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第五人格:像這種刷骰子的玩家,見一個舉報一個,硬拖了25分鐘

現在這款遊戲體驗感極差,什麼叫骰子隊?就是四個人組一隊,見到屠夫集體衝過去等著被砍,全部倒地直接投降開下一局,犧牲勝率來換取快速開局估計他們氣的飛起,碰到的多了,影響到自己的遊戲體驗的話,放血也是合乎情理。影響屠夫遊戲體驗。(個人猜測,我看賽季公告寫了修改獎勵獲取機制,應該是要杜絕骰子隊)

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網友:個人覺得可以不用這麼激進。你聽我分析完,賽季末求生者骰子隊開始逐漸出現,但是整體比例還沒有特別高,就跟貼吧的佛屠一樣,並不是那麼好遇到,甚至多次遇到,骰子隊影響屠夫體驗是鐵板釘上釘的事實,看官方公告來說,官方會調整並且制止這一事態的演變。你大可以不用氣憤到放血浪費彼此時間,我只想說骰子隊不會長久存在的。更不會形成大規模,以後影響屠夫遊戲,官方這兩天沒有制止,也只是因為時間確實是太趕,怕求生者反彈,但是一定會在新賽季,換新的獎勵結算機制。

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我把他們掛到流血死,按理來說骰子隊送頭,屠夫不僅加勝率還加很多積分,只用1分鐘,根本不存在什麼噁心人吧。不過我今天也遇到放血屠夫了,然後我吃夜宵回來發現他還在氣球掛著我散步,我差點笑死了。

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推理點數是附加,每周光開局打有52000的上限,輸一局360,贏一局500,然後有人發現四黑速頭像的方法能夠比「認真玩有概率贏一局」的方法刷骰子更快,再加上賽季末一堆人要拿皮膚,於是骰子隊就出現了。主播就遇到了三四局四人刷骰子隊(三人的兩人的都沒遇到,倒是有幾個菜得宛若骰子隊),世界頻道天天3=1啥的,三個人的效率低很多,路人又不會來送死,延長遊戲時間影響骰子隊投降開下一局,簡直失了智。

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拖了25分鐘。溜不溜。開局就砍一個人,先送兩個走。防止他們送死無望,去開機。接著,再砍一個,掛氣球。先不流血,就一直牽著。各種拖。最後,剩下兩個,實在受不了,一個直接退出遊戲,還一個,我也不砍,逼得他開機。跟著他,地窖門口撂倒,拉到別處,放血,回去上圖,氣的他們掛機,退出遊戲。

第五人格:像這種刷骰子的玩家,見一個舉報一個,硬拖了25分鐘

我真是搞不懂說骰子隊是給屠夫放水的人是啥心態。骰子隊多數都是低段玩家。低端局屠夫想輸都是難事 人家正常玩也能高勝率。況且你們要是真的有實力還用得著最後幾天在那刷骰子,讓你們快點死的屠夫才是便宜你們了,鑽遊戲的空子不知道在這趾高氣揚些啥 屠夫想怎麼樣是他們的自由。

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我也遇到不少骰子隊,看心情選擇全殺還是放血。因為我小丑等待動作帶的拜訪,經常被人噴,要是骰子隊噴我,直接放血,這都是網易慣出來的毛病,現在屠夫少,針對求生者開黑語音,針對刷骰子,生怕屠夫不滿意,怕屠夫沒人打,官方打壓求生者,還真以為自己是正義的。

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