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工信部支持發展虛擬現實產業,將出台VR新政

原標題:工信部支持發展虛擬現實產業,將出台VR新政


工信部將組織制定《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》政策文件,通過五大方面繼續推進虛擬現實產業健康快速發展。在日前召開的「2018世界VR產業大會新聞發布會」上,工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武如此表示。


(工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武講話)


據虛擬現實產業聯盟統計,2017年我國虛擬現實產業市場規模已經達到160億元,同比增長164%。


吳勝武指出的五大方面包括:


一是從戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和重點任務;

二是支持虛擬現實核心關鍵技術及產品研發,加強產學研用協同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備等產品的研發及產業化;


三是推進虛擬現實技術與其他行業融合發展,實施「VR+」戰略,推廣實用性強、示範性好的虛擬現實技術、產品在重點行業、特色領域的滲透應用;


四是面向虛擬現實產業發展需要,支持建設公共服務平台,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務,優化產業發展環境;


五是發揮標準對產業的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業標準制修訂工作,有效支撐和服務產業發展。


工業和信息化部副部長羅文,江西省人民政府副省長吳曉軍等出席發布會並發表了重要講話。

工業和信息化部副部長羅文在會上指出:舉辦2018世界VR產業大會,匯聚社會各界力量,大力發展虛擬現實產業,是深入貫徹落實黨的十九大精神的重要舉措,虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業變革的重要力量,融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平台和下一代互聯網入口,將拓展人類的感知空間,改變各類產品形態、增強產品功能、豐富服務內容,撬動上萬億元市場空間。為搶佔全球虛擬現實戰略制高點,我國積極加強布局,在《國家創新驅動發展戰略綱要》、《「十三五」國家信息化規定》、《信息產業發展指南》等國家重大規劃中,對推進虛擬現實產業作出了部署。


2


虛擬現實技術之所以受到國家的高度重視,是因為行業融合和新技術對人的基本生活產生不可小覷的影響。當前,虛擬現實技術正在逐步走向成熟,與製造業、文化娛樂、科技教育、醫療健康等行業快速融合,應用普及愈加廣泛深入。可以說,虛擬現實技術正在改變著人們的生活和生產方式,其影響不亞於互聯網的出現和手機的廣泛使用。


在VR醫療領域,VR新技術可以為醫院提供VR醫療培訓、臨床診療、醫學干預、遠程醫療、健康科普等服務,大大降低了手術風險以及培訓成本。


(南方醫科大學第三附屬醫院沈潔副院長和掌網科技李煒博士為VR醫療聯合實驗室揭牌)


在影視娛樂領域,VR為用戶提供完全沉浸式體驗,開創了文化娛樂的新境界和新玩法。



(星輪VR新品V8用戶體驗)

在教育領域,VR課堂提供傳統課堂無法實現的沉浸式學習體驗,極大的提高學生的學習興趣和老師的教學效率。掌網科技最新推出的「一拖多」VR教育解決方案,受到行業客戶的充分認可,目前在江蘇、貴州、深圳、杭州等地與數百家各級中小學、職高學校建立深度合作,並與深圳大學展開戰略合作,建立示範性「深大-掌網科技虛擬現實協同創新中心」。



(掌網科技一拖多VR教育解決方案)


未來虛擬現實技術將廣泛應用在教育培訓、醫療健康、遊戲娛樂、網路社交、影視動畫、數字旅遊、數字媒體、房地產銷售等領域,並推動現有的產品形態、商業模式、服務模式的轉變,讓更多的老百姓因為虛擬現實技術的普及和應用而受益。

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