國際遊戲開發商在中國遊戲市場的收入正在下降
據美國的一份報告顯示,中國企業投資國際遊戲開發商顯然讓外國公司損失慘重。
該報告稱,由於中國遊戲發行商保留了大部分的銷售收入,外國開發商在中國的遊戲收入只有33%到50%。
外媒稱,像騰訊這樣的大企業集團已經在遊戲行業大舉投資。在2011年以2.31億美元收購了傳奇遊戲開發商Riot Games的多數股權後, 2012年以3.3億美金拿到《堡壘之夜》的開發商Epic Games 48.4%股份;2013年,騰訊巨資投資動視暴雪,獲得其25%的股份;2014年,騰訊200億韓元投資韓國遊戲研發商PATI Games; 2015年,全資收購《英雄聯盟》的開發商Riot Games; 2016年,騰訊以約86億美元收購芬蘭手游開發商Supercell,獲得其84.3%的股權;2017年,騰訊1770萬英鎊戰略投資英國遊戲開發商Frontier,占股9%,成為其第二大股東。
有觀點稱,騰訊之所以成為中國最大的遊戲公司,是因為在PC和移動社交平台的掌控力,這是一個具有絕對主導地位的優勢,再加上多元化且明智的投資,騰訊已經連續五年成為業內最大的遊戲公司。
該報告重點關注了傳奇開發商Riot Games公司。儘管該公司總部仍設在美國,但該集團與騰訊簽訂的分銷協議使得該遊戲在中國的大部分收入仍留在當地。
根據第三方遊戲市場研究機構Newzoo發布的最新全球遊戲市場報告顯示,預計2018年總共有2.3億玩家將在遊戲方面投入1379億美元,同比增長超過13%,其中手游佔比超過50%。
Newzoo指出,中國目前仍然是佔據四分之一以上遊戲市場的頂級消費國——其中移動遊戲市場超過60%,而到了2021年將增長到70%。北美排在第二位, 歐洲市場緊隨其後。(環球網)


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