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別再到處丟臉了,電子競技並沒有你想像的那麼有牌面

RNG奪冠應該是這幾天以來最的熱門新聞之一,不僅我們這群遊戲宅一臉興奮,連中國日報和共青團也都加入到了這場狂歡當中。一時間我感覺,似乎整個世界都在關注電競關注英雄聯盟。但是,請各位稍安勿躁,雖然電子競技現在火爆異常,但是他應該比你想像的稍微差那麼一點點。

我在wegame上看到一篇標題叫做「RNG奪冠熱度趕超科比退役 搜索指數達到52萬」的文章。文章通過對比科比退役和RNG奪冠的百度搜索指數,得出了電競正在成為最具影響力的體育賽事這一結論。我承認現在電子競技風頭正盛,但是距離最具影響力的體育賽事,還有不小的距離。

我們不得不接受一個事實,那就是電子競技在中國實在太火爆了,沒錯我的意思就是它在世界範圍內的熱度沒那麼高。英雄聯盟S7全球總決賽,觀看直播的中國人高達9634萬(我沒在黑七醬,這就是個巧合),佔總觀看比賽人數的98.4%。其實電子競技有點像籃球,我們之所以覺得他們火爆異常,只是因為在「我們」的圈子裡很受歡迎。在全球範圍內他們的影響力,可能遠不如我們想像的那麼大。

目前世界上最火爆的電競遊戲應該是英雄聯盟無疑了,但是英雄聯盟的目前在全世界僅有14個賽區,而常年參加足球比賽的國家多達200多個。2014年有7.9億觀眾通過央視收看世界盃,拉動CCTV整體收視上漲13%。即使我們只拿中國比較,足球迷的數量依舊是英雄聯盟觀眾的好幾倍。即使我們不提足球這個全球第一運動,世界範圍內網球和賽車運動的熱度也是遠超電子競技的。至於羽毛球、排球、拳擊之類熱門運動項目,小編個人並不了解,可能會被打臉的話我就不說了,這裡放張JOE皮一下。

無論是從選手的收入、全球輻射範圍、賽事的成熟度和關注度來看,電子競技比起幾個主流的運動項目,都還有著不小的差距。記得RNG春季賽奪冠的那天,剛好也是英雄聯盟入選2018亞運會表演項目的同一天。我在一些新聞下面看到居然有人說,亞運會也要來蹭電競的熱度。雖然電競這幾年確實發展迅速,按照這個勢頭,可能真的哪一天它會成為世界最受歡迎的體育項目也說不好。但是實際上我們都知知道,是電競拚命地想要往這些有牌面的體育賽事靠攏,面對電競的飛速發展我們還是需要表現得冷靜一些。

寫這篇稿子呢,也不是說要貶低電子競技,畢竟我自己也是一個十多年的遊戲玩家了。只是因為經常在網上看到一些關於電競的「狂妄」的吹捧,希望大家能夠少一些這樣的言論吧,我們為電競的發展感到驕傲,但是同時我們也實事求是。


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