堡壘之夜和絕地求生相比,這幾點是絕地求生無法超越的地方
絕地求生不知不覺已經在國內火了將近一年多了,雖然隨著現在遊戲的版本不斷地更新,遊戲的內容也越來越豐富,與之形成鮮明對比的,遊戲的活躍玩家卻來越來越少了。
反過來,儘管在國內堡壘之夜的玩家並不多,但是,堡壘之夜的活躍玩家人數卻超越了絕地求生。
我們都知道絕地求生主打的就是大逃殺模式,100個人被丟到一個大地圖裡面廝殺,然後存活下來的一個人取得了最終的勝利,而堡壘之夜裡面也有這樣的大逃殺模式。也正因為堡壘之夜有這樣的模式,兩者肯定會被拿出來做比較。
我個人的話,覺得絕地求生是不如堡壘之夜做的好,就憑下面這幾點,就是讓絕地求生無法超越的地方。
第一、不用月供30元的科學上網費
我們都知道絕地求生採用的是買斷制玩法,每個玩家都要花98元來購買一款絕地求生。
更重要的是絕地求生有個硬傷,就是在國內沒有伺服器,國內玩家要想完整體驗遊戲,不會遭受到伺服器的問題,就必須每個月繳納30塊錢的科學上網費,這點,堡壘之夜就不需要用到加速器,而且更重要的是堡壘之夜是一款免費遊戲,不用花錢即可遊玩。
第二、外掛少,遊戲體驗感較為不錯
絕地求生裡面的外掛問題是多如牛毛的,一局下來匹配一個外掛都算是正常的,有些時候,一局遊戲有些時候匹配到三四個外掛都不算稀奇。
再加上外掛種類也算得上是奇葩,什麼巨人掛、路飛掛,前段時間還出了一個滅霸掛呢,外掛的問題多到你都佩服起外掛作者的腦洞。甚至有人還懷疑這些外掛是不是藍洞自己研發出來的呢!
堡壘之夜相比起來,掛少了很多,基本見不到什麼外掛。這也得益於開發商優秀的反外掛能力。
第三、操作簡單,背包格子較少
絕地求生裡面的槍械和種類都十分複雜,所以,這樣導致一個結果就是新玩家在入手的時候,看到這麼多東西,往往會出現選擇困難的情況。
有的時候老玩家都會有選擇困難症,而堡壘之夜就不同了,就那麼幾個格子和建造的選項,不需要額外再學習任何其他搭配上的技巧。
第四、可以通過建築彌補自己槍法上的不足
雖然絕地求生是一款大逃殺類型的遊戲,運氣成分佔到了很大的比重,但是,和敵人交戰的方式依舊是用槍械進行擊殺,所以,在遊戲裡面槍法同樣也佔到了非常大的比重。
在堡壘之夜裡面,雖然槍法顯得不那麼重要了,反而在遊戲裡面的建造能在一定程度上讓槍法不好玩家得到一定的彌補。換言之就是建造才是遊戲的最大樂趣所在。
最後,總結一下,絕地求生和堡壘之夜兩款遊戲在畫面和玩法方面都有所相同也有所不同,但是,我個人認為未來的堡壘之夜會比絕地求生走得更遠,我們可以很明顯看到藍洞的絕地求生優化都沒做好,卻一味地出一些箱子讓玩家來氪金,再看看堡壘之夜,官方不停地出各種玩法和模式來吸引新的玩家。


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