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SONY娛樂 CEO談成功秘訣《Fate/Grand Order》遊戲

手游《Fate/Grand Order》長期以來一直是SONY音樂娛樂公司(Sony Music Entertainment)收益來源的重要組成部分,他們的CEO Michinori Mizuno和CFO Toshihiro Konno在最近的公司戰略會議中表示,仍計劃將《Fate/Grand Order》保持在戰略的前沿和中心位置。

SONY娛樂 CEO談成功秘訣《Fate/Grand Order》遊戲

Mizuno承諾遊戲的內容將會進一步擴展,在被問及為什麼這款遊戲會大獲成功時,他表示:「《Fate》系列有著悠久的歷史,從PC遊戲開始,然後演變成動畫等內容,當SONY音樂娛樂公司涉足手機遊戲領域時,雖然是業內新手,但準確地捕捉到了粉絲對於《Fate》系列的需求和重視感。」

雖然手游只是該系列遊戲中的一部分,但SONY一直在考慮和動畫等其他產品互相協作,基於這種思維方式,遊戲取得了巨大成功。

SONY娛樂 CEO談成功秘訣《Fate/Grand Order》遊戲

Konno補充說:「SONY目前正致力於保留玩家群體,包括舉辦節日活動並策劃新類型的活動。」此外,他們一直都在與這個系列的作者保持良好關係,鼓勵作者創作新的故事內容。

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