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DNF新異界收益計算,更高的精度

申明

首先申明,本人手法極差,不管是異界還是格蘭迪,都顯著慢於各位資深搬磚玩家,我準備了兩套時間

第一點:

我們不需要先算一個月再對比,簡直浪費時間

第二點:

我在此提出:「我沒有能力計算古龍,所以只能放棄忽略,我承認沒有能力去算。」

而不是像某人說:「提出古龍的是杠精。」

收益計算過程部分

異界每把48個荒古碎片(0.08個遠古),56個異界碎片(1.12個異界),4+1×x%件異界,大概5%個遠古

遠古總計,0.1個每把

異界總計,5.12+x%,大概為6個每把(x為翻拍異界)

700價格金色:6×(700×8+11×250+4×700+700×4+80+150×7)/4=22620

800價格金色:6×(800×8+11×250+4×800+800×4+80+150×7)/4=25020【為了貼心一點,這裡我計算了分解煉金控偶附魔的收益,然後除以4,而不是全是一個副職業】

時間計算過程部分

間隔13s(包含結算到下一次載入讀條,刪除了彈出選擇到點擊再次挑戰的反應時間)

按工會傳送計算

搬磚號都有光環傳送用的人,不會幫你算的

換角色並且組隊傳送/走到異界需要12/20s

異界全撿45s/30s(前半為我的時間,後半為熟練時間)

5把異界需要,

45s:12+5×45+4×13=289s

30s:12+5×30+4×13=214s

換角色並且組隊傳送/走到格蘭迪需要15s/太長了不算了

格蘭迪全撿75s/60s(記憶猶新,某位懸賞60s內全撿格蘭迪視頻,某位氣功獲獎)

188/9=21把格蘭迪需要,

75s:15+21×75+20×13=1850s

60s:15+21×60+20×13=1535s

盡量取個最小公倍數的時間【其實這樣並不合理,因為角色越少,異界優勢越大】

放棄了,最小公倍數得刷1850個異界

綜合部分

按m個異界/n個格蘭迪計算單位時間收益,而不是對比m個異界/n個格蘭迪直接收益

m1個異界需要時間為289×13=3757s

m2個異界需要時間為214×14=2996s

45s:金幣(m1=13) 狗眼

22620×5×13/3757約等於391 0.1×5×13/3757約等於1.73×10^(-3)

25020×5×13/3757約等於432

30s:金幣(m2=14) 狗眼

22620×5×14/2996約等於515 0.1×5×14/2996約等於2.3×10^(-3)

25020×5×14/2996約等於584

格蘭迪說實話我不想算,變數比異界多得多,收益跳動太大,沒有個幾千把的詳細數據我是不想信的,就按他們說的200w得了【懶】

,我自己一管pl刷完是沒有200w的,當然我的刷法也不好

75s:(m1=2)

200w/1850約等於1081

60s:(m2=2)

200w/1535約等於1302

總結

等效下來,你花多少錢買了一個狗眼呢?

異界45s/格蘭迪75s/金色700

一個狗眼(1081-391)/(1.73×10^(-3))=39.884W

異界45s/格蘭迪75s/金色800

一個狗眼(1081-432)/(1.73×10^(-3))=37.5W

異界30s/格蘭迪60s/金色700

一個狗眼(1302-515)/(2.3×10^(-3))=34.2W

異界30s/格蘭迪60s/金色800

一個狗眼(1302-584)/(2.3×10^(-3))=31.2W

DNF新異界收益計算,更高的精度


本文來源:COLG,作者:wuyu112233

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