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MG遊戲:新遊戲孤島驚魂5評論

雖然育碧在前兩部「 孤島驚魂」遊戲中 取得了一些成功,但「 孤島驚魂3」是該系列真正起飛的時候。它提供了一款引人注目的開放式世界遊戲,該遊戲售出了數百萬份副本,並贏得了多項年終獎,引領育碧發布了一些試圖捕捉同樣魔力的跟進活動。自「 孤島驚魂3」以來的「 孤島驚魂」遊戲 一直很受歡迎,但他們都沒有成功實現這種炒作。 孤島驚魂5是個例外。簡單地說,「 孤島驚魂5」就是在炒作。

孤島 驚魂5感覺就像是對過去遊戲所建立的開放世界公式的精簡。例如,不是玩家必須尋找動物來製作設備升級,而是幾乎所有的升級都是使用津貼購買的。動物仍然可以被獵殺,儘管玩家可以在沒有漫長動畫的情況下對其進行剝皮,並且他們的皮膚可以在商店出售而不是用於製作。玩家必須在塔後解鎖部分地圖才能解鎖地圖,因為玩家會探索遊戲世界,尋找新的感興趣的領域並認識新角色。

結果是, Far Cry 5的移動速度比以往的系列賽要快得多,而且效果更好。寬鬆的快速旅行系統,不受任意限制,可以讓玩家從一個任務跳到下一個任務,而不必像往常一些遊戲中所需要的那樣在樹林中漫步。在「 孤島驚魂5」中,玩家幾乎總是處於動作或向前移動故事的狀態,這讓人很難放下。

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然而,孤島驚魂5的任務結構並不完美。玩家必須獲得一定數量的「抵抗點」才能解鎖地圖每個部分的最終故事任務,有時這需要研究重複的任務,比如炸毀邪教財產或拯救人質。雖然許多側面任務有意義且對他們有很多實質性內容,但其中一些任務也要求玩家做重複和無聊的事情,比如取回任務或摧毀車輛。

重複性在主要故事中有時也是一個問題。有多個任務要求玩家為另一個角色偷取一輛卡車並將其交付給他們,解放前哨有時候會覺得忙碌,因為它們都歸結為相同的基本策略。主要的故事也在很多場合中被壞人俘虜,而這些似乎並不是什麼大不了的事情,但這種情況發生得太多了,幾乎變得滑稽起來,有時甚至會打斷玩家一個任務的中間。慷慨的檢查點使這個問題變得不那麼嚴重,但它仍然減緩了玩家的動力。

然而,絕大多數情況下,「 孤島驚魂5」以驚人的速度發展,並且是一分鐘至一分鐘內最持續娛樂的開放世界遊戲之一。故事任務有時會感覺重複,但即使目標很熟悉,玩家互動的角色也是不同的,並且都是寫得很好,充實的個人。他們都感覺生活在蒙大拿州希望縣遊戲場景中的真實人物,所以它可以通過一些不太有趣的任務來更輕鬆地了解他們的故事是如何發展的。

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當涉及希望縣的公民時,特別感興趣的是可以招募為僱傭槍支的人(和動物)。雖然一個合作夥伴可能適合某些人,但沒有任何人加入合作社的人可以請求由AI控制的隊友幫助他們完成任務。人工智慧在大多數情況下都非常實用而且非常聰明,角色能夠做所有事情,從隱身滲透化合物到駕駛玩家角色從地圖的一部分到另一部分。然而,人工智慧有時會有一些可疑的時刻,並且有一種被產卵車輛碾壓的壞習慣。

確實有一些粗糙的邊緣,但合作夥伴AI仍然令人印象深刻,並且往往非常有幫助。有些時候,任務可以通過槍支隊伍來拯救,招募這些新角色成為遊戲中最令人滿意的驅動力之一。除了在任務中使用槍支來僱傭角色之外,在開放的世界中花費一些時間與他們一起玩,聽他們的對話以及看他們在遊戲過程中成長的方式也很有趣。

孤島驚魂5的偉大角色發展不僅可以通過盟友玩家一路走來看到,也可以看到他們遇到的惡棍。儘管 孤島驚魂 3和 4 都只有一個突出的對手,但 孤島驚魂5至少有四個,都具有與Vaas和Pagan Min一樣的護理水平。除了廣受歡迎的約瑟夫種子外,玩家還將與他的兄弟姐妹雅各布,約翰和費斯抗衡,他們都有自己的故事,這些故事讓他們感到令人恐懼的數字令人滿意。

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「孤島驚魂5 」的故事也有助於主角成為一個幾乎無聲的主角。這使得孤島驚魂5中的其他角色 能夠真正發光,有時候這款遊戲就像是收集蒙大拿州希望縣各種角色的短篇故事,而不是為了玩家角色的復仇或生存。玩家角色也是可定製的,這似乎不是什麼大問題,但這意味著玩家不會擔心他們角色的性格與故事衝突。

除了創造他們自己的角色外, Far Cry 5玩家還可以創建自己的關卡,這要歸功於Arcade模式,該模式本質上是一個全面的關卡編輯器。除了創建自己的舞台外,玩家還可以查看其他人創建的關卡,而可用的強大工具意味著這些創作中的一些會相當令人印象深刻。由於社區尚未在Arcade上嘗試,因此剔除量很小,但少數選擇可以證明Arcade具有巨大的潛力。

街機是增強「 孤島驚魂5」中重播功能的好方法 ,但有些人可能更關心他們可以從廣告系列中獲得多少內容。 「孤島驚魂5」擁有所有常見的開放式世界活動,例如完成側面任務,尋找收藏品等等。這張地圖相當大,雖然沒有令人討厭的大片,但在希望縣還有很多可以看到和做的事情,而且不會感到不知所措。

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順便說一句,希望縣的意識非常美妙,只是一種探索,特別是對於居住在美國類似地區的任何人。育碧在美國農村成功地創造了一個準確的生活,雖然有人擔心這個遊戲對右翼個人來說過於苛刻(以至於請願被提出),但是請放心,它會讓人們諷刺兩個人政治範圍的各個方面。它主要通過寫得很好的角色來實現這一點,雖然有些人覺得自己超出了自己的位置,但還是會有更多的人是真實的人。

通過專註於人物角色和故事而過分誇張開放的世界比喻,「 孤島驚魂5」從頭到尾設法完全徹底地引人入勝。這是我們見過的開放世界流派中最精彩的作品之一,雖然它可能無法帶來革命性的新想法,但它仍然是Far Cry 3以來最好的 Far Cry 遊戲 。


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