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哥斯拉的拍攝難度竟比奧特曼難上百倍?一條觸手就需要動用起重機

哥斯拉被譽為最成功的超級怪獸,現在很多奧特曼中的怪獸都是以哥斯拉為原型設計演變而來。那麼早期哥斯拉的拍攝到底有多難呢?其實遠比現在奧特曼的拍攝難上百倍,因為一條觸手就需要動用起重機。

在設定上,奧特曼個哥斯拉一樣,都是超級大怪獸之間的戰鬥,所以這裡必須要突出一個「大」字;當然現在的很多拍攝場景中,是人為把地球上的人或者物有意進行了縮小;如此一來,怪獸和奧特曼之間的體型就顯得尤其巨大,而早期的哥斯拉亦是如此,但是有些場景就沒有辦法。

在海面的一些常規拍攝中,我們可以看到,其實怪獸還是和現在的人個頭差不多大小;只不過是套上了皮套而已,這種場景比較正常,那麼,如果當哥斯拉的額對手比較龐大呢?這或許就變得不那麼簡單了,因為對手在長大,所以不得不讓其變得更加巨大。

而在《哥斯拉VS碧奧蘭蒂》中,碧奧蘭蒂就是超級強大的植物怪獸體系設定;不過它是有觸手的,所以在拍攝的時候,會刻意展現其觸手的強大力量,當然,哥斯拉作為它的強勁對手,兩個怪獸始終是要相遇的,當然,碧奧蘭蒂的觸手其實是比較難以刻畫的,所以早期的時候甚至動用了強大的機器來協同操作。

這裡我們可以看到,一條龐大的觸手竟是需要吊起來的,所以這種場景的拍攝第一是難度巨大;第二是不宜頻繁操作,畢竟拍攝成本相對比較大,這起重機吊起來也不是一件容易的事!加上當時的條件有限,所以是非常非常難得的。

在奧特曼系列中,其實也出現了很多超級強大的怪獸,不過現在的水準已經完全不一樣了。奧特兄弟在對抗強大的怪獸的時候,我們差不多已經可以看到合成的技術了。所以,現在如果還拍攝這樣的場景,相對起來好沒有這麼難,但是早期確實不一樣;這也是為什麼哥斯拉被譽為怪獸的始祖,真的是很難,那麼大家喜歡哥斯拉嗎?最後如果大家喜歡一定要點贊、收藏和分享喔!想要了解更多的吐槽和YY,請繼續關注小漫吧!


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