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VR本周說:分析師預計蘋果2021年發AR眼鏡,傳谷歌正開發AR頭顯

分析師預計蘋果2021年發AR眼鏡

一直有傳聞稱蘋果正在開發一幅AR智能眼鏡,但是蘋果會在何時發布卻是一大疑問。現據知名分析師Gene Munster的預測,蘋果很有可能會在2021年晚些時候推出這款AR產品。

題圖無關

Munster表示,蘋果的AR戰略分為三個階段。首先,今年秋季預計會有2-3款新iPhone會像iPhone X那樣搭載先進的光學元件,為AR提供硬體支持。其次,基於ARKit平台的AR應用將逐漸成為許多開發者追逐的新焦點,這些應用類型包括遊戲,商業類以及教育類應用。最後,Munster預計蘋果會在2021年晚些時候發布AR眼鏡,此前他預計蘋果會在2020年發布。

AR元年全面發力,OPPO ARunit亮相

5月19日, OPPO R15星雲特別版正式發布,在OPPO R15星雲特別版的發布會上,ARunit的發布標誌著OPPO將正式推動AR行業的應用與普及。

據了解,所謂的ARunit就是OPPO AR開發者平台,是一套完整的原創AR平台,本地化地服務中國的開發者。ARunit有兩大特點,一個是更廣泛的設備支持,預計在2018年底,將有8000萬台OPPO手機支持AR功能;其次是更好的開發兼容性,通過OPPO ARunit接入應用,只需一次開發,便可以快速一直到各平台。也就是說,OPPO接下來要做的就是通過開放性的方式整合各方面的力量,讓自身的AR體驗增強以便於在今年年底甚至是明年大量普及手機AR功能,並給出的構思是要打通全平台,不限制於Android、MacOS、IOS、Windows甚至Linux。

在談及打造ARunit的原因時,相關負責人表示,今年是中國AR產業快速啟動的元年, OPPO對科技創新有著執著的追求,同時也為了未來滿足行業的開發需求,因此OPPO聯合商湯科技打造OPPO ARunit開發者平台,通過產品的創意和創新,本地化服務中國的開發者,讓更多的用戶感受到虛擬和現實的完美結合所帶來的魅力。

AR功能逐漸成為手機的標配,也成為增強虛擬現實的重要途徑。作為排名全球第四的手機廠商,OPPO在年輕人中擁有很強的影響力,而年輕人也正是AR功能最大的體驗者和推動者,所以OPPO對於AR行業的應用和普及有著巨大的基礎與優勢。在2018年上半年,將有3000萬台OPPO手機支持AR功能,而到2018年下半年,將超過8000萬台的OPPO手機搭載AR功能。

截至目前,已經有13家合作夥伴的產品與ARunit平台合作並接入,其中包括王者榮耀、京東、天貓等頭部流量的遊戲與應用平台,也足以證明OPPO在互聯網行業舉足輕重的影響力。

傳谷歌正開發AR頭顯

早在2016年就有消息稱,谷歌正在用英特爾子公司Movidius的定製頭部跟蹤感測器進行一款VR和AR設備的原型設計。只是後來就沒有了相關消息,反倒是微軟推出了一款全息眼鏡HoloLens。而現在,又有消息稱,谷歌可能正在開發一款獨立的增強現實(AR)頭盔。

谷歌可能正在開發一款獨立的增強現實(AR)頭盔

據外媒報道,谷歌這款獨立AR頭盔代號為Google A65,將搭載高通公司的那款專為物聯網設計的10nm四核晶元QSC603,可通過藍牙5.1和Gigabit Wi-Fi直接連接平板電腦和其他外設設備,但不支持蜂窩網或5G數據機。

另外,Google A65還將配備攝像頭和麥克風,支持語音識別功能(可能由高通的自然語言處理技術Aqstic和音頻語音識別技術提供支持),可能還會支持谷歌ARCore,整體上更像是谷歌眼鏡的升級版,也有些類似微軟HoloLens。

報道還稱,谷歌正與平板電腦Pixel C代工廠商Quanta(台灣廣達電腦)合作,共同構建頭盔原型。需要注意的是,谷歌獨立AR頭盔還處於早期階段,究竟何時面世還需要再等等。

資金耗盡VR專用3D耳機廠商Ossic倒閉

2016年,OSSIC通過Kickstarter和Indiegogo分別籌集270萬美元(該公司在2.5小時內完成10萬美元的預計目標,並最終籌集270萬美元)和320萬美元。儘管如此,該公司最近的聲明指出,公司早已「入不敷出」,沒有足夠的資金支持生產,甚至公司員工在過去六個月中無薪工作,並傾注個人儲蓄來幫助將產品生產…收效甚微。

資金耗盡最終導致Ossic管理層於5月19關閉該公司…

Ossic核心產品是針對虛擬現實打造的3D立體沉浸式音效耳機—— Ossic X。據悉,Ossic X能夠通過輔助傳遞技術(HRTF),根據用戶耳朵結構自動校準音頻的耳機,營造360度聲音空間,帶來更好的沉浸式體驗。

Ossic認為公司失敗的部分原因是高需求...產品在經歷多次迭代後不斷優化,導致最終設計比原本的設計價格高出很多。比如最終產品中加入了八個播放換能器,而常規耳機只有兩個,此外還有六個麥克風、多個內部感測器、一個32核處理器…產品確實是精工實料,但這也拖垮了該公司的資金鏈!

「在過去的18個月中,我們已經探索了大量的融資選擇,但考慮到VR起步緩慢等原因,我們一直無法獲得所需的投資,」Ossic在其最後的Kickstarter更新中寫道。該公司表示,需要大約200萬美元才能為Kickstarter生產這些設備,然而在與150多位投資者交談後,沒有人願意承擔該項目。


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