

資料顯示,《堡壘之夜》由Epic Games公司開發,是一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。

在PVE模式中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並在夜晚迎擊來襲的怪物。該遊戲曾在2017年獲得TGA最佳多人遊戲提名,2018年1月全球玩家超過4500萬,同年2月同時在線人數突破340萬人。

值得一提的是,該遊戲上線時一度不溫不火,在2017年下半年突然開始發力,憑藉著過硬的遊戲素質與火熱的生存競技玩法,從一眾同類作品中脫穎而出,並連續多月出現在各大遊戲榜單榜首。今年四月末,騰訊在UP2018騰訊新文創生態大會上宣布代理《堡壘之夜》。

目前,在PC和手機之外,《堡壘之夜》同時還登陸了PS4、和Xbox One平台,覆蓋了更大範圍的玩家群體。雖然在國內還熱度平平,但實際已經在歐美等地區掀起狂潮,成為最流行的網路遊戲。


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