工信部支持發展虛擬現實產業,將出台VR新政
原標題:工信部支持發展虛擬現實產業,將出台VR新政
工信部將組織制定《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》政策文件,通過五大方面繼續推進虛擬現實產業健康快速發展。在日前召開的「2018世界VR產業大會新聞發布會」上,工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武如此表示。
(工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武講話)
據虛擬現實產業聯盟統計,2017年我國虛擬現實產業市場規模已經達到160億元,同比增長164%。
吳勝武指出的五大方面包括:
一是從戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和重點任務;
二是支持虛擬現實核心關鍵技術及產品研發,加強產學研用協同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備等產品的研發及產業化;
三是推進虛擬現實技術與其他行業融合發展,實施「VR+」戰略,推廣實用性強、示範性好的虛擬現實技術、產品在重點行業、特色領域的滲透應用;
四是面向虛擬現實產業發展需要,支持建設公共服務平台,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務,優化產業發展環境;
五是發揮標準對產業的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業標準制修訂工作,有效支撐和服務產業發展。
工業和信息化部副部長羅文,江西省人民政府副省長吳曉軍等出席發布會並發表了重要講話。
工業和信息化部副部長羅文在會上指出:舉辦2018世界VR產業大會,匯聚社會各界力量,大力發展虛擬現實產業,是深入貫徹落實黨的十九大精神的重要舉措,虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業變革的重要力量,融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平台和下一代互聯網入口,將拓展人類的感知空間,改變各類產品形態、增強產品功能、豐富服務內容,撬動上萬億元市場空間。為搶佔全球虛擬現實戰略制高點,我國積極加強布局,在《國家創新驅動發展戰略綱要》、《「十三五」國家信息化規定》、《信息產業發展指南》等國家重大規劃中,對推進虛擬現實產業作出了部署。
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虛擬現實技術之所以受到國家的高度重視,是因為行業融合和新技術對人的基本生活產生不可小覷的影響。當前,虛擬現實技術正在逐步走向成熟,與製造業、文化娛樂、科技教育、醫療健康等行業快速融合,應用普及愈加廣泛深入。可以說,虛擬現實技術正在改變著人們的生活和生產方式,其影響不亞於互聯網的出現和手機的廣泛使用。
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